Last Man Standing: Game Battle Royale Terbaik yang Dapat Anda Mainkan Sekarang juga

Last Man Standing: Game Battle Royale Terbaik yang Dapat Anda Mainkan Sekarang juga 2

Genre "it" di video game akhir-akhir ini adalah battle royale. Sederhananya, mereka menugaskan sekelompok besar pemain untuk memperebutkannya atas sumber daya yang langka dan medan terbatas sampai satu pemain (atau tim pemain) dibiarkan berdiri. Ini ditandai dengan periode menunggu yang tegang, ditambah dengan pertukaran yang cepat dan keras di mana pemain mempertaruhkan semuanya untuk menjadi yang teratas. Ini kompetitif, dapat dimainkan ulang dan, mungkin yang paling penting, ramah aliran.

Genre ini masih relatif muda, tetapi entri baru mulai debut secara teratur, dengan banyak game gaya pertempuran baru dalam pengembangan. Dengan mengingat hal itu, berikut adalah pengalaman pertempuran-royale terbaik yang dapat Anda ambil untuk putaran sekarang.

BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN'S

Tidak ada diskusi tentang sub-genre pertempuran royale tanpa menyebutkan yang memulai semuanya. Saat tinggal di Brasil sebagai fotografer dan desainer web, Brendan Greene (alias PlayerUnknown) menetas ide mod untuk yang saat itu sangat populer DayZ (DayZ sendiri merupakan mod penembak militer yang populer ARMA II). DayZ: Battle Royale sangat terinspirasi oleh film Jepang Battle Royale, tentang sekelompok siswa yang dikirim ke sebuah pulau dan dipaksa untuk saling membunuh. Acara streaming disebut Survivor GameZ, dimana populer DayZ pita bersaing satu sama lain untuk menjadi orang terakhir yang berdiri, juga merupakan inspirasi berat bagi Greene. Dia mengembangkan apa yang akan terjadi PUBG sebagai DayZ / ARMA mod sampai DayZ akan dirilis sebagai judul yang berdiri sendiri. Pengembangan diputar untuk dibuat PUBG judul yang berdiri sendiri juga, dan setelah melakukan beberapa pekerjaan konsultasi dengan Daybreak Games aktif H1Z1, sebuah game survival zombie dengan mode battle royale-nya sendiri, Greene akhirnya merilis game yang akan membuat industri terpukul ketika diluncurkan di Steam Early Access pada Maret 2017.

Gim ini sekarang berada di luar Akses Awal dan masih terus berkembang, tetapi inti dari gim ini belum berubah. Rata-rata PUBG Babak dimulai ketika 100 pemain melompat keluar dari pesawat dan menghujani salah satu dari dua peta saat ini (dengan yang ketiga dalam perjalanan) untuk bertempur. Begitu berada di lapangan, para pemain menjelajahi lingkungan untuk mencari senjata dan persediaan untuk digunakan dalam upaya terakhir mereka untuk menjadi orang terakhir yang bertahan. Gunplay in PUBG lebih mekanik dan teknis, cerminan dari akar sim militernya. Anda dapat bermain sebagai orang pertama atau orang ketiga untuk perspektif tembak-menembak yang optimal, dan dapat menggunakan berbagai macam kendaraan untuk mengubah arus melawan musuh-musuh Anda. Dan bahkan jika Anda tidak memenangkan pertandingan, Anda masih akan mendapatkan mata uang dalam gim yang memungkinkan Anda untuk membeli barang-barang kosmetik dan sejenisnya.

