Fallout 76 Tidak Ada Dukungan Mod terdekat

Fallout 76 mengharapkan dukungan mod resmi paling awal pada musim gugur 2019. Tampaknya para devs tidak akan mampu memenuhi tenggat waktu yang jauh ini. Meskipun masih dalam daftar tugas, para pengembang harus terlebih dahulu mengimplementasikan kesepakatan dukungan server pribadi dengan dan menangani masalah-masalah penting lainnya.

Pada Oktober 2018, Pete Hines dari Bethesda memperkirakan bahwa Fallout 76 akan menerima dukungan resmi untuk modifikasi kipas pada November 2019 paling awal. Tampaknya tenggat waktu ini tidak akan dipenuhi. Seperti yang dikatakan Chris Mayer, yang mengelola pengembangan proyek, dalam sebuah percakapan dengan VG247, pertama devs harus membuat pekerjaan mereka mendukung server pribadi yang dibuat oleh para pemain, dan hanya kemudian mereka dapat berpikir tentang mod. Saat ini, hampir semua sistem game "memiliki perjalanan pulang pergi dari klien ke server untuk mendapatkannya divalidasi oleh server dan kembali ke klien". Namun, Mayer sadar akan pentingnya mod untuk komunitas game Bethesda, jadi dukungan untuk mereka masih dalam daftar yang harus dilakukan pengembang.

Fallout 76 Dukungan Mod Nowhere Near - picture # 1

The Fallout 76 devs berusaha menjaga keseimbangan antara memperbaiki bug dari pekerjaan mereka dan memperkayanya dengan konten baru.

Dan fakta bahwa para pengembang Kejatuhan 76 mendengarkan para penggemar seri ini paling baik dibuktikan oleh fakta bahwa pembaruan mendatang berjudul Tanah air akan menampilkan NPC. Mayer mengonfirmasi bahwa meskipun maksud asli penulis adalah agar NPC tidak boleh diimplementasikan, setelah mendengarkan suara komunitas, mereka sampai pada kesimpulan bahwa konsep itu jelas tidak sesuai dengan keinginannya. Di sisi lain, menurutnya, fakta bahwa NPC hanya muncul dalam gim sekarang adalah komposisi yang cukup bagus dengan lapisan cerita gim– karena di sini para pemain telah mulai membangun kembali dunia, yang secara bertahap kembali diisi kembali. Yang menarik, interaksi dengan NPC akan sangat dipersonalisasi – kami tidak akan dapat mengalami pengambilan keputusan kelompok atau atraksi lainnya dari jenis ini. Tentu saja, jika kita bermain dalam grup, anggota yang tersisa juga akan dapat mengobrol dengan penghuni tertentu di gurun, tetapi masing-masing dari mereka akan mendengar percakapannya sendiri.

Hal lain adalah itu pengembang memiliki "kekuatan pemrosesan" yang terbatas, yang berarti bahwa ketika mendengarkan suara komunitas, mereka harus menjaga keseimbangan antara berurusan dengan bug pekerjaan mereka dan menyiapkan konten baru. Jika yang terakhir tidak diperhatikan, bahkan pemain yang paling loyal pun akan bosan dengan waktu dan pergi Kejatuhan 76, seperti kata Mayer. Namun, ini memiliki konsekuensi negatif – beberapa tantangan opsional tetap disadap secara signifikan sejak tanggal rilis. Meskipun ini tidak berarti bahwa pencipta tidak akan pernah merawat mereka, mereka terlebih dahulu harus berurusan dengan masalah pembakaran (menurut mereka).

  1. Fallout 76 – situs web resmi
  2. Fallout 76 – panduan permainan

Pos terkait

Back to top button