Kontrol ulasan

Jauh sebelum Kontrol, Remedy Entertainment membangun reputasinya di atas dongeng abstrak, membangun tema paranormal yang mendefinisikan petualangannya dengan dedikasi yang tak tergoyahkan. Sebagian besar, ini bekerja dengan sangat baik, dengan proyek-proyek seperti Max Payne dan Alan Wake yang masih mereka sukai sampai hari ini; yang lain, seperti polarisasi Quantum Rest, agak kurang.

Bahkan jika gagal menangkap keajaiban karya terbaik Remedy, Quantum Break masih berinovasi dengan mekanisme pemotretan yang spektakuler, menggunakan perjalanan waktu dengan cara yang tidak dimiliki media sebelumnya. Lingkungan berubah dan hancur di sekitar Anda, omong kosong aneh yang membuat setiap pemotretan menjadi latihan yang menyenangkan dalam kegembiraan.

Meskipun ia tidak mempelajari mimpi buruk perjalanan waktu yang berbelit-belit, Control mengembangkan banyak ide yang diperkenalkan oleh pendahulunya. Ketergantungan pada kerusakan lingkungan dan penceritaan lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya, mendorong pemain ke dunia yang selalu berubah di hadapan mereka.

Ketidakpastian ini adalah kekuatan pengontrol terbesar dan juga kelemahan paling destruktif, membuatnya mustahil untuk apa pun yang saya suka untuk menemukan titik temu di mana ia benar-benar menonjol. Sebaliknya, kami memiliki penembak orang ketiga yang solid yang tidak pernah mencapai ketinggian yang diinginkan.

Terkait: Set dari Marvel Pratinjau Avengers

The Oldest House adalah pengaturan yang fantastis: sesak dan gratis dalam ukuran yang sama

Jesse Faden adalah seorang wanita dengan misteri yang harus dipecahkan. Sebuah pertanyaan seumur hidup yang belum terjawab membawanya ke Oldest House, sebuah lembaga monolitik di pusat kota Manhattan yang dimiliki oleh Kantor Kontrol Federal. Ia menyimpan rahasia yang, jika tidak dilindungi, dapat menghancurkan seluruh dunia, jadi Jesse menghabiskan seluruh hidupnya mencari mereka.

Kontrol tidak melakukan pukulan apa pun pada saat-saat awal. Setelah berjalan mengelilingi resepsi dan menari-nari di sekitar venue selama beberapa menit, Anda akan menemukan Service Weapon, senjata api supernatural yang dapat diubah menjadi pistol, senapan mesin, senapan atau penggemar lain dari penembakan senjata generik yang akan segera terbiasa dengannya. .

Setelah menerima perangkat ini, Jesse menjadi Direktur Rumah Tertua, mendapatkan akses ke berbagai kekuatan psikis yang akan dibuka di seluruh Kontrol. Sekarang dia adalah seseorang dengan tanggung jawab besar, karakter-karakter dunia merespons kehadirannya dengan keheranan yang dapat dimengerti. Saya kira jika seseorang dapat membunuh Anda dengan pikiran, Anda juga akan sedikit gugup.

Jesse's Weapons Service dan gudang senjata kekuatan psikis Jesse yang berkembang bergabung untuk menciptakan salah satu penembak paling menarik yang pernah saya mainkan. Mampu mengubah senjata Anda menjadi alat membunuh yang berbeda dengan menekan tombol memungkinkan pertemuan yang cepat dan serbaguna di mana kecepatan pertempuran tidak pernah konstan. Amunisi tidak terbatas, itu memuat kembali secara alami setelah habis.

Saya menggunakan ini sebagai kesempatan untuk memamerkan kehebatan psikis saya, melemparkan meja terdekat, memantau dan mengalihkan beton ke preman yang akan datang. Anda bahkan dapat mengambil tubuh teman Anda dan menggunakannya sebagai proyektil sementara, yang sangat gelap tetapi sangat efektif dalam menghilangkan gelombang penjahat.

Musuh mulai dari prajurit generik hingga makhluk yang lebih rumit seperti granat, monster lapis baja, dan putri duyung yang berteriak dan menembak Jesse sebelum meledak. Masing-masing membutuhkan taktik khusus untuk mengalahkannya, memuji alat saya untuk membuat setiap pertemuan terasa menyenangkan.

Terkait: PS5 vs Xbox 2

Telekinesis telah dilakukan sebelumnya, tetapi Kontrol adalah yang terbaik dari grup sejauh ini.

Pasukan lain yang akan Anda buka termasuk membangun perisai darurat terhadap puing-puing terdekat, memblokir peluru sebelum melempar puing ke musuh karena serangan balik yang mematikan. Anda juga dapat memiliki pertempuran musuh yang terluka di sisi Anda, fitur yang jarang saya gunakan karena itu membuat saya rentan terhadap detik berharga yang saya tidak bisa sembunyikan di balik penutup.

