Infinite Warfare adalah kampanye Call of Duty yang paling diremehkan yang pernah dibuat

Pria dari Mars sedang menginvasi Planet Bumi. Mereka manusia, bukan itu yang penting – jarak telah membuat mereka berbeda.

Mereka mulai sebagai penjajah, menambang dunia merah untuk sumber daya tidak lagi tersedia di rumah. Tak lama kemudian, lingkungan yang keras membentuk budaya sederhana, dan rasa superioritas Darwin. Generasi-generasi baru lahir di luar dunia, tempat bola biru aneh kami dingin dan tidak dikenal, sebuah kisah peringatan tentang kelebihan. Perang menyusul, dan batas-batas baru ditarik di antara bintang-bintang. Kami membuat alien kami sendiri, tepat di halaman belakang tata surya kita.

Itulah premis Call of Duty: Infinite Warfare – sebuah kisah fiksi ilmiah dengan, jika tidak sepatu botnya di tanah, maka setidaknya jejak di realitas kita. Banyak penggemar Call of Duty belum pernah mendengarnya. Sebagian besar penonton memutuskan sebelum game keluar, menjadikan trailer debutnya video game yang paling tidak disukai YouTube.

Tidak mungkin untuk mengetahui berapa banyak orang yang benar-benar memainkan Infinite Warfare, karena tiga edisi dikemas dengan Modern Warfare Remastered. Bundel itu mungkin telah memastikan penjualan untuk Activision, tetapi itu juga berarti bahwa jika para pemain akan memainkan hanya satu dari dua kampanye COD yang mereka beli, itu akan menjadi klasik nostalgia daripada permainan ruang yang telah membangkitkan skeptis.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Ini adalah ketidakadilan yang telah melihat Infinite Warfare secara aneh di bawah radar. Apakah Anda tahu, misalnya, bahwa Kit Harington adalah penjahatnya? Kit Harington, mengenakan helm kaca berkubah yang membuatnya tampak seperti telur dengan kepala Jon Snow dicat di atasnya. Kit Harington, memesan robot untuk ditempelkan di kepala pasukan Anda untuk menghemat peluru. Kit Harington, memimpin serangan teroris yang menghancurkan di Jenewa.

Urutan terakhir itu adalah salvo pembukaan Infinite Warfare – bukti bahwa Infinity Ward baru dapat melakukan ketegangan dan tontonan yang setara dengan yang lama. Diatur pada tampilan tahunan armada Bumi yang bersatu, itu dipenuhi dengan ketakutan ketika rekan-rekan Anda di Aliansi Luar Angkasa Perserikatan Bangsa-Bangsa berulang kali merujuk ketegangan dengan Mars. Beberapa menit kemudian, itu adalah Pearl Harbor. Di tengah kebisingan dan kekacauan, sebuah kapal perang 600 meter jatuh tanpa daya ke bumi yang dibangun untuk mempertahankan, membungkus seluruh jalan dalam angin dan puing-puing. Setelah kejadian mengerikan itu, Anda melewati warga sipil yang tertutup debu tersandung diam-diam menembus kegelapan, satu-satunya jeritan yang datang dari alarm mobil. Ini adalah adegan yang sangat menggugah dari peristiwa dunia nyata baru-baru ini, dan memberikan indikator bagaimana Infinity Ward mungkin menangani serangan Piccadilly Circus Modern Warfare yang baru.

Infinite Warfare adalah kampanye Call of Duty yang paling diremehkan yang pernah dibuat 2

Kemudian, tentu saja, Anda mengejar Kit, membawa kapal tempur Anda naik melalui atmosfer untuk mengalahkan musuh dalam pertempuran udara Lucas-esque, sebelum mendarat di kapal induk Anda di orbit di sekitar Bumi. Itu semua ditulis, tetapi tanpa cacat. Ruang terasa dekat, tidak lebih dari 30 detik, dan sulit untuk melebih-lebihkan dampak kedekatan itu pada penembak tontonan. Itu membuat jalur Infinite Warfare melalui kampanye tidak dapat diprediksi dan terengah-engah.

Olympus Mons, kapal utama Kit yang tak terduga, dibangun seperti meriam Doom, menghantui Anda sepanjang cerita. Kadang-kadang muncul di atmosfer bulan ketika Anda berada di tanah, meratakan Anda ke permukaan. Di tempat lain, burung itu berkelok-kelok untuk berhenti di samping kapal tempur kecil Anda, membuat Anda jauh dari bayangannya. Ini seperti beberapa leviathan hebat, Moby Dick untuk Ahab Anda.

Spasi mengubah bukan hanya langkah COD tetapi juga pemotretannya – untuk pertama kalinya dalam suatu zaman. Pada fase pembukaan naik kapal, Anda sering kali terpaut nol-g. Jika tidak ada penutup yang baik pada potongan puing, Anda bebas untuk bergulat di sisi bawah batu sebagai gantinya, memutar perspektif Anda sehingga naik turun. Begitu berada di atas kapal, Anda dapat menerapkan kantong anti-grav ke kapal melalui granat, mengangkat musuh Anda dari balik penutup, di mana Anda dapat mengambil bidikan mudah pada mereka seperti burung permainan. Setelah itu, mereka menggantung lemas dalam kabut biru sebelum jatuh kembali ke geladak.

Alat favorit saya di sabuk Infinite Warfare adalah pembajak bot. Kampanye COD selalu melompat di antara berbagai perspektif; sesaat melompat ke tubuh seorang pejuang AI untuk melampiaskan malapetaka terasa seperti sentuhan fiksi ilmiah yang sempurna.

Infinite Warfare adalah kampanye Call of Duty yang paling diremehkan yang pernah dibuat 3

Anda juga punya teman robot Anda sendiri, bernama Ethan. Dia dirancang untuk bertarung seefisien mungkin dengan Marinir, yang melibatkan mendapatkan kepercayaan mereka, dan karenanya dia diprogram dengan bants. Dia dipasangkan dengan sangat baik dengan komandan Marinir yang kasar yang dimainkan oleh David Harewood dari Tanah Air, suara Inggris kulit hitam yang langka di permainan video.

Para pemain saling bergesekan di Retribution, kapal induk yang Anda jalankan sebagai penghubung antar level. Ini adalah perubahan struktural yang berani untuk COD yang memungkinkan untuk misi sampingan dan, kecuali ruang berulang yang aneh, mereka bekerja dengan baik. Ditambah lagi, seorang Lewis Hamilton yang berbadan tertutup bekerja sebagai insinyur di kru Anda, mengenakan topi baseball dan mengeluh tentang "gasket goreng". Uang triple-A meledak dengan cara terbaik. Conor McGregor juga ada di dalamnya, untuk beberapa alasan.

Cacat terbesar Infinite Warfare, jika Anda bisa menyebutnya begitu, adalah seberapa dekat itu menyerupai Titanfall. Dengan lompatan ganda bertenaga roket, desain tingkat vertikal, dan bahkan pelarian dinding yang belum sempurna, keduanya terkadang terasa identik. Faktanya, pergerakan ini hanya dibedakan oleh kelesuan relatif Infinite Warfare, yang terbebani oleh sepatu bot COD itu. Desakan pada anggukan sepintas untuk kenyataan terus menyeret seri kembali ke bumi.

Infinity Ward tidak perlu repot-repot membumikan Infinite Warfare sama sekali. COD diehards tidak muncul, jadi seri kembali ke pertempuran yang akrab. Tapi saya akan merekomendasikan untuk memerangi fasis di Mars, di mana perang sedikit kurang dapat diprediksi.

Pos terkait

Back to top button