Fortnite di iOS Menghasilkan $15 juta dalam tiga minggu pertama…

Pembaruan iOS Epic Games Fortnite menghasilkan lebih dari $15 juta dalam tiga minggu pertama di pasar, kata perusahaan analitik seluler Sensor Tower. Menurut laporan terbaru perusahaan, Fortnite di iOS saat ini menghasilkan banyak uang di ponsel seperti Candy Crush Saga, Clash of Clans, dan Pokémon Go berdasarkan pendapatan mingguan, menghasilkan $6,4 juta selama tujuh hari terakhir dibandingkan dengan Candy Crush Saga5.8 yang $. juta. Memang benar bahwa game-game itu telah keluar selama bertahun-tahun, dengan Candy Crush Saga sekarang menjadi game seluler berusia enam tahun. Tetapi setiap game dalam daftar itu tetap berada di puncak App Store selama bertahun-tahun, dan masing-masing telah matang menjadi penghasil pendapatan yang besar dan stabil. Fortnitesetidaknya untuk saat ini, memimpin kelompok.

Tidak seperti kebanyakan game seluler, beberapa game memungkinkan Anda membayar untuk mempercepat. Fortnite hanya menjual kostum konyol, animasi tarian konyol dalam game, dan item kosmetik lainnya, serta layanan berlangganan $9 tiga bulan yang disebut Battle Pass. Dan sementara indikator ini memberikan Fortnite terlihat menarik, mereka tidak terlalu mengejutkan. Gim ini menjadi fenomena di seluruh dunia karena perpaduan antara pengaturan waktu yang cerdas, model permainan gratis Epic, dan popularitas genre battle royale yang tumbuh dan berkembang.

Genre ini dipopulerkan oleh Playerunknown’s Battlegrounds, dari mana Epic meminjam konsep inti dari 100 pemain terjun payung ke pulau terpencil, dengan orang terakhir menjadi pemenangnya. Tetapi dengan Fortnitepermainan gratis untuk dimainkan dengan kesulitan yang lebih mudah diakses dan visual yang lebih ramah keluarga dan kartun, genre ini sangat populer.

Versi seluler Fortnite berhasil sebagian karena merupakan replika yang tepat dari versi desktop dan konsol game, memungkinkan Anda untuk mempertahankan kemajuan estetika dan cache di seluruh platform. Oleh karena itu, pemain bebas mengeluarkan uang untuk game versi seluler; Semua skin dalam game, emote, dan kosmetik lainnya di-porting ke PlayStation, Xbox, dan PC. PUBG juga hidup di iOS dan Android dalam kondisi yang sangat stabil — itu dibuat oleh game Cina dan raksasa teknologi Tencent — tetapi kemajuannya belum terbawa ke platform lain.

Menurut Sensor Tower, ketika Epic mengangkat penghalang khusus undangan Fortnite di iOS awal pekan ini, mekanik pengembang tetap tidak berubah sejak game diluncurkan pada 15 Maret, perusahaan telah melihat pendapatan seluler harian tiga kali lipat dari sekitar $600.000 menjadi dolar.1,8 juta.

Perkiraan menara sensor Fortnite diunduh 11 juta kali di perangkat seluler saja. Menurut Superdata Research, perusahaan analitik game lain, Epic telah menghasilkan sekitar $126 juta melalui Fortnite pembelian dalam aplikasi pada bulan Februari. Penjualan ponsel pasti akan mendongkrak angka itu dalam beberapa bulan mendatang.

Sumber: ambang

Pos terkait

Back to top button