Kingdom Come: Deliverance 2 akan menggunakan CRYENGINE, mengubah dukungan yang datang ke game pertama

Tobias Stolz-Zwilling, manajer PR di Warhorse, mengkonfirmasi bahwa sekuel Kingdom Come: Deliverance akan menggunakan mesin yang sama. Menurut Tobias, Warhorse menciptakan banyak alat untuk CRYENGINE, dan Kingdom Come: Deliverance 2 akan memanfaatkannya.

Seperti yang dikatakan Tobias kepada Gamepressure ketika ditanya apakah sekuelnya akan menggunakan CRYENGINE atau tidak:

“Kami tidak berencana mengubah apa pun – hanya karena kami membuat begitu banyak alat dan banyak hal dengan mesin, menyesuaikannya. Itu tidak pernah digunakan untuk RPG apa pun sebelum kami melakukannya. Kami melakukan banyak hal dengan mesin itu sehingga kami takut mengubahnya berarti dimulai dari awal. Dan jika Anda memikirkan berapa lama kami perlu membuat mesin bekerja KCD sebelum kita bisa mulai … bekerja dengannya – terlalu lama. Dan berharap kerjasama yang baik dengan CryTech. "

Ini jelas masuk akal dan tidak mengejutkan kami. Lagipula, itu adalah keajaiban yang membuat Kingdom Come: Pembebasan dijalankan oleh CRYENGINE. Seperti yang dijelaskan Tobias:

"Kami memiliki ambisi besar, dan Kickstarter kami mengatakan" pertempuran skala besar dan ratusan tentara ". Dan ketika kami mencoba melakukan itu di CryEngine – frame rate mustahil turun. Ada saat di mana kita tidak dapat memiliki lebih dari enam karakter di setiap jalan, itu seperti "Itu tidak mungkin, kita tidak bisa melakukan ini. Kita butuh lebih. Dan kemudian kami harus mencoba dan memalsukannya. Miliki beberapa NPC yang hanya harus ada di sana, tetapi tidak ada hubungannya. Sangat sulit untuk menggunakan CryEngine dalam jenis permainan ini. ”

Seperti yang kami tulis di bagian fitur RTX2080Ti kami, Kingdom Come: Deliverance adalah salah satu game PC yang paling menuntut GPU hingga saat ini. GPU NVIDIA yang paling kuat berada di bawah 50fps bahkan pada 2560 × 1440 di beberapa adegan, dan permainan hanya bisa mencapai rata-rata 36fps pada 4K. Karena itu, kami berharap sekuel ini akan lebih optimal.

Tobias juga telah mengkonfirmasi bahwa game pertama akan segera menerima alat modding resmi. Dengan alat ini, pemain akan dapat membuat barang dan pencarian mereka sendiri. Alat-alat ini juga akan menjadi eksklusif untuk PC.

“Dukungan mod adalah hal terakhir yang kami lakukan saat ini, hal terakhir yang ingin kami lepaskan Kingdom Come Deliverance. Saat ini, kami sedang mengerjakan alat modding sehingga orang dapat melakukan hal-hal mereka sendiri; Steam Workshop sudah berfungsi, tetapi hanya dengan alat Anda dapat menulis pencarian Anda sendiri, misalnya. Kami sedang memikirkan jalan keluar untuk secara cerdik melepaskan itu. Sayangnya, konsol keluar karena mereka tidak mendukung ini. Itu bukan karena kami tidak mau, tetapi karena Microsoft dan Sony belum menyetujui apa pun. Jadi saya bisa memberi tahu Anda: PC – ya, dan kita akan lihat sisanya, saya tidak yakin. "

Pos terkait

Back to top button