Greenberg "terkejut" dengan inovasi dari studio Xbox baru

Microsoft Dia telah memperoleh banyak studi dalam satu setengah tahun terakhir, dengan tujuan meningkatkan katalog pihak pertama dari merek Xbox. Hingga tujuh telah menjadi akuisisi yang telah dibuat oleh Microsoft untuk Xbox Game Studios, termasuk studio seperti Playground Games, Undead Labs, Game Compulsion, Ninja Theory, Obsidian, inXile dan, baru-baru ini, Double Fine.

Semua studi ini bekerja pada beberapa proyek tanpa pemberitahuan ketika mereka dibeli, seperti yang diharapkan. Dalam sebuah wawancara dengan Xbox: The Official Magazine (November 2019, nomor 182), Aaron Greenberg dari Microsoft (General Manager Game Marketing di Xbox) menyoroti energi kreatif yang kuat yang berasal dari studi pengembangan ini, menyatakan bahwa ia telah dengan senang hati terkejut dengan jumlah inovasi dan konten murni yang sedang dikerjakan.

Bagi saya, sangat menyenangkan untuk pergi ke masing-masing studio ini, dan membuka pintu di Teori Ninja, atau memasuki Obsidian, dan berjalan dan bertemu tim dan melihat apa yang sedang berlangsung. Di semua tim yang berbeda, yang bisa saya katakan adalah bahwa ada semua jenis proyek yang banyak orang ketahui, dan kemudian ada banyak hal lain yang sedang mereka kerjakan yang belum ada yang tahu. Dalam semua kasus, mereka adalah proyek yang sangat beragam dan sangat menarik. Saya terkejut melihat betapa banyak inovasi dan berapa banyak hal yang dilakukan. Saya pikir orang akan melihat, segera, berapa banyak konten yang akan datang. Itu hanya studi baru yang kami peroleh. Saya pikir kami memiliki banyak kejutan penggemar dan banyak untuk dibagikan selama tahun depan.

Anda dapat mengharapkan lebih banyak game baru. Anda dapat mengharapkan sekuel. Anda dapat mengharapkan IP baru. Anda dapat mengharapkan hal-hal yang tidak pernah Anda pikirkan. Itu adalah bagian yang menyenangkan dari ini.

Teori Ninja, ketika kami bertemu dengan mereka, itu seperti ‘Hei, kami memiliki proyek ini sedang dikembangkan sebelum Anda mengakuisisi kami, game perkelahian penembak-multiplayer (Bleeding Edge) 'ini. Wow, kami tidak mengharapkan itu. Tameem Antoniades, yang bekerja di Hellblade, timnya sedang mengerjakan sesuatu yang lain dan kami belum membicarakannya. Di Obsidian, ada tim yang bekerja di The Outer Worlds, tim yang bekerja di Pilars dan tim yang mengerjakan sesuatu yang lain secara rahasia.

Dan inXile: ada tim Wasteland 3, dan ada tim yang mengerjakan hal lain. Kami tidak hanya memiliki IP baru: apa yang telah kami lakukan adalah mengambil koleksi beberapa pemikiran kreatif terbesar di industri dan memberi mereka kebebasan dan sumber daya untuk melakukan apa yang ingin mereka ciptakan. Dan kemudian kami benar-benar membiarkan mereka melakukan itu secara mandiri. Kami mendukung mereka dengan segala yang kami bisa dan kemudian meminta mereka untuk kembali dengan kreasi tersebut ketika mereka siap dan bekerja pada waktu yang tepat untuk menunjukkan kepada mereka.

Mungkin tidak lama sebelum Microsoft mengangkat tirai beberapa proyek ini, karena, seperti yang dikatakan Greenberg, akan ada permainan baru yang belum pernah dilihat sebelumnya di X019, yang akan berlangsung di London antara 14 dan 16 November .

Pos terkait

Back to top button