Game Perangkat Lunak Id (1990-1992)

Perangkat Lunak Id dikenal oleh Game FPS, karena itu praktis yang menciptakan dan mencetak genre hingga dekade pertama abad ke-21, tetapi seperti yang dapat Anda tebak, permulaan perusahaan jauh dari genre ini.

Untuk melihatnya, kita harus pergi di awal tahun sembilan puluhan ketika MS-DOS dan Apple II Mereka adalah raja. Pada tahun-tahun itu, bukan karena tidak ada 3D, melainkan hampir tidak ada akselerasi 2D, apalagi kartu grafis seperti yang kita kenal.

2D lepas landas, sedikit demi sedikit lingkungan grafis menjadi sebuah nama, dan gim-gim yang tetap dasar, memiliki daya tarik mereka. Pesona ini (dan perangkat lunak kecil di sana), menandai banyak pemain dan meletakkan benih permainan yang akan datang kemudian. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang permulaan ID Software ini, saya meninggalkan tautan ke Riwayat Perangkat Lunak ID.

Commander Keen in Invion of the Vorticons (1990)

Komandan Tertarik dalam Invasi Vortikon Game ini memiliki tingkat asalnya dari Super Mario Bros 3 dan seperti yang bisa Anda tebak, gim ini adalah platform perpindahan lateral. Pada awalnya, itu dijual dari «Gagasan dari Deep«, Tapi akhirnya menjadi judul pertama perusahaan Perangkat Lunak Id.

Argumennya adalah tentang bagaimana anak laki-laki berusia delapan tahun mengenakan helm kakaknya dan menjadi pembela bumi melawan monster dan alien yang datang untuk menaklukkannya. Apakah argumennya sederhana? Banyak, tetapi tidak diperlukan lagi saat itu.

Itu dibagi menjadi tiga bab (Marooned on Mars, The Earth Explodes, dan Keen Must Die!), menjadi Marooned di Mars yang diberikan sebagai shareware. Skema ini akan diikuti oleh banyak game bersama dengan beberapa kedipan yang akan ditambahkan ke dunia videogame.

Permainan itu begitu sukses sehingga membuat Keen menjadi unggulan id dan maskot tidak resmi dari Perangkat Lunak Apogee. Lebih banyak bagian dari game, beberapa remake atau animasi oleh penggemar dirilis dan pada 2019, sebuah remake diumumkan untuk iOS dan Android. Saat ini dapat ditemukan dalam beberapa kompilasi terkenal seperti id Antologi, Commander Keen Paket Lengkap, dan 3D Realms Anthology.

Shadow Knights (1991)

Ksatria bayangan

Karena mereka memiliki cara membuat game, id tidak akan kehilangan itu dan dengan demikian meluncurkan beberapa judul gulir samping sebagai cara cepat untuk mendapatkan judul.

Dia Ksatria bayangan mengikuti gagasan Shinobi atau Ninja Gaiden, untuk membuat game yang sangat baru di saat kapan Prajurit Amerika atau kura-kura Ninja mereka mengamuk di box office. Game ini dikembangkan saat mereka masih di Softdisk, tetapi berakhir dengan id dan itu adalah game pertama dari perjanjian antara kedua perusahaan.

Secara grafis, itu rata-rata dan dimainkan tidak buruk, meskipun posisi melompat terlalu banyak bernyanyi. Seperti yang bisa Anda tebak, permainan tidak memiliki bagian lagi dan dampaknya kecil. Untuk alasan ini, penampilannya dalam kompilasi tetap di The Lost Game Collection of Perangkat Lunak Id dan id Antologi.

Hovertank (1991)

Game Perangkat Lunak Id (1990-1992) 1

Permainan sampingan samping adalah booming karena itu hanya terlihat di konsol, tetapi semua hal baru berlangsung selama waktu tertentu.

