Komentar: Mereka Miliaran: RTS zombie mati ketika mereka mencapai konsol

Bagus

Presentasi yang konsisten, zombie yang sudah menikah

Elemen manajemen metode RTS+, jauh lebih lambat daripada kebanyakan game RTS

Kejelekan

Kontrolnya buruk dan UI tidak dapat dibaca.

Tidak ada petunjuk sama sekali

Hanya ada satu mode permainan yang sangat terbatas, dengan mode cerita dihapus sepenuhnya dari versi konsol

5

Secara keseluruhan

Game strategi real-time pertama saya sebenarnya ada di konsol Command & Conquer: peringatan merah di PlayStation asli. Dia merasa revolusioner pada saat itu, membangun kumparan Tesla dan meledakkan bangunan musuh, dan tidak menyadari mouse dan keyboard yang jauh lebih mudah digunakan.

Ketika saya menemukan RTS zombie Mereka miliaran oleh pengembang Numantian Games, datang ke konsol, saya berharap 20 tahun terakhir akan meningkatkan pengalaman konsol RTS. saya sangat kecewa

Mereka miliaran memasarkan dirinya sebagai RTS, dengan gerombolan zombie dan teknologi steampunk, tetapi sebenarnya, ini memiliki banyak kesamaan dengan menara pertahanan

Sebagai permulaan, tidak banyak pemain yang masuk Mereka miliaran. Faktanya, satu-satunya mode permainan yang tersedia untuk Anda adalah bertahan hidup, di mana peta dibuat secara acak, basis Anda dimulai di tengah, dan Anda ditugaskan untuk bertahan selama beberapa hari (default 100).

Ada juga mode “tantangan” mingguan, yang merupakan mode bertahan hidup yang sama, tetapi dengan papan peringkat skor dan semua peserta minggu itu memiliki peta yang sama dan hanya satu kali tembakan. Ini permainannya

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie

Pendek:

Mengapa kampanye itu jelas tidak ada? Tentunya ada game yang dihasilkan secara prosedural, bukan? Ya, tentu saja, dan saya bermain dan menyukainya. Yang mengatakan, ya Saya tahu modus kampanye untuk Mereka miliaran tetapi itu benar-benar terputus dari versi konsol game. Itu baru saja… pergi.

Itu adalah tamparan, tetapi seiring dengan hilangnya kampanye, versi konsol juga kehilangan kesempatan untuk mempelajari sistem permainan. Game pertama saya, saya hancur menit karena saya bahkan tidak tahu cara mengontrol permainan. Oh man

Juga, untuk meletakkan segala sesuatunya dalam perspektif di sini: Secara harfiah hanya ada versi Akses Awal di Steam. Pemain konsol memiliki versi yang belum selesai Mereka miliaransederhana dan sederhana

adalah tangkapan layar miliaran

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie

Setelah mendapatkan pantat saya, saya mencari kendali dan harus mempelajarinya selama beberapa menit sebelum mencoba untuk melompat mundur.

Saya berpendapat bahwa Anda harus menyerah saja dan menggunakan mouse dan keyboard Anda, tetapi jujur ​​​​ini adalah konsol game, saya tidak pernah menggunakan mouse dan keyboard di konsol selama sekitar 29 tahun bermain game konsol dan saya tidak akan melakukannya lompati rintangan dalam game ini adalah Jika game Anda tidak dapat dimainkan dengan pengontrol, kontrolnya buruk.

Dan nak, ambil kendali salah. Tidak ada panel kontrol khusus yang dibuat khusus untuk panel tersebut – Anda hanya mengontrol penunjuk tetikus dengan stik kiri. Ini sibuk, tidak ada pengaturan sensitivitas yang baik yang secara ajaib memberi Anda akurasi dan daya tanggap, dan bahkan setelah berjam-jam bermain game saya masih menemukan diri saya berjuang dengan kontrol terus menerus.

Ada berbagai jalan pintas, seperti kembali ke gedung utama, membangun semua gedung lain dengan dua tombol, tetapi mereka hanya melakukan banyak hal untuk menyelesaikan masalah, khususnya game ini tidak dirancang untuk konsol, tetapi masih di konsol.

Skor akhir didorong lebih jauh saat Anda mulai menonton pertandingan. mikroskop antarmuka pengguna

bermain dari tab

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie

Saya bermain di HDTV 32″ yang saya duduki sejauh satu meter dan entah bagaimana masih sempit setiap kali saya ingin membaca sesuatu. dewa perang keluar dan memiliki teks kecil yang terkenal kemudian dikoreksi dan ini bahkan lebih kecil dari itu. Sebenarnya tidak dimaksudkan untuk mencoba membaca sebagian besar teks dalam game ini, karena ini dirancang secara eksplisit untuk layar, bukan TV. Aku bahkan tidak memiliki penglihatan yang buruk!

