Halo Infinite akan lebih memfokuskan upaya pada kampanye Anda

Sangat sayang untuk semua, franchise Halo sekarang tenggelam dalam perubahan besar fokus dan kembali ke asalnya. Bukti dari hal ini adalah Halo Infinite, yang tidak diragukan lagi adalah game yang dirancang untuk menebus Microsoft 2013, yang menghadirkan Xbox One dengan cara yang salah yang diakui oleh Microsoft sendiri.

Dan apakah itu Halo 5: Guardian hanya tahu sedikit dari banyak penggemar terdekat dengan IP. Padahal memang benar dengan caranya sendiri itu adalah evolusi logis untuk multipemain, kampanye tidak berakhir memiliki sentuhan yang hilang dalam hal narasi. Setelah Halo 4, banyak orang yang mengharapkan narasi yang lebih kuat, dan kenyataan menunjukkan kepada kita kampanye yang berjalan terlalu banyak dan tidak menyelidiki apa pun.

Halo Infinite dan kampanyenya

Hari ini kami dapat mengkonfirmasi terima kasih kepada Kotaku bahwa 343 Industri menginvestasikan lebih banyak upaya dalam kampanye game. Setelah kepergian direktur kreatifnya, Tim Longo, dari penelitian mereka mengatakan bahwa beberapa perubahan telah dilakukan untuk meningkatkan upaya yang berfokus pada kampanye permainan.

Peran dan tanggung jawab beberapa anggota tim berkembang secara teratur untuk memenuhi kebutuhan permainan, sepanjang pengembangan. Kami baru-baru ini memiliki dua perubahan dalam tim pengembangan Halo Infinite. Produser eksekutif kami, Mary Olson, sekarang akan mengambil alih tim kampanye Halo Infinite sebagai produser utama, menggunakan pengalaman bertahun-tahun di tahun 343 untuk membantu merancang kampanye hebat bagi para penggemar.

Halo terbesar hingga saat ini

Meskipun benar bahwa kita telah membaca frasa ini dengan rasa kenyang di banyak waralaba lain, kenyataannya adalah bahwa dalam kasus ini tampaknya Halo Infinite akan menjadi Halo terbesar yang dibuat hingga saat ini. Mesin baru, tim yang lebih besar, dan lebih banyak upaya untuk kampanye dan multipemain dalam tim yang terpisah.

Visi kreatif keseluruhan dan produksi permainan masih disutradarai oleh Chris Lee, kepala studio di Halo Infinite.

Kami memiliki tim kelas dunia yang membangun Halo Infinite dan respons positif yang luar biasa dari para penggemar telah mendorong kami, lebih dari sebelumnya, untuk menciptakan game Halo terbaik hingga saat ini. Semua ini bersama dengan Xbox Project Scarlett yang akan tiba pada tahun 2020. Perubahan ini tidak berdampak pada tanggal rilis untuk Halo Infinite.

Pos terkait

Back to top button