Kerbal Space Program 2: Pratinjau tampilan pertama dari PAX West 2019

Spasi: batas akhir. Ini adalah perjalanan ras aneh makhluk kecil hijau. Misi mereka yang berkelanjutan: untuk menjelajahi dunia baru yang aneh. Pergi dengan berani ke tempat yang belum pernah dikunjungi Kerbal sebelumnya! Perjalanan Kerbals diatur untuk melanjutkan dengan Kerbal Space Program 2, diresmikan selama Gamescom oleh penerbit Divisi Swasta dan pengembang baru Star Theory.

Dalam Program Luar Angkasa Kerbal yang asli, para pemain harus membangun kapal, meluncurkan roket, dan menjelajahi orbit Bumi. Itu, tentu saja, setiap kali roket itu tidak meledak menjadi jutaan keping. Ada beberapa pertanyaan tentang ke mana Kerbals pergi dari sini. Mengambil alih dari pengembang Squad, pengembang baru Star Theory ingin melangkah lebih jauh daripada yang bisa dibayangkan siapa pun di KSP2. Itu akan membutuhkan banyak sekali mekanika dan ide baru, jadi untuk mendapatkan gambaran tentang ke mana arah serial ini, Shacknews pergi ke PAX West untuk memeriksa presentasi hand-off khusus.

Salah satu cara untuk menggambarkan Program Luar Angkasa Kerbal adalah mengintimidasi. Ada banyak bagian yang bergerak yang terlibat dalam mengumpulkan hal-hal bersama untuk perjalanan ruang angkasa. Dengan mengatakan itu, salah satu tujuan besar Star Theory adalah untuk membuat keseluruhan bangunan dan pengalaman perjalanan ruang angkasa lebih mudah diakses oleh pengguna.

Seluruh proses juga akan lebih menarik secara visual. Secara khusus, Star Theory telah bekerja untuk meningkatkan banyak aspek visual dari peluncuran roket. Pemain akan menemukan efek, audio, dan kerja kamera dikerjakan ulang untuk menciptakan pengalaman peluncuran yang lebih memuaskan. Tentu saja, keterampilan masih akan diperlukan untuk membuat kapal Anda di udara dan tetap di sana. Karena itu, jika bangunan Anda masih sampah, KSP 2 setidaknya akan menawarkan ledakan yang lebih rinci.

Kuncinya adalah mencapai ruang tanpa pesawat ruang angkasa Anda meledak menjadi atom. Itu berarti beberapa alat baru untuk pengguna pemula, seperti misi tutorial sepenuhnya animasi, antarmuka pengguna yang ditingkatkan, dan Mode Cetak Biru baru. Mode Blueprint membuat merakit roket sedikit lebih mudah dengan antarmuka yang mudah dibaca. Ini juga menawarkan cara yang lebih mudah untuk mengatur komponen dan perakitannya.

Program Luar Angkasa Kerbal 2 - PAX Barat

Peningkatan visual Star Theory akan meluas ke kosmos, dengan fokus pada topografi yang lebih rinci dan fitur permukaan. Menemukan tempat pendaratan yang baik juga sedikit lebih mudah berkat Orientation Meter baru di sisi kiri layar. Tetapi eksplorasi hanya setengah dari permainan di Program Luar Angkasa Kerbal 2. Setelah Anda mendarat di batu yang sama sekali baru, saatnya untuk membidik lebih jauh.

The Kerbals dapat dimulai dengan fitur baru yang paling menarik dari KSP 2: koloni. Koloni dapat dibangun di mana saja di dunia tempat Anda bisa mendarat. Ini akan menghadirkan serangkaian tantangan baru, terutama mengenai bangunan dan fisika. Saat Anda mengembangkan koloni, Anda secara bertahap akan mendapatkan akses ke fitur dan alat baru. Tapi hati-hati, karena sama seperti roket dan pesawat ulang-alik, koloni Anda juga bisa meledak jika Anda ceroboh.

Setelah koloni Anda diatur, dimungkinkan untuk melakukan peluncuran langsung dari situs itu. Itu membuka pintu menuju ruang angkasa melintasi sistem bintang yang sama sekali tidak dikenal. Anda harus membangun sesuatu yang lebih besar dari pesawat ulang-alik ruang angkasa konvensional untuk mencapai kosmos terluar, tetapi menggunakan alat-alat baru seperti tenaga nuklir, itu mungkin melampaui apa yang dianggap mungkin. Untuk melangkah lebih jauh, dimungkinkan untuk membangun Orbital Colonies, yang merupakan koloni yang ditangguhkan di tengah ruang. Ini lebih ideal untuk saat-saat ketika Anda menggantung di planet gas atau dunia yang tidak layak huni. Tetapi sekali lagi, berhati-hatilah saat membangun Orbital Colonies, karena jika Anda tidak memperhatikan, Anda dapat meledakkannya dan seluruh ekspedisi ruang Anda akan hilang.

Masih banyak yang akan datang, tetapi untuk saat ini, ini hanyalah pengantar rencana ambisius Theory untuk seri KSP. Program Luar Angkasa 2 Kerbal akan segera hadir

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, ia telah bermain game, hanya sebentar meninggalkannya selama masa kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, game puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi ia juga sangat payah untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan meyakinkan di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?

Pos terkait

Back to top button