Efek Massa: Panduan Seleksi Pelatihan Andromeda
Di Efek Massal: Andromeda, pemain baru tidak akan lagi memilih kelas selama pembuatan karakter. Ini artinya Anda akan memiliki kebebasan total untuk menciptakan karakter ideal Anda, dengan semua senjata dan keterampilan pada akhirnya siap membantu Anda. Meskipun kelas tidak ada lagi, Anda masih harus memilih latar belakang pelatihan di awal permainan. Pelatihan ini memberi Anda kekuatan awal yang spesifik dan secara otomatis membuka keterampilan tertentu. Latar belakang pelatihan Anda juga memengaruhi narasi permainan Anda.
Setiap latar belakang pelatihan meliputi:
- Satu Kekuatan Awal. Ini adalah keterampilan yang Anda dapatkan langsung dari kelelawar dengan 1 poin diinvestasikan di dalamnya.
- Dua Keterampilan Tidak Terkunci. Biasanya, Anda harus menginvestasikan 9 poin keterampilan ke dalam pohon keterampilan (Combat, Tech, atau Biotic) untuk mulai berinvestasi dalam keterampilan tertentu. Dengan membuka kunci keterampilan dengan latar belakang pelatihan Anda, Anda dapat mulai berinvestasi dalam keterampilan ini segera, melewati persyaratan normal.
Keamanan
Penekanan: Senjata dan Taktik
Mulai daya: Tembakan concussive
Keterampilan Tidak Terkunci: Memerangi Kebugaran dan Turbocharge
Kategori Keterampilan: Combat
Pilih ini jika: Anda tertarik pada Ryder Anda yang memiliki latar belakang militer. Pelatihan ini mulai Anda dengan dua keterampilan aktif memukul keras, memberi Anda lebih banyak cara untuk mengalahkan musuh. Selain itu, latar belakang ini menekankan peningkatan kesehatan maksimum Anda sejak awal.
Biotik
Penekanan: Bidang Efek Massa
Mulai daya: Melemparkan
Keterampilan Tidak Terkunci: Pembatas dan Keganjilan
Kategori Keterampilan: Biotik
Pilih ini jika: Anda tertarik pada pengendalian kerumunan dan perisai yang kuat. Setelah semua, latar belakang pelatihan ini melukis karakter Anda sebagai "biotik yang ditunjuk" selama masa jabatan militer mereka.
Teknisi
Penekanan: Drone dan Peretasan
Mulai daya: Kelebihan
Keterampilan Tidak Terkunci: Dukungan Tim dan Invasi
Kategori Keterampilan: Tek
Pilih ini jika: Anda tertarik pada serangan AoE, karena Overload dan Invasion memengaruhi banyak target. Selain itu, Dukungan Tim memastikan seluruh perisai tim Anda lebih siap untuk bertarung.
Pemimpin
Penekanan: Dukungan dan Keamanan
Mulai daya: Pembuangan Energi
Keterampilan Tidak Terkunci: Dukungan Tim dan Penghancuran
Kategori Keterampilan: Tek / Biotik
Pilih ini jika: Anda ingin fokus pada regenerasi perisai serta menjaga tim Anda tetap hidup. Pemusnahan mempersembahkan musuh untuk ledakan kombo, memungkinkan Anda atau rekan satu tim Anda datang dengan serangan yang kuat.
Peninju
Penekanan: Melee Combat
Mulai daya: Biaya
Keterampilan Tidak Terkunci: Biaya dan Memerangi Kebugaran
Kategori Keterampilan: Tempur / Biotik
Pilih ini jika: Anda suka pertarungan jarak dekat dan pribadi. Dengan latar belakang pelatihan ini, Anda selalu siap untuk berkelahi.
Operatif
Penekanan: Stealth and Tech
Daya menatap: Jubah taktis
Keterampilan Tidak Terkunci: Jubah taktis dan Memerangi Kebugaran
Kategori Keterampilan: Tech / Combat
Pilih ini jika: Anda menikmati menyelinap ke musuh, menghindari pertempuran yang tidak perlu, atau hanya tidak terlihat. Jika Anda memang menemukan diri Anda dalam pertempuran, Combat Fitness memastikan bahwa Anda memiliki daya tahan tambahan dan lebih banyak senjata.
Pelatihan yang Anda pilih memberikan keuntungan besar terhadap keterampilan khusus yang tidak terkunci. Pilihlah dengan bijak!
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter, senjata, dan keterampilan dalam Mass Effect: Andromeda, kunjungi Efek Massa Wiki.
Brianna Reed – Manajer Konten Senior
Brianna mengelola konten editorial untuk berbagai properti Kutukan, termasuk Gamepedia, MMO-Champion, HearthPwn, Penggemar Diablo, dan banyak lagi. Ketika dia tidak sibuk mengedit berita game, dia menikmati bermain game di meja, menghabiskan waktu di luar rumah, dan menonton pesta fiksi ilmiah.