Game 15 Outer Worlds datang kepada kita dari Tokyo Game Show

Setiap studi memiliki kekuatan dan kelemahannya. Obsidian, yang tidak terkecuali, dapat peringkat sebagai salah satu tim RPG terbaik di dunia. Yang mengatakan, harus diakui bahwa pada tingkat teknis mereka bukan studi yang paling up-to-date, dan optimasi sering merupakan titik lemah dalam banyak permainan mereka. Entri Anda ke Microsoft dapat memperbaiki kesalahan ini dari waktu ke waktu, tetapi anggaplah itu adalah kekhawatiran yang valid tentang The Outer Worlds.

Ketika Microsoft membeli Obsidian, sekitar setahun yang lalu, pembuat The Outer World sudah dalam pengembangan yang lebih maju, dan kelimpahan sumber daya saat ini tidak mungkin diperhatikan juga. Namun, dan seperti yang kami katakan beberapa hari yang lalu, penelitian yang dipimpin oleh Feargus Urquhart berfokus sepenuhnya pada membuat judul selancar mungkin. Kita harus mengatakan bahwa Gamplay hanya mencapai sekitar 40 menit dari Tokyo, mengkonfirmasikan pernyataan ini di tengah jalan.

Halus dan tanpa cacat dari dunia luar?

Siapa pun yang ingat peluncurannya, Fallout New Vegas yang luar biasa, akan tahu apa yang kami maksudkan dengan keprihatinan ini, dan belum terlihat dalam video, permainan itu sepertinya membuat lautan mengalir. Memang benar bahwa dalam video Anda dapat melihat di bawah ini, dan meskipun grafik, desain dan efeknya ada pada level lain (seperti biasa) sehubungan dengan New Vegas, animasi wajah masih bisa diperdebatkan.

Tidak ada yang terjadi, The Outer Worlds masih merupakan AA + yang dibuat oleh kurang dari seratus orang selama banyak perkembangannya, dan jelas bahwa dalam RPG hardcore yang lebih sulit, animasi juga bukan hal yang paling penting. Namun, ada sedikit lebih dari sebulan untuk menikmatinya, jadi kami menunggu peringatan bahwa permainan ini emas selamanya. Halo, dan ingatlah bahwa Anda akan berada dalam Game Pass mulai hari ini. satu.

Pos terkait

Back to top button