Lagu kebangsaan yang belum pernah Anda lihat sebelumnya: Ray Tracing, 4K, dan grafik ultra-realistis

Anthem tidak diragukan lagi salah satu game terbaru yang terlihat paling baik di konsol dan PC saat ini. Gim Bioware dan Electronic Arts sepenuhnya memanfaatkan kualitas mesin grafis Frostbite untuk menawarkan lingkungan yang hebat dengan detail luar biasa. Seperti yang kami katakan Anthem adalah salah satu game yang tahu cara memeras dengan sangat baik mesin yang menjalankannya dan yang menawarkan pemain game yang secara visual lebih maju dan secara teknis di atas rata-rata.

Sekarang bayangkan jika semua bagian visual ini diperbaiki dengan menambahkan beberapa teknik seperti pencahayaan canggih oleh Ray Tracing, bersama dengan resolusi 4K dan Reshade untuk menawarkan kepada kita grafik ultra-realistis. Hasilnya sangat brutal dan Anda dapat melihatnya sendiri melalui video berikut:

Lagu Kebangsaan dengan Ray Tracing dan grafik ultra-realistis

Permainan dalam video ini memiliki beberapa osilasi dalam tingkat gambar per detik, terutama karena kombinasi pencahayaan Ray Tracing canggih ditambah dengan Reshade bahwa antara keduanya membutuhkan kekuatan brutal yang sangat tinggi, sesuatu yang membuatnya menderita di bagian ini.

Jelaslah bahwa pada generasi berikutnya dengan Xbox Scarlett dan PlayStation 5 kita akan melihat semua permainan (atau sebagian besar) bertaruh pada Ray Tracing secara asli, kedua perusahaan telah menekankan pentingnya pencahayaan pada generasi baru, bagian mendasar. (mungkin yang paling) untuk mencapai lingkungan yang paling realistis mungkin. Beberapa minggu yang lalu kami menunjukkan kepada Anda video lain dari Star Wars Battlefront 2 menggunakan teknik yang sama dan hasilnya juga sangat bagus seperti yang Anda lihat lagi melalui tautan berikut.

Apa pendapat Anda tentang hasil akhirnya?

Mungkin menarik bagi Anda

Pos terkait

Back to top button