F1 2019 menambahkan Dukungan untuk HDR pada DirectX12, NVIDIA DLSS dan AMD FidelityFX dengan Patch 1.07-nya

Codemasters hari ini mengumumkan ketersediaan patch 1.07 untuk F1 2019, yang mendukung teknologi AMD dan DLSS FidelityFX dari Nvidia. Di antara perbaikan lain dan perbaikan bug, pembaruan ini mengurangi penggunaan GPU di ujung depan dan mengaktifkan HDR dengan DirectX 12 API – sebelumnya hanya bekerja pada DirectX 11. Jika Anda belum memainkan F1 2019, Anda dapat membaca analisis kami di tautan ini.

  • Kesulitan liga AI sekarang naik hingga 110
  • Mobil F2 tidak akan lagi memulai balapan sprint atau kualifikasi satu pukulan dengan ban dingin
  • Pengaturan F1 tidak dapat lagi diterapkan pada mobil F2
  • Denda kisi sekarang berlaku dengan benar setelah mengeluarkan bagian-bagian baru dengan alokasi awal antara kualifikasi dan ras
  • Pitlane Prancis telah diperbarui untuk musim 2019
  • Mobil sekarang kurang waspada terhadap rilis yang tidak aman di pitlane
  • Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) dan AMD FidelityFX Upscaling dan FidelityFX Sharpening kini tersedia sebagai opsi Anti-Aliasing pada perangkat yang berlaku
  • HDR sekarang dapat dipilih saat berjalan di DX12 pada PC
  • Kode laporan sekarang ditampilkan pada menu jeda di semua mode permainan
  • Menghentikan pemain di Xbox One karena tidak dapat mengundang ke sesi Peringkat dengan menggunakan Party Chat
  • Mengurangi penggunaan GPU di ujung depan
  • Ban basah F2 sekarang akan memiliki umur lebih panjang
  • Helikopter tidak lagi terbang dengan kecepatan yang meningkat
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan stabilitas lainnya

Pos terkait

Back to top button