Game seperti Gears 5 tidak terasa dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol dasar

Setiap generasi konsol, kami mencapai titik di mana pengembang mulai merasa seperti mereka sudah selesai dengan teknologi saat ini – tetapi yang ini terasa sangat prematur.

Pengalaman awal saya dengan Gears 5, yang saya terima kode awalnya, tidak menyenangkan. Pertama kali saya mem-bootnya pada model peluncuran saya Xbox One, setelah periode pemuatan yang sangat lama, saya menemukan diri saya tidak dapat memainkan kampanye – saya terputus dua kali (meskipun tidak mencoba memuatnya di co-op) dan kemudian menekan dengan pembekuan keras. Begitu saya mulai, pembekuan lain menarik saya keluar dari permainan 15 menit.

Saya pikir itu untuk saya, dan Xbox One saya yang lama tidak dapat menangani Gears 5. Sepertinya kemungkinan nyata bahwa game Xbox One ini tidak akan berjalan di Xbox One saya. Namun, banyak hal telah membaik. Sampai kemarin, saya bisa bermain tanpa masalah, meskipun dari memulai permainan saya butuh 3 menit dan 38 detik untuk masuk ke kampanye saya. Untuk sedikit mengosongkan udara dan mengurangi kekhawatiran, gim itu sendiri sangat fantastis – gim nyaman Gears favorit saya sejak setidaknya yang kedua, dan begitu saya menjalankannya seperti mimpi selain dari beberapa gangguan audio dan pathfinder. Tetapi pengalaman pembukaan itu membuat saya memikirkan sesuatu yang saya rasakan sepanjang tahun – saya belum siap untuk menyelesaikannya dengan generasi konsol ini, tapi itu terasa seperti banyak pengembang konsol.

Game seperti Gears 5 tidak terasa dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol dasar 2

“The Last of Us Part 2 kemungkinan akan lebih baik di PS5, terutama jika Naughty Dog harus bersusah payah untuk mengeluarkannya saat PS4 masih panas; Hantu-hantu Tsushima mungkin juga diumumkan sebagai gelar PS5; Cyberpunk 2077 dan Watch Dogs Legion dijamin untuk dikompromikan pada gen saat ini ”

Tahun lalu, setelah bermain Red Dead Redemption 2, saya mempertanyakan apa yang terburu-buru untuk konsol baru. Jika PS4 dan Xbox One dapat melakukan ini, saya katakan, tentu itu sudah cukup untuk saat ini? Tapi itu mulai terlihat seperti pengembang merasakan kesulitan. Sementara PS4 Pro dan Xbox One X adalah konsol penghenti yang memungkinkan mereka untuk mencapai beberapa tujuan mereka, itu mulai merasa seperti memastikan bahwa permainan berjalan dengan baik, memuat dengan benar, dan tidak menyebabkan masalah pada model peluncuran yang saya miliki kurang dari prioritas bagi banyak pengembang besar, yang menargetkan PC kelas atas dan model X / Pro, serta, saya curiga, sistem generasi berikutnya. Saya menerima bahwa frame-rate yang gagap, waktu pemuatan yang lama, pop-in, dan masalah lain hanyalah bagian dari pengalaman sekarang.

Saya telah memainkan Kontrol di Xbox One saya baru-baru ini juga, sebuah permainan yang, dengan semua kekuatannya, dirancang dengan sangat jelas dengan PC kelas atas dan konsol generasi berikutnya. Para pengembang telah berjanji untuk meningkatkan kinerja konsolnya, tetapi apakah para pemain diharapkan untuk duduk dengan salinan mereka yang belum diputar sampai itu terjadi? Versi PS5 terasa mungkin. Seperti saya menyukai permainan, saya juga sadar saya memainkannya di sistem 'salah'. Man of Medan yang gagap framerate nyaris mengancam akan menenggelamkan kapal juga, dengan adegan cutscene bermain sangat buruk sehingga benar-benar mengurangi dari horor. Saya tidak memiliki masalah dengan gagasan bahwa beberapa orang memiliki TV yang lebih baik daripada saya, dan bahwa mereka memiliki opsi untuk membeli konsol yang lebih kuat yang dapat menghasilkan resolusi yang lebih tinggi – tetapi menjadi lebih jelas ketika saya memiliki pengalaman yang lebih sedikit, terlalu.

