Gears 5 Xbox One X vs Xbox One vs PC Analisis Grafis: Salah Satu Game Terlihat Terbaik Sepanjang Masa

Gears of War atau sekadar berganti nama menjadi Gears sekarang, adalah salah satu IP Microsoft yang paling penting. Ini bukan hanya karena kampanye yang luar biasa atau komponen multipemain yang menarik tetapi juga karena ketangkasan seri dalam mendorong kualitas visual dengan setiap entri baru.

Dari angsuran pertama pada 2006 hingga Gears 5, entah itu Epic Games atau The Coalition, Gears menghadirkan sesuatu yang istimewa. Jika Gears 3 adalah tolok ukur visual untuk Xbox 360 maka kami tidak memiliki keraguan untuk mengklaim bahwa Gears 5 adalah karya teknis untuk Xbox One, Xbox One X dan Windows 10.

Gears of War 4 2016 adalah salah satu gim terbaik di Xbox One dan Windows 10. Gim ini ditambal untuk Xbox One X dan menghasilkan 4K / 60fps yang menakjubkan dalam mode kampanye, suatu prestasi yang sangat menakjubkan karena betapa menuntut Gears of War 4. Gears of War 4 sendiri bisa dibilang berdiri tinggi di antara gim-gim terbaik generasi ini, tetapi apa yang telah dicapai The Coalition dengan Gears 5, tidak hanya mendorongnya melampaui Gears of War 4 tetapi juga menjadikannya salah satu gim yang paling ganteng dari generasi ini. .

Tetapi sebelum kita membahas seluk beluk teknologi yang mendukung judul yang tampak luar biasa ini, mari kita lihat parameter kinerja di Xbox One X, Xbox One, dan versi PC.


Xbox One X vs Xbox One vs PC Graphics Comparison

persneling 5

Sebelum kami melanjutkan, kami ingin membuat catatan. Di bagian depan konsol, kami menganalisis kinerja game dengan mengambil beberapa adegan sampel dari game dan menjalankannya melalui trdrop, perangkat lunak sumber terbuka. Note bahwa alat ini memberi kita hanya demonstrasi kinerja permainan, karena representasi kinerja 1: 1 yang tepat hanya dapat disediakan oleh pengembang sendiri karena mereka memiliki akses ke beragam alat dan profiler. Perhatikan juga bahwa analisis ini hanya mempertimbangkan mode kampanye.

Jadi, mari kita ambil basis versi Xbox One terlebih dahulu. Platform ini hampir berumur enam tahun dan sejujurnya, itu sudah ketinggalan zaman saat diluncurkan (“pujian” yang sama juga berlaku untuk versi pangkalan PS4!). Terlepas dari platform yang kurang bertenaga, Microsoft dan studio pihak pertamanya telah entah bagaimana berhasil memberikan beberapa permainan yang tampak luar biasa dalam bentuk Gears of War 4, Forza Motorsport 7 dan Forza Horizon 4. Tetapi Gears 5 adalah binatang yang sama sekali berbeda. Untuk membuatnya dan berjalan di pangkalan Xbox One sambil memastikan itu terlihat hebat dan berkinerja baik, The Coalition harus membatasi frame rate menjadi 30.

Meskipun, ini cukup banyak pengalaman terkunci 30 fps karena kami menyaksikan tidak ada tetes sama sekali dalam adegan pengujian kami. Versi Xbox One tampaknya beroperasi pada resolusi 1080p asli, namun kami curiga bahwa penskalaan dinamis mungkin ada. Apapun, ini adalah hasil yang sangat baik di pangkalan Xbox One dan meskipun batas 30fps mungkin mengecewakan bagi beberapa pemain, Koalisi telah melakukannya dengan baik untuk menjaga kesetiaan visual yang terhormat jika dibandingkan dengan platform Xbox One X dan PC yang lebih kuat.

persneling 5

Versi Xbox One X adalah kasus yang menarik. Jelas, dalam hal kesetiaan visual, ia ditempatkan di antara versi dasar Xbox One dan PC kelas atas. Namun, itu unggul di satu area di mana sebagian besar game PC mid-range hanya akan goyah. Gim ini berjalan pada resolusi asli 4K meskipun sama seperti versi Xbox One kami merasa bahwa mungkin ada penskalaan dinamis di tempat. Tetapi apa yang akan dihargai oleh pemain Xbox One X adalah bahwa kampanye berjalan pada 60fps, dua kali lipat dari yang kita miliki di Xbox One. Sekali lagi, sama seperti versi dasar Xbox One, gim ini berjalan pada frame rate yang stabil tanpa penurunan apa pun. Secara keseluruhan, ini adalah hasil yang luar biasa bagi pemilik konsol dan The Coalition telah melakukan dengan sangat baik untuk mengoptimalkan setiap versi di sekitar kekuatan masing-masing.

Dan sekarang, mari kita alihkan fokus kita pada versi PC dari Gears 5. Sebelum rilis game, The Coalition telah berbicara secara singkat tentang bagaimana mereka akan mendukung platform PC dengan kesetiaan visual yang lebih baik, frame rate dan opsi. Kami sangat senang melaporkan bahwa Gears 5 pada PC adalah kemegahan visual yang absolut. Ini adalah pandangan pertama kami tentang apa yang mungkin dilakukan pada generasi berikutnya dari konsol dan masa depan grafis video game. Meskipun Gears of War 4 juga terlihat memukau di PC, tingkat detail yang ditawarkan di Gears 5 hanya mengungguli upaya Koalisi sebelumnya.

