Kojima berharap untuk melihat empati di lingkungan online Death Stranding

Seperti yang mungkin Anda ketahui, Hideo Kojima memanfaatkan Tokyo Game Show 2019 untuk menyajikan banyak detail Kematian terdampar dan memperjelas gambar yang dimiliki banyak pemain tentang judul tersebut. Berkat semua konten yang dia tunjukkan di seluruh acara, hari ini kita tahu lebih banyak tentang dia. Salah satu bagian yang paling sedikit kita ketahui adalah komponen online. Untungnya, pencipta mengungkapkan lebih banyak detail tentang cara kerjanya.

Tanpa ragu, Anda akan menyadari bahwa tangga akan menjadi bagian mendasar di dunia Kematian terdampar. Nah, berkat multiplayer asinkron, tampaknya pengguna akan dapat menemukan tangga pemain lain dan dapat menggunakannya. Ini akan mengarah pada situasi yang menguntungkan, di mana pengguna yang menempatkannya akan membantu lebih banyak orang. Namun, yang lain akan mengarah ke tebing atau tengah sungai, yang akan menyebabkan pemain jatuh dan merasa tersinggung dengan percaya bahwa pemain lain menempatkannya seperti itu dengan niat buruk.

Namun, Kojima percaya bahwa itu mungkin tidak disengaja dan ingin membuat mereka yang terpengaruh berpikir bahwa itu adalah kesalahan pemain lain. Dengan cara ini, hubungan empatik dengan orang lain akan tercipta. Yang mengatakan, akan ada cara untuk mempengaruhi nasib orang lain, karena, alih-alih bermain sendiri, Anda dapat mengubah posisi di tangga, mencegah orang lain jatuh ke dalam kesalahan yang sama atau bahkan perangkap sabotase. Untuk memberikan contoh lain, trotoar akan dibuat di mana lebih banyak orang telah berjalan dan dunia akan berubah sesuai dengan orang-orang yang berkomunikasi dengan Anda di lingkungan online yang tidak sinkron, kata Kojima dalam sebuah wawancara dengan Gamepot.

Salah satu cara untuk menilai ini adalah melalui suka atau pujian, yang akan Anda ungkapkan menurut pendapat Anda tentang tindakan orang lain. Sesuatu yang penting untuk dikatakan adalah bahwa bentuk interaksi ini tidak akan menjadi bentuk mata uang atau mata uang dalam permainan, tetapi bahwa itu akan menjadi cinta sejati yang sederhana dan sederhana. “Pada awalnya, tim Asia berkata:‘ Eh, Hideo, tidak ada yang akan mengerti ini. Mungkin Jepang melakukannya. Saya memberi tahu mereka: "Itu sebabnya saya ingin orang melakukannya dalam permainan." Jadi, semua anggota tim mengatakan kepada saya: 'Kami harus memberi mereka pujian atau poin atau sesuatu', tapi itu akan menjadi permainan normal, permainan lainnya. Jadi saya berkata: 'Memberi mereka suka adalah memberikan cinta tanpa syarat,' 'kata Kojima Informan Game.

Sekarang Anda tahu lebih banyak tentang ekosistem online Kematian terdamparBeritahu kami, apa pendapat Anda tentang ide Kojima? Apakah itu menarik perhatian Anda? Apakah Anda bersemangat untuk mencoba Sistem Untai Sosial? Bagikan pendapat Anda dalam komentar.

Proyek Kojima yang baru diharapkan memiliki metafora sosial dan politik. Selain itu, Anda harus tahu bahwa genre yang akan menerapkan pengiriman adalah baru sejauh Anda menjalankan risiko yang banyak menganggapnya sebagai simulator berjalan. Jika Anda ingin melihat bagaimana personalisasi judul akan berfungsi, maka kami mengundang Anda untuk memeriksa kemajuan ini; Jika Anda ingin mengetahui sistem gim dengan lebih baik, maka Anda harus menonton video ini selama hampir 1 jam.

Kematian terdampar akan debut pada 8 November khusus untuk PlayStation 4. Anda dapat menemukan lebih banyak berita yang terkait dengannya jika Anda mengunjungi tabnya.

Tetap terinformasi dengan kami, di LEVEL UP.

Sumber 1, 2

Pos terkait

Back to top button