Ke depan, berdasarkan apa yang terjadi pada generasi terakhir, Anda sudah dapat melihat game yang harus Anda beli kembali di Scarlett dan PS5 untuk mendapatkan pengalaman terbaik. The Last of Us Part 2 yang banyak tertunda dan tidak terlihat kemungkinan akan lebih baik di PS5, terutama jika Naughty Dog harus bersusah payah untuk mengeluarkannya saat PS4 masih panas; Hantu-hantu Tsushima mungkin juga diumumkan sebagai gelar PS5; Cyberpunk 2077 dan Watch Dogs Legion dijamin untuk dikompromikan pada gen saat ini, bahkan jika Anda menggunakan konsol 4K sementara. Borderlands 3 secara terbuka dibuat dengan mempertimbangkan generasi berikutnya. Tidakkah rasanya seperti kita baru saja melalui ini ketika kita merebut kembali 60 versi FPS dari semua game generasi terakhir favorit kita?

Game seperti Gears 5 tidak terasa dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol dasar 3

Versi konsol dari beberapa judul multi-pemain juga mendapatkan pembaruan yang lebih lambat, atau kehilangan fitur. Dalam beberapa kasus, saya berusaha keras untuk membuatnya bekerja. Ubisoft telah mengatakan bahwa PC sekarang adalah platform mereka yang paling menguntungkan, yang mungkin menjelaskan, saya kira, mengapa saya tidak bisa mendapatkan salinan PS4 lama saya dari For Honor untuk dijalankan baru-baru ini. Bukan hal yang aneh jika versi PC gim diprioritaskan, tetapi satu-satunya saran yang bisa saya temukan untuk membuat Honor bekerja dengan baik di PS4 saya adalah mencopot dan mengunduh semuanya lagi dan berharap itu berfungsi. Itu tidak benar,

Itu bukan hanya kinerja, baik. Ada epidemi teks kecil dalam game modern yang telah dirancang dengan monitor dan layar TV 4K raksasa dalam pikiran, dan saya lelah harus menyipitkan mata pada Sony Bravia 46 inci saya. Itu benar-benar mengejutkan saya di Call of Duty: Black Ops 4 betapa konyolnya masalah ini – ini adalah salah satu waralaba terbesar di dunia, dengan khalayak luas yang semuanya akan memainkan permainan dengan pengaturan yang sangat berbeda, namun Saya masih merasa permainan itu tidak dibuat dengan saya, seseorang yang memprioritaskan permainan pada tingkat profesional, dalam pikiran. Hanya membaca teks pada menu atau UI seharusnya tidak menjadi perjuangan seperti itu. Itu jauh dari sendirian – beberapa kali tahun ini saya merasa perlu menyipitkan mata untuk membaca teks game, meskipun tidak memiliki masalah penglihatan dalam kehidupan saya sehari-hari.

Banyak dari ini berkaitan dengan masalah bagaimana game-game ini diuji dan disajikan – acara pratinjau yang pernah saya gunakan selalu menggunakan PS4 Pro dan Xbox One X sejak konsol tersebut debut. Game diuji secara luas di monitor dan layar raksasa. Sangat penting bahwa versi terbaik dari gim ini sekokoh mungkin.