Semua ini sangat mengejutkan saya karena BlitWorks adalah laki-laki luar biasa Penelitian dilakukan. Mereka bertanggung jawab atas banyak portal game hebat Spelunky, Salt & Asylum, Ambang Aksiomadan banyak lagi

Jika itu masalahnya, mengapa port ini sangat buruk? Mengapa tidak ada kampanye? Mengapa tidak ada tutorial (sesuatu yang mungkin disertakan dalam kampanye)? Mengapa kontrolnya begitu buruk? Mengapa teksnya sangat kecil? Apa yang terjadi disini? Siapa yang bertanggung jawab untuk mewujudkan hal-hal ini dan siapa yang menjatuhkan bola?

Tapi mari kita kesampingkan semua itu dan pertimbangkan saja tidak satupun dari mereka mengganggu Anda Anda adalah pemilik kendali ini, Anda memiliki penglihatan elang dan semua yang Anda inginkan setara Perintah & Taklukkan Mode pertempuran vs AI. Apa yang Anda dapatkan dari permainan ini?

Mereka miliaran terutama tentang konstruksi

Anda mulai dengan bangunan markas yang tidak dapat dipindahkan dan menggunakannya untuk membangun yang lain.

Dari situ, game memiliki beberapa sumber berbeda: makanan, pekerja, energi, emas, kayu, batu, besi, dan minyak. Anda membangun rumah untuk mendapatkan lebih banyak pekerja, tetapi rumah membutuhkan emas, kayu, makanan, dan energi. Anda dapat membangun sawmill di dekat hutan untuk mendapatkan kayu. Anda dapat membangun kabin pemburu di dekat hutan untuk mendapatkan makanan. Anda bisa membangun gubuk pemancingan di dekat air untuk mendapatkan makanan. Tambang harus dibangun di dekat deposit mineral untuk mendapatkan batu/besi/emas.

Semua pembangkit listrik ini secara pasif menghasilkan sumber daya tak terbatas, jadi tidak seperti kebanyakan game strategi real-time (RTS), Anda akan menambang di suatu area sebelum membangun markas baru di tempat lain Oh, dan semua ini harus dilakukan di jaringan listrik nirkabel Tesla Anda, jadi Anda harus terus membangun struktur kutub untuk memperluas daerah tangkapan Anda.

Jika ini terdengar seperti kebanyakan game manajemen sumber daya, itulah alasannya

adalah miliaran game

Membawa unit saya dalam ekspedisi pembersihan peta, yang kemudian saya sadari tidak ada gunanya. (Foto: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Untuk battlenya, tidak banyak variasinya. Anda mulai dengan beberapa unit pemula dan dapat menghasilkan lebih banyak saat Anda membangunnya, dibuka setelah beberapa hari “bermain” dan mengumpulkan sumber daya. Dari sana, Anda mendapatkan dua unit: Pasukan, yang cepat dan lemah, dan Tentara, yang lebih lambat dan lebih kuat. Kemudian Anda dapat membuka Sniper, yang lambat tetapi memiliki jangkauan yang luar biasa dan menghasilkan banyak kerusakan. Ini adalah satu-satunya hal yang dapat bergerak di sekitar peta untuk Anda, dengan yang lainnya adalah struktur.

AI jarang menyerang Anda secara acak, tetapi terkadang beberapa zombie akan berkeliaran dan Anda harus memiliki pertahanan dasar minimal untuk menghindarinya. Ini dapat dilakukan dengan infanteri yang disebutkan di atas, tetapi ia juga memiliki kemampuan untuk membangun tembok, menara pertahanan yang dapat menampung empat unit infanteri, dan kemudian sistem pertahanan otomatis seperti paku, kayu, balista, dan generator petir raksasa yang membunuh sekitar dua puluh zombie sekaligus. (dibandingkan dengan Ranger, yang menembak satu zombie dengan empat anak panah sebelum mati).

Terakhir, pertahanan tetap adalah tempat pertemuan karet dengan jalan, karena gim ini akan meluncurkan gerombolan dengan interval tetap. Anda akan menerima pemberitahuan bahwa gerombolan sedang mendekat dari utara/selatan/timur/barat dan Anda memiliki waktu sekitar satu menit untuk bersiap, memindahkan pasukan ke posisinya, dan memastikan pertahanan Anda diperkuat. Ini semua akan Salah karena arah tersebut sangat kabur dan sulit diketahui secara pasti dimana musuh akan menyerang. Anda hanya perlu menjadi seperti ini siapApa pun artinya itu, dan itu tidak sopan.

adalah miliaran game

Kemenangan dari rahang yang gagal, karena saya hampir menyerahkan markas saya yang terinfeksi, itu otomatis kalah. Ternyata pertahanan timur saya bukanlah finisher. (Foto: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Di saat yang menegangkan ini Mereka miliaran Bersinar paling terang. Anda benar-benar dapat mengetahui seberapa siap Anda dan Paling Ini semua akan terjadi dalam perencanaan yang cermat dan pengelolaan sumber daya.