Fortnite: Battle Royale

Raja yang memerintah dari game royale battle adalah game terakhir yang Anda harapkan, kali ini tahun lalu. Fortnite adalah konsep bertahan hidup co-op yang memulai pengembangan sejak tahun 2011. Skuad kecil pemain akan mempertahankan poin dengan akalnya, senjata, dan sistem pembangunan pangkalan yang kuat melawan gerombolan zombie. Itu adalah ide yang menyenangkan, tetapi bahkan tidak dapat dimainkan sampai akhir 2014, di mana itu akan ditampilkan dalam sepasang tes Alpha selama periode enam bulan. Pada tahun 2017, versi Early Access berbayar tersedia untuk konsumen menjelang rilis bebas untuk bermain pada 2018. Awalnya responsnya kuat, tapi lumayan. Kemudian PUBG meledak, dan Epic Games mendapat ide: bagaimana jika mereka membuat game battle royale mereka sendiri? Mengambil potongan Fortnite: Menyelamatkan dunia, dan inti dari PUBG (mendarat di sebuah pulau, menyambar senjata, dll) yang mereka kumpulkan Fortnite: Battle Royale hanya enam bulan setelah PUBG dirilis, dan dalam nasib yang aneh, itu menjadi salah satu permainan paling populer di planet ini hanya beberapa bulan kemudian.

Mengapa? Aspek free-to-play adalah bagian dari itu. Tidak seperti itu PUBG, Anda bisa melompat masuk Fortniteini mode battle royale gratis hanya dengan mengunduhnya. Faktor kunci lainnya adalah ia ada di konsol sebelumnya PUBG (atau game battle royale lainnya), menjadikannya satu-satunya pilihan jika pemain ingin melakukan aksi 1vs100. Selain itu, Fortniteini aksi dan seni sedikit lebih rumit dan kartun, yang secara intrinsik dapat menarik bagi khalayak yang lebih luas, dan lebih muda. Ada juga seluruh aspek bangunan, yang tugas Anda untuk mengambil bahan yang ditemukan di dunia dan membuat tempat berlindung dengannya. Ini adalah perbedaan kunci terbesar, karena dinding yang dibuat secara spontan di tengah-tengah baku tembak menjadi bentuk seni, dalam dan dari dirinya sendiri. Kerajinan yang kuat juga merupakan segmen yang baik ke kebalikan – kehancuran total. Hampir semuanya masuk Fortnite dapat diledakkan atau dirobohkan, artinya Anda hanya bisa aman di belakang dinding atau di bawah tangga sebelum seseorang dapat menggali jalan ke arah Anda.

H1Z1

Ingat bahwa pekerjaan konsultasi yang dilakukan Brendan Greene untuk Daybreak Games? Ternyata itu terkait dengan mengubah game survival zombie H1Z1 dari hanya penembak co-op PvE, menjadi apa yang akan menjadi game battle royale pertama. H1Z1 akan rilis di Early Access on Steam pada tahun 2015 untuk beberapa kritik beragam, sebagian besar karena masalah teknis. Permainan masih terjual cukup baik sehingga, setahun kemudian, mereka akan membawa Brendan ke flip. Tak lama setelah, H1Z1 akan dibagi menjadi dua proyek terpisah yang dijalankan oleh dua tim terpisah: H1Z1: Hanya Bertahan dan H1Z1 King of the Hill. Setelah Brendan pergi untuk membentuk Bluehole dan lepaskan PUBG, H1Z1 lebih lanjut akan membagi mode. Selamat saja kehilangan H1Z1 moniker, dan Raja Bukit menjadi satu-satunya H1Z1.

H1Z1 menonjol dari paket berkat kecepatannya yang cepat. Senjata memunculkan banyak, bahkan jika variasi senjata tidak begitu besar. Area bermain melanggar lebih kecil dari yang lain, yang berarti ada lebih sedikit tempat untuk menganggur sebelum pertumpahan darah dimulai. Bahkan sebelum pertandingan dimulai, Anda akan dapat memilih di mana Anda akan menggunakan, dan melihat di mana lawan Anda memilih untuk turun juga sebagai bagian yang bersinar dari peta panas. Anda akan tahu persis seperti apa kegilaan buku jari putih yang akan Anda alami sejak awal.

