Kepalan tangan Final Fantasy XIV diubah untuk menjadikannya "dikenali di luar Jepang"

Final Fantasy XIV telah berjalan-dan-off selama sekitar sembilan tahun sekarang, dan telah mendapatkan popularitas sepanjang waktu. Permainan tetap terobsesi secara konsisten, yang sebagian berkat kerja keras yang dilakukan oleh sisi penulisan dan pelokalan tim – yang memastikan bahwa tidak hanya cerita FFXIV yang menghibur, juga masuk akal dan dapat diakses oleh audiens global permainan.

Kami berbicara dengan Natsuko Ishikawa, penulis skenario utama di balik ekspansi Final Fantasy XIV Shadowbringers yang baru, dan pemimpin tim seni Takeo Suzuki semua tentang lokalisasi permainan. Namun, detail yang harus dikunjungi tim penerjemah untuk mengadaptasi MMO ke audiens global yang mungkin mengejutkan orang. Mereka tidak hanya harus mengubah kata-kata dan berdialog, mereka juga harus memastikan bahwa gerakan dapat dikenali juga – termasuk kepalan tangan.

Menurut Ishikawa, ada "topik perdebatan besar" mengenai penggunaan kepalan tangan di Final Fantasy XIV, karena tampaknya gerakan populer dilakukan secara berbeda antara pasangan yang bersahabat di Jepang dan khalayak Barat – Jepang menyerah untuk menyerah, Barat adalah sisi ke sisi … rupanya.

"Ketika kita berpikir tentang kepalan tangan dari sudut pandang Jepang, kita menyerah," Ishikawa memberi tahu kami. "Lalu kita diberitahu bahwa orang Barat pergi berdampingan ketika mereka melakukan gundukan. Itu harus ditunjukkan dalam adegan yang sangat penting, jadi kami harus melakukannya dengan sangat baik. Kami berakhir dengan kepalan samping sehingga lebih mudah dikenali di luar Jepang. "

Suzuki menambahkan, “kadang-kadang kita menerima saran dari tim pelokalan, memberi tahu kita bahwa kita mungkin ingin mengubah emosi tertentu, atau cara-cara tertentu dalam mengekspresikan sesuatu, atau kita tidak akan dapat menyampaikannya dengan benar di audiens global. ”

"Hal yang sama berlaku untuk beberapa adegan cutscene," lanjutnya. "Tim pelokalan mungkin berbunyi kadang-kadang mengatakan‘ bisakah kita mengubahnya menjadi sesuatu seperti ini, sehingga kita dapat menyampaikannya kepada khalayak yang lebih luas dan agar lebih dikenali secara budaya di berbagai negara yang berbeda? '"

Kami mengakui bahwa kami tidak pernah benar-benar melihat kepalan-kepalan mitos sisi-ke-sisi ini, di luar Final Fantasy XIV itu sendiri – tetapi sekali lagi kami tidak diundang untuk melakukan banyak kepalan-kepalan tangan.

INFO

Beli sekarang

Pos terkait

Back to top button