Untuk alasan ini, John carmark Dia mulai berpikir tentang proyek besarnya, permainan aksi orang pertama. Genre ini bukan sesuatu yang baru, permainan pertama dari ide ini dibuat pada tahun 1974 dengan Spasim. Jenis permainan ini, menambahkan dukungan untuk 32 pemain, dunia … sesuatu yang jauh di depan waktunya. Sejak tahun itu, ada beberapa game dengan kesuksesan yang lebih baik atau lebih buruk yang menyentuh genre seperti aksi, simulasi, atau petualangan grafis. John berpikir untuk melakukan sesuatu yang revolusioner tetapi ia harus membuatnya bekerja pada sistem yang kompatibel, yang tidak terlalu sering digunakan.

Judul diluncurkan dengan cara yang paling mendasar, tidak memiliki tekstur, lebih dari tebing gigi gergaji, dan hanya animasi, tetapi meletakkan dasar mesin yang pada akhirnya akan mengarah ke Catacomb 3D dan yang terpenting, Wolfenstein 3D. Bahkan dengan segalanya, permainan bahkan hari ini mengungkapkan dirinya dengan penggunaan EGA (16 warna), dengan mempertimbangkan bahwa semuanya dilakukan oleh CPU.

Semua ini menjadikan Hovertank permainan yang sangat sederhana di tingkat sejarahnya: Anda adalah Brick Sledge dan Anda telah disewa oleh UFA untuk menyelamatkan orang-orang dari kota-kota sasaran dari serangan nuklir terbatas. Hanya akan ada satu jenis senjata dan set akan lebih buruk daripada yang diingat oleh screensaver labirin Windows, tetapi tidak dapat dipungkiri bahwa pangkalan-pangkalan permainan lain diletakkan di sini.

Penampilannya dalam kompilasi dikurangi menjadi The Lost Game Collection of Perangkat Lunak Id e id Antologi.

Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1991)

Dave Berbahaya di Rumah Berhantu

Pada tahun 1988, John Romero menciptakan sebuah game bernama Dave Berbahaya. Permainan mengikuti konsep Super Mario Bros di tingkat, area rahasia (itu Zona lungsin mereka membuatnya sangat jelas), aksesoris dan sebagainya, tapi kali ini, ditujukan kepada audiens yang lebih dewasa.

Permainan diterima dan pada tahun 1991 bagian kedua diluncurkan, tetapi kali ini, alih-alih berfokus pada Mario, mereka mengambil jalan lebih dekat ke Dunia Setan di video pertama, atau di Ghosts'n´Goblin Yang kedua bisa Anda lihat di bawah.

Perubahan grafik sangat besar, karena dia menggunakan mesin Ksatria bayangan, tapi gameplaynya berubah total. Pistol itu menjadi senapan dengan amunisi yang tak terbatas, tetapi membutuhkan reload dan mundur. Jujur, saya tidak ingat melihatnya dalam permainan lama. Mengenai sisa permainan, hanya mengatakan bahwa akhirnya sama buruknya dengan bagian pertama.

Ini dan dua bagian berikutnya (yang dikembangkan tanpa John Romero), ada di GOG dan di The Lost Game Collection of kompilasi Perangkat Lunak Id e id Antologi.

Rescue Rover (1991)

Rescue Rover

Mungkin, banyak dari Anda, ketika Anda telah melihat foto-foto permainan ini, Anda akan berpikir bahwa itu adalah kesalahan, atau bahwa itu dari perusahaan lain, tetapi tidak, permainan itu berasal dari Perangkat Lunak Id untuk Softdisk sebagai pembayaran untuk pergi Softdisk. Perusahaan ini menerbitkannya sebagai shareware, memberikan sepuluh tingkat pertama, dan dua puluh lainnya, jika dibeli.

Permainan ini didasarkan pada level Super Mario Bros 3 dan tampaknya, di Komandan Keen, meskipun beberapa peningkatan ditambahkan, sebagian besar berkat pengetahuan yang diperoleh dalam judul sebelumnya.

