Final Fantasy 7 Remake Akan Memiliki Turn Berdasarkan Combat

Kapan Final Fantasy 7 Remake pertama kali terungkap, kurangnya pertempuran berbasis giliran sangat kontroversial. Beberapa penggemar merasa bahwa ini adalah penyimpangan yang terlalu besar dari apa yang game aslinya dikenal, dan mereka yang lebih suka pertarungan berbasis giliran merasa kesal melihat bahwa game baru akan jauh lebih seperti RPG aksi. Namun, sekarang telah dikonfirmasi bahwa Final Fantasy 7 Remake akan memiliki pertarungan berbasis giliran, sebagai pilihan bagi siapa saja yang lebih memilih sistem pertempuran yang lebih tradisional.

Ini dikonfirmasi oleh Square Enix di Tokyo Game Show 2019. Pada acara tersebut, Square Enix mengkonfirmasi bahwa Final Fantasy 7 Remake akan memiliki beberapa mode. Pemain dapat memainkannya dengan kesulitan Mudah atau Normal, atau mereka dapat memilih Mode Klasik. Mode Klasik menyesuaikan pertempuran sehingga pemain hanya perlu khawatir tentang memilih opsi dari menu, seperti bagaimana pertempuran bekerja di Final Fantasy 7 asli.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

"Dalam Final Fantasy 7 asli, kamu akan menunggu sampai ATB Gauge terisi, dan kemudian memilih langkah untuk memulai seranganmu," Final Fantasy 7 Remake resmi Twitter akun dijelaskan. "Dengan Mode Klasik di FF7R tim telah menciptakan kembali gaya permainan yang sama!"

Jadi, siapa pun yang bermain #FinalFantasy VII Remake dalam Mode Klasik tidak perlu khawatir tentang sisi aksi sistem tempur, dan sebaliknya bisa fokus pada memilih perintah, sehingga memungkinkan untuk bermain # FF7R seolah-olah itu adalah RPG berbasis menu klasik!

– FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 14 September 2019

Karena beberapa penggemar benar-benar kecewa mengetahui bahwa Final Fantasy 7 Remake tidak akan memiliki pertarungan berbasis giliran, ini sepertinya merupakan alternatif terbaik. Sekarang penggemar dapat memilih apakah mereka ingin mengalami sistem pertempuran baru, yang terlihat mengesankan dalam demo gameplay Final Fantasy 7 Remake E3, atau bermain melalui pertempuran berbasis giliran. Semua orang menang. Plus, itu menambahkan sedikit replayability ke pengalaman karena permainan berbasis giliran mungkin cukup berbeda untuk menjamin seseorang melalui permainan lebih dari sekali.

Pengungkapan sistem pertarungan berbasis giliran opsional untuk Final Fantasy 7 Remake kemungkinan akan membuat permainan yang akan datang semakin populer dengan para penggemar. Dengan cara ini, ia tidak hanya dapat memenuhi audiensi sekolah lama yang tumbuh dengan orisinal, tetapi juga kerumunan baru. Ini akan menarik untuk melihat apakah produk akhir mampu memenuhi semua hype ini, tetapi berdasarkan apa yang telah kita lihat sejauh ini, kemungkinan bagus bahwa Final Fantasy 7 Remake akan memberikan.

Final Fantasy 7 Remake diluncurkan pada 3 Maret 2020 untuk PS4.

Sumber: Poligon


Pos terkait

Back to top button