Konsep aneh ini hampir merupakan perluasan dari World of Warcraft

Aku benci kobold "width =" 1392 "height =" 777

Setiap kali saya berkunjung lagi World of warcraft, Saya hampir selalu menggulung DPS di jaringan manusia. Saya telah naik level Hutan Elwynn lebih dari yang bisa saya hitung, dan jumlahnya Kobold Saya telah terbunuh, mungkin dalam ribuan. Menyebut makhluk ini "musuh" hampir memberi mereka terlalu banyak pujian; bagi saya, mereka lebih seperti hama.

Ya, kobold yang menyebalkan, aku akan mengambil lilinmu. Sangat tidak mungkin bahwa Anda akan menghentikan saya kecuali saya memotong sendiri. Jika aku memaafkanmu, jangan ragu untuk mengejarku. Dalam semua kejujuran, saya mungkin tidak menyadarinya.

Jika tidak jelas, saya tidak menghormati Kobold. Jadi, Anda dapat membayangkan keterkejutan saya kemarin ketika saya mengetahui bahwa kobold, bersama dengan gnolls, trogg, dan berbagai ras lain, memainkan peran penting dalam kisah ekspansi potensial. Dalam konsep, Garrosh Hellscream adalah untuk membawa ras terlantar ini bersama Campur gerombolan. Perlombaan akan menjadi lebih kuat dan lebih mengerikan, seperti yang ditunjukkan konsep seni di bawah ini.

Konsep Kobold tentang mongrel Horde di World of Warcraft "width =" 800 "height =" 487

Untungnya, gagasan ini dibatalkan oleh Pita besi terlihat di Panglima Perang Draenor. Namun, potensi kobold untuk menjadi lebih mengesankan masih ada. Akankah ras yang dirampas hak ini memainkan peran utama dalam ekspansi di masa depan?

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang gagasan perluasan yang dihapus di Wowpedia sini. Terima kasih untuk Tyrsenus yang mengingatkan kita semua tentang bagian yang sangat aneh ini. World of warcraft sejarah.

Konsep aneh ini hampir merupakan perluasan dari World of Warcraft 3 "width =" 150 "height =" 150 "data-image-border-settings =" {

Brianna Reed

Konsep aneh ini hampir merupakan perluasan dari World of Warcraft 4 "width =" 15 "height =" 12 @briannamclark

Brianna terlibat dengan komunitas Gamepedia melalui konten editorial dan media sosial. Ketika dia tidak sibuk tweeting tentang berita game, dia menikmati bermain di meja, menghabiskan waktu di luar, dan menonton fiksi ilmiah.



Pos terkait

Back to top button