Gears 5 adalah referensi teknis di PC berkat kerja untuk mengoptimalkan kinerjanya

Ada banyak media yang telah dibatalkan sehubungan dengan bagian teknis dari Gears 5. Koalisi telah melakukan pekerjaan yang sangat spektakuler untuk mendapatkan hasil maksimal dari konsol Xbox One, menawarkan hasil yang spektakuler dalam setiap kasus. Tetapi selalu ada perbedaan dengan media yang biasanya digunakan studi untuk membuat port ke PC. Sekarang bukan itu masalahnya Gears 5, yang akan menjadi referensi teknis di PC berkat kerja keras yang dilakukan untuk versi ini.

Lagi-lagi adalah Digital Foundry yang ingin mengungkap fakta ini. Kami telah melihat bagaimana Microsoft semakin yakin bahwa pasarnya ada pada konsol dan PC, di mana game-game terbaru diluncurkan pada platformnya Xbox dari Windows 10 Mereka telah menawarkan pengembalian yang luar biasa. Contoh terbaik adalah Forza Horizon 4, yang meninggalkan bukti nyata dari pekerjaan yang dilakukan untuk mengoptimalkan kinerja game pada perangkat keras apa pun. Sekarang, dengan dukungan yang ditawarkan kepada x64, gim-gim ini juga menyoroti Steam, yang telah memaksa lini optimasi ini untuk memperluas pasar.

Dalam video ini yang diposting di saluran Digital Foundry, kita bisa melihatnya Gigi 5 Ini telah menjadi referensi teknis di PC, berkat kerja optimasi yang luar biasa. Dan apakah itu Gigi 5 Ini adalah permainan saat ini untuk banyak aspek, setelah digunakan dalam versi PC banyak pilihan grafis yang mencapai level baru yang sangat spektakuler.

Memang benar bahwa hari ini, dengan implementasi Ray Tracing, banyak game telah mencapai ketinggian baru yang dapat bersaing Gigi 5 pada PC, tetapi dari Digital Foundry mereka menyatakan bahwa ini bukan hanya sejumlah besar efek tambahan yang dapat ditemukan pengguna PC Gears 5, adalah bahwa game ini menawarkan kinerja luar biasa dengan hardware yang lebih sederhana.

Dan yang terbaik, itu Gigi 5 menunjukkan bahwa dengan menginvestasikan waktu dan sumber daya yang diperlukan, hasil yang luar biasa dapat dicapai dengan perangkat keras yang lebih terjangkau. Ini adalah sesuatu yang mulai terlihat lebih dan lebih, karena diketahui apa konfigurasi rata-rata sebagian besar pengguna PC dan jauh dari PC high-end dan kinerja tinggi yang berfungsi untuk memuji platform. Sepanjang video, kita dapat melihat bahwa selain preset, yang melebihi level Ultra untuk mengekspos tingkat detail dari Kegilaan (Gila), Anda dapat mengakses katalog besar opsi visual yang dapat disesuaikan untuk menemukan penyelesaian yang sesuai dengan kinerja yang dicari pengguna.

Tampaknya pengaturan terbatas port konsol-ke-PC yang telah mendefinisikan produk dalam beberapa tahun terakhir jauh, dengan cara yang sama bahwa permainan telah dicari untuk kinerja yang lebih dapat diterima dengan konfigurasi perangkat keras yang lebih umum. Itu murni kelalaian dari pihak pengembang, karena arsitektur dari konsol saat ini, dan yang di masa depan, pada dasarnya adalah sebuah PC. Dengan semua ini, bahwa Gears 5 adalah permainan yang spektakuler dan dapat dijalankan secara efisien di PC, memungkinkan untuk menjaminnya Komitmen Microsoft untuk memperluas Xbox ke platform ini.

Pengguna PC sudah memiliki opsi daya yang tersedia untuk mereka berlangganan Xbox Game Pass, memiliki akses ke katalog permainan yang sangat menarik, di antaranya Gears 5. Untuk saat ini, Xbox Game Pass masih dalam versi beta, menawarkan untuk € 3,99 per bulan.

Pos terkait

Back to top button