Pengaturan grafis termasuk tetapi tidak terbatas pada frame rate minimum dan maksimum, kekaburan gerakan dan intensitasnya, kualitas suar lensa, kualitas mekar, refleksi ruang layar, refraksi, hamburan permukaan bawah, kualitas bayangan dinamis dan kualitas oklusi ambien. Ada juga bonus tambahan untuk pemilik PC dalam bentuk Tekstur Ultra. Memasangnya mungkin membutuhkan waktu tergantung pada perangkat keras Anda, tetapi begitu mereka siap untuk digunakan, perbedaannya cukup mencolok. Untuk tujuan pengujian kami, kami mengaktifkannya. Ada juga alat pembandingan yang berguna yang menunjukkan kepada pemain segala macam parameter dalam aksi.

persneling 5

Kami menguji game pada PC yang mencakup GTX 1080Ti, memori GDDR4 16GB dan CPU Ryzen 1700. Secara keseluruhan, kinerjanya cukup stabil pada 60fps dengan setiap pengaturan maksimal, meskipun kami menyaksikan beberapa tetes kecil di sana-sini.

Dalam hal perbedaan platform, versi PC dengan semua yang dimaksimalkan dengan mudah mengalahkan platform Xbox One X dan Xbox One. Versi PC memiliki fitur tekstur unggul berkat opsi Tekstur Ultra dan kualitas bayangan yang lebih baik dibandingkan dengan versi konsol. Antara, Xbox One X dan Xbox One, yang terakhir memiliki keunggulan kinerja dan resolusi yang lebih baik bersama dengan kualitas bayangan yang lebih baik dan refleksi ruang layar.


Berbagai Aspek Grafis

persneling 5

Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, Gears 5 dengan mudah adalah salah satu permainan terbaik dari generasi ini dan ini semua tergantung pada beberapa pekerjaan kustomisasi luas yang telah dilakukan The Coalition dengan Unreal Engine 4. Hal pertama yang ingin kami bicarakan adalah berbagai efek pemrosesan pos. Semuanya, mulai dari menembakkan peluru hingga melempar granat dan dari menggunakan gergaji mesin hingga musuh hancur berkeping-keping, efek partikel telah digunakan dengan murah hati. Gim ini memiliki tampilan dan nuansa yang lebih berkilauan dibandingkan dengan beberapa gim sebelumnya dalam seri ini, terima kasih kepada The Coalition yang tidak segan-segan menggunakan efek sedapat mungkin.

Lightning juga telah mengalami perombakan besar di Gears 5. Baik itu tertutup area gelap atau hub dunia terbuka besar yang cukup terang, pencahayaan volumetrik telah digunakan dalam kelimpahan untuk menambah suasana hati tertentu terhadap lingkungan. Berkat kepatuhan penuh terhadap pencahayaan fisik, benda-benda seperti senjata, baju besi atau beberapa bahan acak memantulkan dan membiaskan cahaya dengan cara yang dekat dengan rekan-rekan kehidupan nyata mereka.

Model karakter menggunakan pelindung kulit kompleks yang membantu mereka terlihat seram dengan kehidupan nyata dalam beberapa kasus. Karya animasi adalah yang terbaik; dari cara berbagai karakter dalam game bergerak dan bereaksi terhadap proses dalam game menambah rasa realisme dan urgensi dalam game. Salah satu yang menarik dari Gears 5 adalah cutscene di-engine. Koalisi menggunakan aset dalam gim untuk membuat cutscene ini dalam kesetiaan yang sangat tinggi, meningkatkan proses pasca dan anti-aliasing dalam proses. Jelas, gameplaynya tidak terlihat bagus tapi itu sudah sangat dekat. Solusi anti-aliasing khusus, mungkin MSAA telah digunakan untuk memberikan gambar yang jernih dan jelas di semua platform, meskipun kami menyaksikan beberapa jaggies pada versi dasar Xbox One.

persneling 5

Banyak yang telah dibuat dari elemen-elemen dunia terbuka di Gears 5 dan meskipun secara teknis hanya itu, mereka berfungsi sebagai penghubung untuk menghubungkan dua area utama. Teknologi streaming dunia terbuka dilakukan dengan cukup baik dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang dilakukan pengembang di masa depan. Salah satu area dunia terbuka pertama yang kami kunjungi sepenuhnya tertutup salju, dan berkat solusi tessellation khusus, itu tampak sangat menakjubkan.

Dan kami tidak dapat menutup bagian ini tanpa menyebutkan desain suaranya. Akting suara cukup teladan sepanjang kampanye, senjata terdengar hebat dan bahkan benda terkecil yang membuat gema di lokasi yang gelap dan sunyi telah ditangkap dengan sangat baik.


Kesimpulan:

persneling 5

Apa yang telah diraih Koalisi dengan Gears 5 sungguh luar biasa. Banyak pekerjaan yang jelas telah dioptimalkan untuk ketiga platform sesuai dengan kekuatan mereka dan meningkatkan kesetiaan visual dibandingkan dengan Gears 4. Basis versi Xbox One melakukan pekerjaan yang layak untuk membuktikan pengalaman Gears yang hebat meskipun dengan kompromi kinerja. Xbox One X juga unggul dengan kepatuhan fenomenal pada 60fps dan resolusi operasi yang besar, tetapi itu adalah versi PC yang benar-benar kepala dan bahu di atas versi konsol. Menampilkan beragam pilihan dan penyertaan Ultra Textures benar-benar membedakannya dari platform lain. Terlepas dari platform apa pun yang Anda mainkan, Anda dapat yakin akan satu hal. Gears of War kembali dengan keras!

Pos terkait

Back to top button