Game iPhone segera hadir "Lompatan kuantum" tentang kinerja grafis

Bermain di perangkat iOS akan menjadi jauh lebih baik, berkat pekerjaan yang dilakukan oleh Epic Games, yang baru saja mempratinjau mesin game terbarunya, 5. motor yang tidak nyata digambarkan sebagai “lompatan kuantum” dalam hal kinerja dan kualitas game.

Epic Games telah mendorong apa yang mungkin di mesin game selama bertahun-tahun, dan tidak membatasi upayanya ke konsol, tetapi dengan antusias merangkul AppleIPhone dan iPad sebagai platform game. Perusahaan penerbitan terkenal Pisau tak terbatas kembali pada tahun 2011, itu adalah salah satu game iOS paling mengesankan yang dikembangkan di era yang mendefinisikan ulang apa yang mungkin dilakukan di iPhone – pada saat iPhone 4 adalah yang terdepan dalam teknologi.

Perusahaan menindaklanjutinya dengan beberapa sekuel, masing-masing terus mendorong jarum ke depan dan kapan Apple merilis Teknologi Grafis Logam baru mereka pada tahun 2015, Epic Games adalah demo panggungnya Dua minggu untuk menunjukkan apa yang bisa.

5. motor yang tidak nyata

Sekarang Epic Games baru saja melepas cangkang dari Unreal Engine 5 (UE5), yang diperkirakan akan diluncurkan tahun depan, dengan demo mengesankan yang menunjukkan seperti apa tampilan game generasi berikutnya. Sementara demonstrasi tersebut telah ditunjukkan untuk berjalan di PlayStation 5 yang akan datang, Unreal Engine baru akan tersedia bagi pengembang untuk memainkan game di semua platform, termasuk iOS.

Ep Sweets berbicara kepada The Verge dan memberi tahu Tim Sweeney, CEO Epic Games, bahwa tujuannya bukan hanya untuk mendapatkan lebih banyak fitur bagi pengembang, tetapi untuk membuat hidup mereka “sederhana dan efisien.” lebih banyak” sehingga mereka dapat menghasilkan karya hebat semacam ini permainan. Epics CTO Kim Libreri mengatakan bahwa UE5 akan memberikan “lompatan maju lainnya” dalam kinerja yang dapat dicapai oleh game generasi berikutnya.

Fitur-fitur baru di mesin akan mencakup pencahayaan global dinamis, yang Epic sebut “Lumen”, dan geometri yang sepenuhnya tervirtualisasi, yang disebut “Nanite”. Hal ini memungkinkan seniman untuk membuat adegan yang secara signifikan lebih realistis dan dinamis dengan memungkinkan “detail geometris sebanyak yang dapat dilihat mata” dan kemampuan cahaya untuk beradaptasi dengan cara yang sama sekali baru.

Apa artinya ini bagi Anda?

Tapi mungkin yang paling penting, kata Sweeney Membatasi Tujuan UE5 adalah membuat game platform yang hebat, seperti yang dilakukan perusahaan Fortnite.

Anda dapat membuat game konsol kelas atas dan itu bisa terlihat hebat dan Anda juga bisa membuatnya bekerja. smartphones.

Tim Sweeney, CEO Epic Games

Meskipun ini jelas akan mempromosikan beberapa pengalaman bermain game iOS yang luar biasa secara umum, terutama mengingat potensi untuk Apple’Chip modern dalam seri A, kami pikir keuntungan sebenarnya di sini adalah untuk Apple Hiburan pengguna.

Lagi pula, dengan sebagian besar adegan game seluler terobsesi dengan apa yang disebut judul “gratis untuk dimainkan”, Apple Arcade telah menjadi angin segar dengan menawarkan beberapa game yang cukup mengesankan dengan biaya berlangganan bulanan, semuanya tanpa iklan dan mata uang dalam game.

Sebenarnya, Apple menggelontorkan ratusan juta dolar untuk mengembangkan game indie untuk Apple Arcade dan kami telah melihat hasil dari investasi itu, jadi dengan pengembang yang memiliki akses ke alat seperti Unreal Engine 5, yang keduanya lebih kuat dan lebih mudah diimplementasikan, masa depan Apple Arcade terlihat lebih cerah.

Pos terkait

Back to top button