Anda membuka kekuatan baru dengan menyelesaikan misi yang melibatkan item daya. Ini adalah elemen acak yang dimiliki oleh kehadiran gelap yang, di tangan yang salah, dapat memiliki konsekuensi yang menghancurkan. Untuk menaklukkan mereka, Anda akan menjelajah ke Astral Plains, dimensi lain dunia yang didominasi oleh yang tidak diketahui. Kurangnya definisi adalah apa yang membuat Control dan tema-tema sentralnya sangat mengganggu, dan saya suka itu. Tapi siapa sebenarnya yang kamu lawan?

Kehadiran misterius yang dikenal sebagai Hiss telah menginfeksi Kantor, memiliki penghuninya, dan mengubahnya menjadi pembunuh zombie yang ingin membunuh Direktur. Anda kebal terhadap infeksi, seperti juga beberapa orang yang beruntung dengan perangkat darurat yang melekat pada dada mereka. Sepertinya tidak ada yang tahu dari mana peluit itu berasal atau apa yang mereka inginkan, meskipun itu tampaknya memiliki dimensi yang tidak bersahabat.

Ramuan sengaja memberi Control narasi rahasia, memicu sedikit wawasan tentang dokumen, video, dan buku harian audio yang ditemukan di Oldest House. Mereka memberikan konteks yang berharga, tetapi mereka harus masuk ke menu jeda untuk membaca paragraf teks setiap 10 menit menghancurkan aliran penjelajahan dunia yang kohesif. Itu, dan dokumen rahasia yang disensor dengan batang hitam hanya membuat segalanya lebih jelas.

Ini memalukan, karena misteri seputar Kontrol benar-benar menarik, tetapi permainan gagal untuk mencapai keseimbangan antara permainan menembak yang menarik dan narasi yang berlanjut. Yang terakhir diarahkan pada kesimpulan yang tidak cukup jelas untuk memuaskan. Momen terakhir membuatku ingin lebih banyak tentang kisah Jesse dan dunia asing yang dia sebut rumah. Saya tidak akan membahayakan apa pun di sini, karena saya masih menganggapnya pantas untuk dilihat sendirian.

Terkait: GeForce Sekarang

Kontrol ulasanKemampuan terbang tidak diperoleh selama beberapa jam, tetapi itu mengubah permainan dalam beberapa cara.

Jesse juga memiliki suara di dalam kepalanya, yang dia bicarakan terus-menerus di seluruh Kontrol. Namun, seperti banyak dasar narasi Control, rasanya terlalu jelas dalam cara yang agak bertele-tele daripada pintar dalam implementasinya.

Banyak dari ritme ini memiliki banyak potensi, tetapi kurangnya fondasi yang kuat berarti saya mengajukan lebih banyak pertanyaan daripada yang saya pikir perlu dinikmati. Dengan itu, aku sekarang dalam permainan terakhir, menyelesaikan pencarian dan bertemu karakter, dan aku masih bocor aneh setiap dokumen yang saya temukan. Ramuan telah membangun dunia kohesif yang luar biasa di sini, hanya saja misteri malangnya pusat ini begitu kacau sehingga begitu banyak momen keren yang tampaknya tidak dapat diterima.

Di luar cerita utama, saya memulai banyak pencarian sampingan yang diluncurkan oleh kepribadian saya di Oldest House. Sebagian besar dari mereka melibatkan pembersihan kamar musuh atau menemukan lokasi tertentu dan melakukan teka-teki sederhana, sementara yang lain menonton saya naik ke Astral Plane untuk tantangan bos opsional dan mendapatkan kekuatan baru. Semuanya dihargai dengan caranya sendiri, menggunakan kontrol level desain ujung terbuka untuk efek luar biasa.

Ini juga cara terbaik untuk meningkatkan kekuatan Jesse melalui koleksi mod yang meningkatkan atribut basisnya dan menerapkan bonus signifikan untuk setiap varian senjata. Anda akan menerapkan ini ke pos pemeriksaan yang tersebar di rumah yang lebih tua. Ini pada dasarnya adalah api unggun Jiwa Gelap, bertindak sebagai tempat yang aman untuk menerapkan peningkatan, perjalanan cepat, dan bahkan mengganti pakaian Jesse. Ada juga tantangan opsional yang menghasilkan pengalaman, mod, dan elemen lainnya.

Putusan

Control adalah salah satu pencapaian terbesar Remedy Entertainment. Sebagai permainan menembak, menyenangkan untuk memainkan permainan ini, karena semua mekanik berkumpul untuk menciptakan ledakan supernatural dari kekuatan paranormal dan permainan menembak eklektik. Kombinasikan itu dengan eksplorasi terbuka dan paket keunggulan terdekat.

Jadi memalukan narasinya bisa berantakan, perlahan-lahan menyebalkan sebelum mencapai kesimpulan yang sayangnya tidak terasa diterima sama sekali. Endgame menawarkan kesempatan yang lebih besar untuk menjelajahi dunia ini dan karakternya, tetapi itu tidak cukup untuk menyelamatkan misteri sentral yang pada akhirnya terasa tidak berguna.

Tinjauan Umum Kiriman kontrol muncul pertama kali di Komentar Tepercaya.

Pos terkait

Back to top button