Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan…

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan…

Pencipta Jepang Hideo Kojima memberikan wawancara kepada Gamespot dan mengomentari kemungkinan sekuel Death Stranding, meskipun dia melakukannya dengan merujuk pada dasar-dasar genre “macet” baru yang ingin dia temukan dengan Death Stranding.

Judul eksklusif Sony ini telah ditampilkan di Tokyo Game Show empat kali sebelumnya, kami telah melihat trailer dan game sinematiknya, jadi kami sudah memiliki gambaran bagus tentang apa yang coba dilakukan Kojima dan mekanismenya. hubungkan kami.

Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru. pertama

Perlu kontinuitas

Pembuat cerita Metal Gear percaya bahwa Death Stranding akan membutuhkan sekuel untuk menjadikan dirinya sebuah genre dalam industri ini, dan genre tersebut perlu diubah agar tetap diingat orang.

“Jika Anda melakukan sesuatu yang baru, Anda harus membuat sekuel dan kemudian versi ketiga atau itu tidak akan menjadi genre lagi. Saat game ini keluar akan ada banyak pro dan kontra, dan elemen-elemen ini mungkin ada di inti dari inti, tapi saya pikir itu terus menjadi lebih baik di sekuelnya.”


Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan… 2

Ketika ditanya tentang berapa banyak game yang dibutuhkan untuk menerbitkan genre baru, dia mengatakan dia tidak yakin, tetapi itu adalah versi “1.5 dan versi yang lebih baru 2.0″Itu perlu dan kemudian dapat ditambah dengan media lain seperti televisi.

Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru. 2

Namun, Kojima sendiri mengakui bahwa dia tidak percaya dia bisa menjadi orang yang memberikan lebih banyak sekuel genre tersebut ke industri:

“Saya tidak bisa mengatakan itu benar karena saya hanya memiliki satu tubuh dan ada banyak proyek yang harus saya kerjakan. Dan sangat sulit bagi saya untuk melakukan banyak tugas.”

Interaksi seperti jenis kelamin

Creative Japan berharap pengembang lain akan menerima tongkat tersebut setelah melihat bahwa game tersebut adalah genre baru dengan caranya sendiri. Tidak jelas apa genre baru “benang” ini (“benang” atau “benang” dalam bahasa Spanyol), tetapi dapat dipastikan itu akan terkait dengan interaksi sosial antar pemain. Jika semuanya menjadi jelas setelah TGS 2019, Death Stranding akan menampilkan mode multipemain yang unik dan gameplaynya bisa mirip dengan media sosial.

Hideo Kojima yakin mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru. 3

Perlu diingat bahwa ini bukan pertama kalinya mekanik ini secara pasif membantu pemain lain di industri ini, tetapi ini akan menjadi pertama kalinya game ini berfokus sepenuhnya pada hal ini. Meski begitu, masih ada hal yang perlu diklarifikasi seperti menjalankan game tanpa PlayStation online. 4 Masih mendukung judul offline eksklusif, jadi Death Stranding dapat merugikan jika Anda tidak bermain online.

8 November mendatang kita akan melihat apa itu semua, dan tampaknya Death Stranding tidak akan menjadi game aksi yang diharapkan sebagian orang, tetapi pasti akan menjadi judul dengan konsep dan multipemain baru. waktu yang sama. waktu di mana kita dapat berinteraksi secara asimetris.

Pos terkait

Back to top button