Ghost Recon Breakpoint Pratinjau Beta

Ubisoft baru-baru ini memiliki beta untuk Ghost Recon Breakpoint Tom Clancy, tindak lanjut hingga 2017 ini Ghost Recon Wildlands, dan saya mendapat banyak waktu dengan beta untuk pratinjau kami.

Jujur, saya tidak bisa bermain sebanyak yang saya inginkan Wildlands. Saya mendapatkan sekitar 10 jam dengan teman-teman dan benar-benar menikmati permainan sebagai pasukan. Meskipun AI cukup baik sebagian besar waktu kadang-kadang itu bertindak seperti video game, dan well, AI tidak akan pernah menyenangkan seperti berlarian dengan teman-teman Anda di sepeda motor trail mengambil alih senyawa pengedar narkoba.

Pindah terus, saya awalnya bermain Breakpoint untuk mencoba menguji kinerja, sayangnya karena jadwal waktu yang ketat dan mungkin terlalu banyak bermain-main di sekitar saya tidak bisa menguji permainan pada berbagai macam perangkat keras PC. Apa yang saya perhatikan ketika memainkan game pada 1080TI dan Ryzen 5 3600X adalah bahwa itu benar-benar intensif sistem.

Ghost Recon Breakpoint Pratinjau Beta 1

3600X saya beroperasi di mana saja dari beban CPU 50-85 persen dengan area terbuka menjadi sangat berat. Secara grafis, gim ini agak mengesankan, meskipun ada beberapa masalah dengan Temporal Anti Aliasing yang bisa membantu memperlancar jaggies pada fauna, atau dalam beberapa kasus membuat semuanya sangat buram. Semoga ini adalah sesuatu yang bisa diselesaikan segera.

Sedangkan untuk beban GPU, itu mendorong 1080TI tingkat atas generasi terakhir saya pada batasnya di 1440P pada pengaturan ultra, duduk di sekitar 60FPS hampir sepanjang waktu – yang sangat bagus. Banyak yang akan mengeluh bahwa ada "optimasi berat" yang dibutuhkan tetapi terus terang dengan sebanyak mungkin tanaman, pohon, dan sejauh garis pandang bisa muncul di peta, itu bisa dimengerti.

Saat-saat pembukaan benar-benar indah, setelah pesawat Anda jatuh Anda terjebak di pohon melihat reruntuhan helikopter lain. Dari cahaya kuning api ke asap dan dedaunan, permainan tampak sangat fantastis. Detailnya juga cukup baik dilakukan dengan jejak ban di tanah dan cetakan boot di lumpur. Ini mungkin sesuatu yang mudah dipoles tetapi terlihat sangat mengesankan.

Ghost Recon Breakpoint Pratinjau Beta 2

Yang sedang berkata, model karakter semacam hit atau miss dan animasi wajah dan ekspresi meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Saya tidak akan mengatakan Andromeda Mass Effect-nya buruk, tapi itu tidak hebat. Karakter yang paling tampan adalah Cole D Walker, seperti yang diperankan oleh Jon Bernthal.

Akting suara bisa lebih baik, dengan pengecualian akting suara Walker, banyak pemberi pencarian gagal dan sebagian besar waktu saya berharap saya bisa melewatkan dialog untuk kembali ke penembakan. Sejujurnya ini mungkin hanya hal preferensi pribadi tapi saya merasakan semua yang membuat saya menjauh dari elemen gameplay inti.

Ini termasuk home base, berkemah untuk meningkatkan karakter dan kerajinan, semua mengambil bagian terbaik dari permainan. Berlari ke kompleks dengan sekelompok orang jahat dan mencoba untuk mengalahkan mereka adalah bagian terbaik dari permainan dan banyak hal lain terasa seperti mengganggu alirannya.

Ghost Recon Breakpoint Pratinjau Beta 3

Tembakannya solid dan terasa seperti Wildlands, yang memberikan semacam jika tidak rusak jangan memperbaikinya. Ada banyak lampiran yang saya tidak punya waktu untuk bermain sepenuhnya, dan kemungkinan akan menghabiskan lebih banyak waktu dalam ulasan lengkap.

Sistem cover bukanlah "lengket" seperti yang saya inginkan dan sering kali menemukan diri saya mencoba untuk menjadi penutup dan gelisah keluar dari itu di tengah perkelahian. Permainan juga belum membaik pada pendahulunya di sisi mengemudi dengan perasaan mengemudi yang kaku dan agak tidak responsif. Bukan tidak tertahankan untuk pergi dari titik A ke titik B, tapi itu bisa lebih baik.

Sistem check point dan map agak membingungkan dan saya tidak yakin tujuan mana untuk misi apa dan misi apa yang saya tuju. Mungkin tutorialnya menjelaskannya dengan lebih baik, tetapi setelah melewati saya tidak bisa melihatnya lagi, ini adalah sesuatu yang saya harap akan berubah pada rilis final.

Ghost Recon Breakpoint Pratinjau Beta 4

Kontrol-kontrolnya agak rumit dan saya memang memiliki masalah menukar bahu secara terus-menerus ketika saya tidak bermaksud, serta pertukaran senjata terasa tidak responsif. Meskipun demikian, ada banyak fungsi, meskipun saya yakin seiring waktu ini akan menjadi sesuatu yang Anda akhirnya kuasai.

Namun secara keseluruhan Ghost Recon Breakpoint memang terlihat sangat menjanjikan dan jika mondar-mandir membaik dalam permainan penuh ini akan menjadi waktu yang menyenangkan bagi saya dan beberapa teman saya sangat suka game terakhir.

Pos terkait

Back to top button