Game AAA Pertama Yang Memerlukan Ray Tracing GPU Dapat Dikirim Pada 2023


Seiring dengan semakin banyaknya pengembang yang mendukung teknologi ray tracing, akan ada saat ketika judul AAA mulai membutuhkan GPU ray tracing jika pemain ingin memainkannya di PC. Itu mungkin tidak terjadi sampai beberapa tahun. Menurut prediksi oleh Morgan McGuire dari NVIDIA, itu mungkin tidak terjadi sampai 2023.

Teknologi ray tracing telah lama digunakan untuk rendering non-real-time tetapi baru-baru ini mulai digunakan untuk rendering real-time. Hal ini memungkinkan pengembang untuk menghadirkan pencahayaan realistis ke gim mereka karena mereka dapat mensimulasikan perilaku fisik cahaya. NVIDIA jelas menawarkan GPU yang datang dengan dukungan ray tracing, sehingga diposisikan secara unik untuk mengambil keuntungan dari pergeseran industri ke teknologi ini.

McGuire tweeted prediksi tentang game AAA pertama yang membutuhkan ray tracing GPU untuk tiba pada 2023. Dia juga menunjukkan bahwa hampir semua platform game utama akan menawarkan pelacakan ray dipercepat saat itu.

Itu adalah prediksi yang menarik dari McGuire karena ia memberi petunjuk pada platform game lain karena dukungan penelusuran sinar telah dikonfirmasi untuk PlayStation 5 dan Xbox Scarlett. Jadi ini mungkin menunjuk ke Nintendo Switch, misalnya, meskipun sepertinya masih jauh untuk saat ini.

Diposting pada. Baca lebih lanjut tentang Sumber: kericau


Pos terkait

Back to top button