Fortnite perbaikan terbaru menghapus Combat Shotgun

Fortnite perbaikan terbaru menghapus Combat Shotgun 2

FortnitePatch biasanya dibatasi satu per minggu, tetapi Epic melanggar polanya untuk membuat beberapa perubahan besar pada game. Dalam perbaikan terbaru yang dirilis pada Kamis sore, Epic menghapus Combat Shotgun, salah satu senjata terbaik dalam permainan, dan memperkenalkan beberapa perubahan keseimbangan lainnya.

Perbaikan terbaru ini untuk tambalan Selasa yang lalu menghapus tiga senjata dari Fortnite: Combat Shotgun, Drum Shotgun, dan Proximity Launcher. Sementara masing-masing mengisi ruang mereka sendiri dalam permainan, Combat Shotgun adalah salah satu senjata yang paling dicari, berkat kerusakan yang tinggi dan jarak jauh. Dengan kedua shotgun ini pergi, permainan kembali ke hanya memiliki Pump dan Tactical Shotguns sekarang.

Penembak jitu otomatis, yang hanya ditambahkan beberapa tambalan yang lalu, juga mendapat perubahan signifikan dalam perbaikan terbaru ini. Pistol itu berkinerja buruk, menurut Epic, jadi untuk membantu meningkatkannya, kerusakannya telah meningkat sembilan pada setiap tingkat kelangkaan. Apakah itu cukup atau tidak untuk membuatnya tetap harus dilihat.

Untuk melihat segala sesuatu yang berubah di perbaikan terbaru pertengahan minggu ini, Anda dapat memeriksa catatan tambalan lengkap di bawah ini.


Fortnite 9/5 Catatan perbaikan terbaru

Senjata dan Barang

Berkubah

  • Combat Shotgun
  • Drum Shotgun
  • Peluncur Kedekatan

Tidak terganggu

  • Senapan Serbu Tertekan (Epik / Legendaris)

Penembak jitu otomatis

  • Sniper Otomatis berkinerja buruk dibandingkan dengan beberapa Sniper Rifles lainnya. Penyesuaian untuk kerusakan ini harus membuatnya lebih diinginkan sebagai senjata jarak jauh alternatif.

Kerusakan meningkat dari 31/33/35 untuk 40/42/44


Gameplay

KASAR

Menurunkan tingkat spawn dari B.R.U.T.E dalam fase Storm 3-6 dalam mode inti. Tarif Arena spawn akan tetap tidak berubah.

Dengan perubahan ini, kami berharap dapat mengurangi dampak B.R.U.T.Es pada skenario gim akhir, sambil mempertahankan kehadiran mereka di gim awal.

Badai fase 3

33,3% peluang untuk menghasilkan 0

33,3% peluang untuk berkembang biak 1

33,3% peluang untuk berkembang biak 2

25% peluang untuk menghasilkan 0

Kesempatan 25% untuk menelurkan 1

Peluang 25% untuk menelurkan 2

25% peluang untuk berkembang biak 3

Badai fase 4

Kesempatan 50% untuk menelurkan 0

Kesempatan 50% untuk menelurkan 1

33,3% peluang untuk menghasilkan 0

33,3% peluang untuk berkembang biak 1

33,3% peluang untuk berkembang biak 2

Fase badai 5

83,4% peluang untuk menghasilkan 0

Peluang 16,6% untuk menelurkan 1

Kesempatan 50% untuk menelurkan 0

Kesempatan 50% untuk menelurkan 1

Badai fase 6

Tidak akan lagi bertelur.

90% peluang untuk menghasilkan 0

Kesempatan 10% untuk menelurkan 1

Paprika

  • Meningkatkan durasi kepedasan dari Paprika menjadi durasi 60 detik dari durasi 20 detik.

Baris Ritel

POI ini dimaksudkan sebagai lokasi penurunan risiko tinggi, namun tinggi, tetapi kami merasa imbalannya telah melebihi risiko. Dengan mengurangi ketersediaan Obelisk, mengumpulkan barang rampasan langka akan membutuhkan lebih banyak waktu investasi.

  • Mengurangi jumlah maksimum Obelisk Spawn dari 7 menjadi 5.
  • Meningkatkan waktu sebelum Spawn Obelisks respawn hingga maksimal 30 detik (sebelumnya maksimal 5 detik).

Timer respawn untuk Spawn Obelisks ada dalam satu lingkaran dan waktu dapat bervariasi antara 1-30 detik.

  • Mengurangi kesempatan untuk menjatuhkan Peluncur Roket dari Spawn Obelisks yang hancur dari 18,46% menjadi 10%
  • Mengurangi kesempatan untuk menjatuhkan Jump Pads dari Spawn Obelisks yang hancur dari 50% menjadi 40%

Pos terkait

Back to top button