Koji Igarashi Merencanakan Lebih Banyak Game Berdarah

Koji Igarashi, mantan Castlevania produser dan pencipta di belakang Bernoda Darah: Ritual of the Night, Berharap untuk mengubah Berlumur darah game menjadi seri.

Berbicara dengan Game Informer (edisi 318) tentang pengembangan Bernoda Darah: Ritual of the Night, Koji menyebutkan hal tersulit adalah menjaga kontrol kualitas ketika bekerja dengan studio outsourcing?

“Saat Anda bekerja dengan studio yang di-outsourcing-kan, mungkin sulit untuk mencocokkan garis kualitas ketika segalanya berubah. Dengan Bloodstained, kami pertama-tama akan berbagi tujuan kami dengan studio outsourcing dan memastikan kami berdua menyetujui dan menentukan kebutuhan, tetapi bahkan dengan perencanaan yang tepat sulit untuk dijangkau. "

Ini bahkan mengakibatkan dia harus membuat ulang seluruh bagian permainan karena bagaimana perkembangan terjadi. Ini mungkin menjelaskan beberapa keterlambatan permainan sebelumnya.

Permainan Switch Port telah memiliki segudang masalah kinerja dan grafis, Koji bahkan menyatakan dia "Tidak berharap itu menjadi buruk ketika dirilis." Dia menegaskan bahwa WayForward membantu mengoptimalkan dan meningkatkan Switch port saat ini.

Belakangan Koji juga membahas rencananya untuk membuat Berlumur darah sebagai seri, menyatakan itu adalah "tempat awal untuk langkah berikutnya (…) setelah melakukan begitu banyak usaha ” ke dalamnya. Sementara dia mengatakan 2D sidescrollers adalah atribut terkuat studio, dia tertarik pada "lebih banyak game dari genre dengan pengaturan dunia yang berbeda”Itu akan menantangnya dan timnya.

Kami akan terus memberi Anda info lebih lanjut.

Bernoda Darah: Ritual of the Night keluar sekarang Windows PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, dan Xbox One. Jika Anda melewatkannya, Anda dapat menemukan ulasan kami di sini (kami sangat merekomendasikannya!).

Pos terkait

Back to top button