Sangat, sangat sedikit yang bisa dikatakan tentang kontrol komputer mikro di sini karena Anda akan benar-benar terkepung puluhan hingga ratusan Musuh zombie dan Anda dapat menanganinya atau tidak. Haruskah dinding batu Anda setebal dua atau tiga? Berapa banyak baris paku yang Anda butuhkan? Apakah Anda cukup penembak jitu? Sudahkah Anda cukup maju dalam pohon teknologi Anda untuk mendapatkan struktur pertahanan yang tepat untuk menyelamatkan daging Anda? Yang terbaik dari semuanya, sistem ini bekerja dengan baik: rasakan sangat bagus Bertahan dari serangan tampaknya menjadi jaminan kehancuran total.

Favorit saya adalah sistem kerusakan struktural, yang menurut saya sangat pintar

Pada dasarnya ada tiga tingkat kerusakan: rusak, terinfeksi, dan hancur. Saat sebuah bangunan pertama kali dihantam, ia mulai kehilangan kesehatan. Setelah mengalami kerusakan yang cukup, bangunan tersebut menjadi tidak dapat digunakan, terinfeksi oleh wabah zombie. Jika cukup banyak bangunan yang terinfeksi, infeksi akan mulai menyebar ke bangunan lain yang tidak rusak. mereka Bangunan terinfeksi yang tidak dapat digunakan juga masih menjadi sasaran zombie, sehingga pada akhirnya dapat dihancurkan.

Hal yang perlu diperhatikan adalah selama Anda dapat bertahan dalam pertempuran, Anda sebenarnya dapat memperbaiki bangunan di belakang jurang, pertama-tama menyembuhkannya dari infeksi dan kemudian memperbaiki kerusakan fisik. Itu benar-benar menjual tema zombie dan saya pikir itu salah satunya. Mereka miliaran Sistem terbaik.

Di sisi lain, sistem tidak selalu berfungsi dengan baik. Tidak ada yang dijelaskan, jadi saya akan mengalami masalah seperti ini: Saya membutuhkan pekerja untuk membuat lebih banyak unit, tetapi saya membutuhkan energi untuk membangun gubuk pekerja, tetapi saya membutuhkan banyak pekerja daripada membangun pembangkit listrik. Jawabannya di sini adalah membebani pertahanan lama untuk menjaga pekerja tetap bersatu, tetapi itu tidak pernah benar-benar diajarkan. Anda hanya perlu mencari permainan sampai Anda mengetahuinya pentingnya informasi, ketiadaan yang benar-benar melanggar permainan. Kekurangan ini seringkali justru merusak momen permainan yang lebih baik.

Secara umum, saya tidak berpikir Mereka miliaran Itu sepadan, setidaknya tidak di konsol. Saat-saat indah terus dikalahkan oleh kontrol yang buruk, antarmuka pengguna yang sulit dibaca, dan sistem yang tidak dapat dijelaskan. Untuk mengalami game dengan tingkat kontrol yang dapat diterima, Anda harus terus-menerus berhenti sejenak untuk memberikan perintah dan menyipitkan mata pada deskripsi, menunggu game melakukan apa yang Anda inginkan. Selain itu, meski memiliki nama dan branding yang sama dengan versi PC, tidak ada port konsol semua mode cerita Saya merasa sangat tidak nyaman

Saran saya adalah ini: hindari port konsol Mereka miliaran. Sepertinya mungkin ada game manajemen sumber daya/pertahanan menara/manajemen sumber daya menara yang bagus di sini, tetapi pengalaman yang dimaksud pasti dimiliki di desktop.

Jake mengulas Mereka Jutaan di PlayStation 4 dengan kode pengembang. Gim ini tersedia sekarang. Windows Playstation 4 dan Xbox One, meskipun kampanye game hanya ada di Windows versi Jika Anda menyukai ide zombie dan steampunk, Anda harus mempertimbangkan untuk membaca Boneshaker Cherie Priest, judul pertama dalam seri Clockwork Century miliknya. Anda dapat menyelesaikannya dalam waktu kurang dari yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan. Mereka miliaran untuk waktu yang lama.

Apakah Anda ingin tahu apa arti skor kami? Pelajari lebih lanjut di panduan komprehensif kami untuk memahami peringkat ulasan game KnowTech.

Saran Redaksi:

  • Komentar: Teman saya Pedro Switch Komentar – mengamuk ragdoll konyol
  • Ulasan: Serangan Alien Super Mutant – Game Aksi Arkade Hebat
  • No Man’s Sky: Beyond update akan dirilis akhir bulan ini
  • Salah satu game multipemain lokal paling inovatif yang pernah dibuat kini ada di ponsel Anda

Bagus

Presentasi yang konsisten, zombie yang sudah menikah

Elemen manajemen metode RTS+, jauh lebih lambat daripada kebanyakan game RTS

Kejelekan

Kontrolnya buruk dan UI tidak dapat dibaca.

Tidak ada instruksi

Hanya ada satu mode permainan yang sangat terbatas, dengan mode cerita dihapus sepenuhnya dari versi konsol

Komentar: Mereka Miliaran: RTS zombie mati saat tiba di konsol 1

Pos terkait

Back to top button