Game seperti Gears 5 tidak terasa dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol dasar 4

Saya juga sadar, ketika saya melihat generasi ini turun, bahwa generasi berikutnya akan menjadi yang mahal bagi saya. Saya akan membutuhkan televisi baru untuk benar-benar mendapatkan yang terbaik dari itu, meskipun, sungguh, saya merasa televisi saya saat ini sudah cukup baik – itu tidak akan menjadi perubahan seismik yang sama dengan LCD pertama saya. Saya curiga, karena streaming menjadi bagian yang lebih besar dari percakapan arus utama, saya perlu memastikan bahwa saya memiliki koneksi internet yang lebih baik. Saya menduga bahwa ukuran file akan terus merayap naik, dan bahwa investasi dalam HDD terbesar yang saya temukan akan, pada akhirnya, diperlukan jika saya ingin memelihara perpustakaan gim. Saya tidak merasa senang tentang semua itu.

Ini telah menjadi generasi di mana krisis pasca-rilis untuk tambalan telah menjadi kebutuhan utama bagi banyak studio, di mana model game-as-service telah berjuang untuk menemukan jalan tengah antara profitabilitas dan desain etis, di mana output dari studio triple-A telah melambat saat harapan dan anggaran meroket. Mungkinkah teknologi baru, dan konsol baru untuk desain, akan meringankan beberapa masalah ini agak? Yakin. Apakah saya senang dengan klaim bahwa Xbox Scarlett akan sepenuhnya kompatibel ke belakang, dan bahwa PS5 akan sangat mengurangi waktu muat? Ya. Apakah hal-hal ini telah saya dengar sebelumnya, ketika generasi baru berada di cakrawala, hanya untuk menemukan bahwa masalah yang sama akhirnya berulang atau menjadi lebih buruk pada perangkat keras baru beberapa tahun kemudian? Tentu saja.

Game seperti Gears 5 tidak terasa dikembangkan dengan mempertimbangkan konsol dasar 5

"Saya tidak ingin terus-menerus membuang uang untuk suatu kegiatan yang menuntut agar tidak mahal untuk mengikutinya"

Ada pergeseran dalam permainan kadang-kadang di mana pembelian besar ini menjadi penting hanya untuk mempertahankan hobi, dan Anda dapat merasakan roda gigi berputar saat ini karena pengembang melihat ke masa depan. Tetapi generasi konsol ini, bagi saya, merasa sangat pendek, dan dalam beberapa hal sepertinya masih menemukan kakinya. Saya mendapati diri saya bertanya-tanya permainan apa yang akan menentukan generasi ini, dan berapa banyak seri baru utama yang kami miliki yang dimulai pada PS4 dan Xbox One – apakah ada Mass Effect, atau Saints Row, atau Red Dead Redemption? Mungkinkah ada jika semua orang melambat sesaat dan menilai kemampuan mesin ini? Akankah game PS4 dan Xbox One 2020 berjalan seperti sampah?

Yang saya tahu adalah bahwa saya lelah, dan bahwa saya tidak ingin terus membuang uang pada suatu kegiatan yang bersikeras menjadi mahal untuk mengikutinya. Saya juga sedikit khawatir bahwa Xbox One saya akan meledak saat saya bermain Gears 5, bahkan jika masalah tampaknya telah berhenti untuk saat ini. Bahkan milikku Switch, Saya sekarang sangat sadar, bukan versi terbaik dari Switch tersedia – penyegaran pada perangkat genggam adalah hal yang umum, tentu saja, tetapi di era digital ini bukan lagi kasus merawat diri Anda dengan model baru dan segera menggunakannya dengan kartrid lama Anda. Pada titik tertentu, pasti ada permainan yang datang dan tampil jauh lebih baik pada model yang sedikit segar.

Saya hanya berharap, kadang-kadang, bahwa permainan akan berhenti sejenak. Saya tidak siap untuk sistem ini merasa ketinggalan jaman – ketika Gears 5 sedang berjalan, saya sangat terkesan dengan kemampuan Xbox One. Saya curiga masih banyak cara sistem ini dapat mengesankan saya. Saya juga curiga mereka tidak akan mendapatkan banyak kesempatan lagi untuk melakukannya.

Pos terkait

Back to top button