Half-Life: Alyx: Valve menjawab pertanyaan dari komunitas tentang game VR

Pada bulan Maret Half-Life: Alyx untuk PC akan muncul di banyak headset VR yang didukung. Terlepas dari garis besar kasar cerita dan sebuah trailer, sedikit yang diketahui tentang isi permainan. Di Reddit, beberapa pengembang Valve telah mengajukan pertanyaan teknis dan konten komunitas.

Sekitar 80 pengembang saat ini mengerjakan Half-Life: Alyx, seperti yang diumumkan Valve. Ini membuatnya menjadi tim terbesar di Valve yang pernah akrab dengan satu proyek. Namun, tidak banyak yang bisa dikembangkan saat ini, karena judul telah selesai kecuali untuk beberapa seluk-beluk dan adegan terakhir dalam permainan. Banyak karyawan Valve dan penguji permainan yang disebut telah bermain melalui Half-Life: Alyx beberapa kali. Sekarang mereka sibuk memperbaiki bug dan sentuhan akhir. Tim yakin akan memenuhi rilis yang direncanakan pada bulan Maret. Waktu bercanda yang disebut "Waktu Katup" sudah berlalu sebelum pengumuman.

Dalam Half-Life: Alyx, teritip yang menggantung dari langit-langit (jangan bingung dengan headcrab) yang menarik pemain ke atas dan mencoba makan akan kembali. Mereka tidak akan langsung membunuh pemain VR, seharusnya ada beberapa opsi pertahanan. Para pengembang telah bereksperimen dengan memindahkan pemain menjauh dari lawan tanpa input mereka sendiri, yang tidak diterima dengan baik oleh penguji.

Lawan bereaksi terhadap suara

Para prajurit Combine juga akan bersaing melawan pemain lagi di Half-Life: Alyx. Selain lawan yang dikenal, tentara baru juga direncanakan. Mereka harus "mempekerjakan“Dan manfaatkan HMD VR. Beberapa makhluk yang direncanakan untuk permainan ini juga akan merespons suara yang dibuat pemain, sebagian lagi dan sebagian lagi kurang. Para pengembang tidak ingin mengungkapkan terlalu banyak di muka, tetapi ada tempat khusus dalam gim yang sangat Anda tunggu-tunggu.

Combine kembali dalam Half-Life: Alyx (Gambar: Valve)

Alyx nyaris tidak harus melompat dan memiliki lengan yang tak terlihat

Ada juga rincian lebih lanjut tentang mekanisme permainan. Ini akan menghindari pemain harus melompat sebagian besar waktu. Ini hanya diperlukan dalam kasus yang jarang terjadi, seperti ketika celah kecil harus diatasi. Dalam alur permainan, jika lompatan yang lebih besar diperlukan, fungsi teleport digunakan sebagai gantinya. Alyx, di sisi lain, akan dapat memanjat peti dan rintangan yang lebih kecil dengan lancar.

Alyx memiliki tangan tetapi tidak memiliki lengan dalam permainan Alyx memiliki tangan tetapi tidak memiliki lengan dalam permainan (Gambar: Valve)

Pengembang menjelaskan mengapa tidak ada senjata yang diberikan untuk Alyx dengan mengatakan bahwa penguji permainan ini tidak hilang saat mencoba permainan, tetapi mereka juga memblokir pandangan jika tersedia. Dalam Half-Life: Alyx, lengan protagonis disimulasikan secara tak terlihat, sehingga adegan yang tidak realistis seperti penutupan laci oleh pergelangan tangan dikecualikan. Valve berencana untuk segera mempublikasikan informasi tentang implementasi teknis dalam sebuah video.

Satu tangan di pistol, yang lain selalu beraksi

Bagaimana Alyx akan menangani senjata juga telah dijelaskan. Di trailer, Alyx mengambil tindakan dengan senapan, yang tampaknya tidak realistis mengingat mundurnya senjata jenis ini. Namun dalam game, semua senjata umumnya akan dioperasikan dengan satu tangan, sehingga dunia kedua dapat digunakan untuk berinteraksi dengan dunia game, para pengembang menjelaskan. Pemain akan memiliki cukup untuk berurusan dengan sarung tangan gravitasi, gerakan tangan, interaksi dengan dunia game, lampu senter dan elemen lainnya. Secara opsional akan ada kemungkinan untuk menstabilkan senjata dengan tangan kedua. Menu dan inventaris senjata dirancang agar pemain dapat selalu melihat permainan. Dengan tangan bebas, pemain dapat menjangkau melewati bahu ke dalam inventaris, misalnya untuk amunisi baru, di tangan pistol juga akan ada menu pilihan cepat untuk senjata lain. Selain itu, kantong yang lebih kecil di pergelangan tangan direncanakan, di mana barang-barang selanjutnya disimpan.

Siapa yang dibicarakan oleh Alyx dalam permainan, pertanyaan tentang desain suara, inspirasi, dan sumber 2 SDK, barang setengah jadi baru serta proyek komunitas dan hal-hal lain dijawab dalam "Tanya saya apa saja" di Reddit menjawab.

Pos terkait

Back to top button