Memasuki permainan itu sendiri, itu adalah permainan puzzle yang sangat bagus, di mana Roger harus membebaskan anjingnya (Rover) dari robot yang telah menculiknya. Setiap fase memiliki objek atau teka-teki yang berbeda, dan dalam beberapa ada musuh, tetapi dalam semua fase tujuannya adalah untuk melarikan diri dengan Rover.

Seperti pada game sebelumnya, dirilis di The Lost Game Collection of compilations Perangkat Lunak Id e id Antologi.

Commander Keen in Keen Dreams (1991)

Komandan Keen Keen Dreams

Komandan Keen adalah bom besar dan orang-orang terus menginginkan lebih, karena alasan ini Softdisk Dia membuat kelanjutan ini yang tidak memiliki penomoran, meskipun diketahui bahwa itu adalah antara pasal 3 dan 4.

Ada sedikit yang bisa dikatakan tentang judul ini, mesin dan konsepnya sama seperti aslinya dengan beberapa perubahan dan beberapa perbaikan.

Game ini diluncurkan pada platform seluler, Windows, Mac dan pada Nintendo Switch oleh perusahaan Lone Wolf. Mengenai kompilasi, ia berada di The Lost Game Collection of Perangkat Lunak Id e id Antologi.

Rescue Rover 2 (1991)

Rescue Rover 2

Mengikuti dengan Permainan ID Software Saya harus membuang Softdisk, diputuskan untuk mengambil bagian kedua dari game ini.

Yang benar adalah bahwa tidak banyak yang bisa dikatakan tentang dia yang tidak dikatakan sebelumnya. Ini adalah game puzzle yang sama dengan grafik yang lebih baik dan lebih banyak teka-teki. Itu dirilis di The Lost Game Collection of compilations Perangkat Lunak Id e id Antologi.

Tiles of the Dragon (1991)

game perangkat lunak id, Tiles of the Dragon

Jika ada sesuatu yang terkenal, mudah dilakukan dan yang berhasil di tahun sembilan puluhan adalah permainan puzzle, permainan platform, dan game mahjong.

Alasan koktail ini, sangat cocok untuk id untuk memprogram permainan ini Softdisk. Game ini adalah yang paling tidak dikenal dari semua yang akan kita lihat dan hanya muncul kembali di The Lost Game Collection of Perangkat Lunak Idsejak itu Tom Hall dan Adrian Carmark Mereka ada di proyek.

Catacomb 3D: The Descent (1991)

Catacomb 3-D

Seperti yang telah kita lihat, Permainan Id Software untuk SoftdiskItu adalah permainan sederhana untuk dibuat, tetapi ini karena sesuatu yang hebat sedang dipersiapkan dalam id yang sama.

Hovertank menyukainya tetapi sangat terbatas, untuk mendapatkan "sesuatu yang besar", mesin harus ditingkatkan. Peningkatan ini akan menambah tekstur, dinding dengan tonjolan, animasi yang lebih baik, dan singkatnya, permainan yang jauh lebih lengkap.

Dengan ide ini, konsep kunci, wajah protagonis, tangan Tuhan (Tangan Tuhan Bangkit dalam Triad), iblis yang mengingat Doom Pinky, dll. Ini dapat dianggap sebagai awal bagi FPS yang akan datang di tahun-tahun berikutnya, karena banyak dari tim akhirnya menciptakan Game 3D Realms.

Game ini menghasilkan kisah empat game, yang akan dikembangkan oleh Softdisk, dan dirilis di The Lost Game Collection of kompilations. Perangkat Lunak Id dan id Antologi. Saat ini mereka dapat dibeli di GOG.

