Empat kemampuan yang ingin kita lihat di Xbox Project Scarlett

Masih ada satu tahun bagi kita untuk memiliki di rumah kita Xbox Scarlett, mesin baru dari perusahaan Amerika berjanji untuk menjadi langkah maju dalam hal semua yang kita lihat dari merek sampai saat ini. Segala hal baik yang telah dikembangkan dengan Xbox One S dan X, akan dimasukkan dalam konsol baru ini.

Hari ini kami ingin membawa konten yang berbeda. Kita sudah tahu beberapa hal di tingkat perangkat keras seperti chip Ray Tracing khusus, jadi kami ingin mengabaikan detail teknis ini untuk fokus pada kemampuan yang kami ingin memiliki Project Scarlett. Daftar keinginan, buka.

Tombol bagikan di Xbox Scarlett

Jika saya menuntut sesuatu selama seluruh generasi ini, pengontrol Xbox One memiliki tombol untuk menangkap dan mengunggahnya langsung ke jejaring sosial yang kompatibel. Sebagai contoh Twitter atau Facebook. Saya bahkan tidak akan mengesampingkan YouTube.

Ya, itu adalah sesuatu yang Sony saksikan dengan sangat baik dengan Playstation 4 dan ini tentu saja membantu untuk mengubah konten, tagar, dan banyak lagi. Itu sebabnya saya ingin opsi fisik di perintah konsol baru yang mungkin.

Sumber daya terintegrasi dalam Project Scarlett

Biasanya merupakan kebiasaan di Microsoft untuk bertaruh pada awalnya pada catu daya eksternal. Dalam kasus Xbox One dan Xbox 360 mereka mengerikan dan menempati ruang yang tidak perlu. Namun di Xbox One S dan Xbox One X kita melihat bagaimana sumbernya sudah ada di dalam kotak itu sendiri, dalam kasus model X itu adalah tonggak sejarah karena ventilasi yang baik dan menggabungkan semua itu dalam ruang yang sangat kecil.

Tampaknya hampir penting bahwa mereka bertaruh pada sesuatu yang mirip dengan apa yang sudah digunakan Xbox One X, sebuah model pendingin uap yang memungkinkan mesin menjadi "keren" sambil memungkinkan sumber untuk dimasukkan ke dalam.

Kompatibilitas mundur dengan semua Xbox, tanpa emulator

Ini lebih dari satu poin dalam daftar keinginan adalah sesuatu yang saya pikir akan terjadi. Ketika Microsoft memotong program kompatibilitas mundur, ia memberi tahu kami bahwa mereka sedang berupaya membawanya ke tingkat baru di hadapan Proyek Xbox Scarlett, jadi saya pikir kita akan memiliki kompatibilitas perangkat keras atau metode yang menghindari penggunaan emulator Xbox One. Jika Anda melihatnya Perspektif masuk akal di dunia karena dua alasan:

  • Microsoft menghemat biaya untuk memodifikasi kode gim.
  • Anda tidak perlu membayar royalti tambahan.
  • Itu akan memiliki lebih banyak game untuk ditawarkan untuk Xbox Game Pass dan Xbox Live Gold.

Dukungan untuk Realitas Virtual dan Augmented Reality

Kami telah membaca Phil Spencer bahwa VR bukan prioritas bagi mereka. Namun, tidak ada yang mencegah setidaknya konsol memiliki dukungan untuk jenis teknologi ini, terlepas dari apakah Microsoft mengintegrasikan solusi yang disesuaikan atau tidak, penting bahwa kita setidaknya dapat menghubungkan helm yang ada seperti Occulus.

Selain itu, ada kemungkinan bahwa di masa depan VR akan pulih dan ada permintaan yang lebih besar, sehingga tidak memiliki konsol siap adalah kesalahan besar. Meskipun kata-kata Spencer ini agak mengecewakan …

Sebagian besar klien kami tahu bahwa jika mereka menginginkan realitas virtual, ada tempat untuk dikunjungi.

Dan itu saja, ini adalah keinginan kami, tetapi Anda dapat memberi tahu kami apa komentar Anda juga.

Pos terkait

Back to top button