Proyek Darwin

Diumumkan di PAX East 2017 dan diungkapkan saat konferensi pers Microsoft E3 beberapa bulan kemudian, Proyek Darwin berharap untuk memberikan putaran yang tidak lazim pada genre yang menjadi lebih besar dari kehidupan, namun agak tertahan oleh kesamaan. Scavenger Studios mengambil formula dasar – sekelompok pemain harus bertarung satu sama lain sampai mati dengan hanya satu yang selamat – dan mempersempit fokus. Hingga sepuluh pemain bersaing dalam permainan survival reality show bergaya di Canadian Rockies yang dingin, yang dipersenjatai hanya dengan busur dan kapak, secara instan memanggil Game Kelaparan getaran. Dengan membuat berbagai jenis panah, jebakan, dan peningkatan dari bahan yang ditemukan di lingkungan, pemain harus berburu dan mengakali satu sama lain, sementara juga selamat dari musim dingin yang sangat dingin. Kunci pas potensial lainnya di dalam mesin adalah bahwa pemain lain mengambil peran Show Director, sebuah entitas omni-sekarang yang dapat menggunakan kekuatan mereka untuk mengubah permainan secara drastis. Mereka bisa menyaksikan pergerakan setiap pemain. Mereka dapat memberikan item kepada pemain, atau membuka bagian peta dan membahayakan semuanya. Proyek Darwin adalah game battle royale yang sangat unik yang baru saja menekan Early Access on Steam dan Game Preview di Xbox, jadi ada banyak ruang untuk beberapa hal yang benar-benar liar untuk dikembangkan (dan diposting di Twitch untuk kesenangan kita).

Perburuan: Showdown

Berbicara tentang benar-benar unik mengambil ide pertempuran ini, Perburuan: Showdown tampaknya telah mundur ke genre dan, seperti Fortnite, mungkin telah mengubah konsep yang hampir hilang menjadi sesuatu yang dinanti-nantikan. Perburuan: Showdown pernah Hunt: Horror of the Gilded Age kembali pada tahun 2014. Itu Vigil Games ', pembuat Darksiders, ide kembali sebelum THQ melipat, dan Crytek akan memperluas cakupan anggota studio untuk memimpin studio Crytek USA mereka, dengan permainan ini sebagai proyek utamanya. Masalah uang Crytek akan menyebabkan mereka menutup Crytek USA pada 2014 segera setelah game ini diumumkan, dan itu tidak akan sampai 2017 ketika kita akan melihatnya lagi hanya sebagai Perburuan: Showdown.

Selain pengaturan, yang jelas bukan dunia pasca-apokaliptik, hampir modern tapi bukannya motif Old West Abad ke-19, permainan ini cukup berbeda sehingga nyaris tidak dianggap sebagai permainan pertempuran royale. Pasangan pemburu dicocokkan dan dijatuhkan ke peta dengan karunia monster yang harus mereka temukan, bunuh, rampas, dan melarikan diri dengannya. Isyarat lingkungan seperti pencahayaan dan suara sangat penting untuk digunakan saat melacak binatang buas dan menjaga diri Anda aman dari musuh. Anda perlu mengetahui hal-hal seperti bayangan, derit panel lantai, atau gemerisik dedaunan untuk mendapatkan keunggulan. Monster target bukan satu-satunya makhluk yang bisa menangkapmu. Massa level bawah membuat berkeliling peta menjadi pengalaman yang sangat menyakitkan, dan itu bahkan tanpa menyebutkan fakta bahwa pasangan pemburu bayaran lainnya tidak hanya akan membiarkan Anda mendapatkan pembunuhan berharga tanpa perlawanan. Dengan cara itu, menyerupai Turtle Rock Berkembang lebih dari itu PUBG, sebagai pemain bertempur baik lingkungan dan satu sama lain untuk menjadi pemenang.

Ada banyak lagi game pertempuran-royale di jalan. Yang mana yang Anda tunggu-tunggu, dan yang mana di atas adalah favorit Anda? Beri tahu kami di komentar di bawah.

Last Man Standing: Game Battle Royale Terbaik yang Dapat Anda Mainkan Sekarang juga 3

Jarrett Green

Last Man Standing: Game Battle Royale Terbaik yang Dapat Anda Mainkan Sekarang juga 4 @ jarrettjawn

Jarrett berbagi kecintaannya pada video game dan budaya geek melalui artikel fitur di Gamepedia. Dia bangga akan ketertarikannya yang mendalam pada beat-up Jepang dan bakat Bushido Blade seperti dewa.



Pos terkait

Back to top button