Komandan Keen in Goodbye, Galaxy (1991)

game perangkat lunak id, Commander Keen 4 Secret of the Oracle

Sementara itu, permainan puzzle dan proyek FPS mereka, sudah waktunya untuk kembali ke asal mereka dan ini dia Komandan Keen Dengan petualangan Anda

Dia Keen DreamsItu adalah proyek yang tidak banyak mengubah konsep permainan platform, tetapi dengan yang ini mereka mengubah grafik dan mekanik mereka dengan fase yang sangat berbeda. Dapat dikatakan bahwa permainan mengalami perubahan besar dan secara umum dimungkinkan untuk mengambil langkah maju, tetapi id memiliki tujuan lain.

Kisahnya dibagi menjadi dua episode: «Rahasia Oracle»Dan«Mesin Armageddon«, Menjadi yang pertama diberikan sebagai shareware oleh Perangkat Lunak Apogee. Permainan ini bekerja tetapi tidak sebanyak yang diharapkan, dengan cara karena id sibuk dengan proyek-proyek lain. Lagi pula, itu termasuk dalam kompilasi yang dikatakan sebelumnya sebagai id Anthology, Komandan Tertarik Paket Lengkapdan 3D Realms Anthology.

Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter (1991)

id software games, Komandan Keen 6 Aliens Ate My Babysitter

Sesaat sebelum bom besar pertama Permainan Id Software, bab keenam diluncurkan, tetapi terlihat bahwa Saga yang tajam Saya tidak memiliki bellow asli. Beberapa mengira sudah bertahun-tahun, dan yang lain untuk apa yang datang kemudian, tetapi kebenarannya adalah bahwa trilogi ketiga dibatalkan dan id akan berkonsentrasi pada Wolfenstein 3D dan di FPS.

Begitu sedikit keberhasilan yang hanya ditambahkan ke id Anthology.

Wolfenstein 3D (1992)

game perangkat lunak id, Wolfenstein 3D

Setelah begitu banyak permainan, kami mencapai permata mahkota, permainan yang menandai FPS. Game ini, mengangkat tontonan brutal dan sepertinya dari jauh bahwa itu akan sukses.

Itu didasarkan pada permainan 1981 dan seperti di game lain, itu punya argumen yang sangat sederhana: Anda harus melarikan diri dari kastil Wolfenstein dan bunuh Fuhrer atau untuk setiap Nazi yang maju sementara Anda menjadi kaya.

Seperti di game-game lain, itu dibagi menjadi tiga episode: «Melarikan diri dari Kastil Wolfenstein«,«Operasi: Eisenfaust«, Dan«Mati, Fuehrer, Mati!«, Yang pertama diterbitkan sebagai shareware oleh Apogee. Tak lama setelah itu, tiga lainnya ditambahkan: «Rahasia gelap«,«Jejak Orang Gila«, Dan«Konfrontasi«, Untuk akhirnya memiliki ekspansi yang disebut«Tombak Takdir«. Dari ekspansi ini, dua episode yang disebut akan keluar: «Kembali ke Bahaya»Dan«Tantangan Utama«, Membuat total sembilan bab yang dijual dalam beberapa paket.

Sulit untuk mengatakan dalam beberapa kata apa yang menandai permainan ini, tetapi cukup untuk mengetahui bahwa itu sangat sukses sehingga memiliki versi untuk Super Nintendo, Mac OS, Atari Jaguar, Acorn Archimedes, 3DO, Apple II, PC-98, Game Boy Advance, MegaDrive / Genesis (Homebrew), Xbox Live Arcade, Jaringan PlayStation, dan ponsel. Mengenai kompilasi, kami memiliki id Anthology dan 3D Realms Anthology.

Setelah seri game ini selesai, kita harus memasuki kesuksesan terbesarnya di mana kita akan melakukannya dari sudut pandang mesin yang digunakan dan yang kurang lebih sesuai di tahun-tahun berikutnya.

Segera kami akan melanjutkan dengan lebih banyak Permainan ID Software, perhatikan Hardmaniaks untuk lebih

Pos terkait

Back to top button