League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 2

Dengan mendekatnya Kejuaraan Dunia 2016, kita tahu bahwa tambalan terakhir ini lebih untuk kita pemain kausal dan lebih sedikit untuk pro. Perubahan ini tidak memengaruhi mereka, tetapi itu tidak berarti mereka tidak efektif. Peningkatan ping dan beberapa nerf kunci masih akan berlaku untuk perjalanan kami ke Rift, jadi mari kita lihat yang terbaru Liga legenda perubahan.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 3

1. Soraka Nerfs

Salah satu penyembuh terbaik dalam gim ini, Soraka dikenal karena kemampuannya yang luar biasa untuk menopang pasangan jalurnya dalam menghadapi kematian. Mukjizatnya sembuh telah menjadi sedikit masalah awal permainan ketika datang untuk melawan dia. Menyelam atau menembak melalui penyembuhan dan ruang yang sulit, berarti dia sering dilarang, dan ketika dia menyelinap melalui celah, pilihan dukungan counter yang tersedia terbatas. Sesuatu harus dilakukan.

Dengan cooldown Astral Infusion-nya dinaikkan menjadi 8 / 6,5 / 5 / 3,5 / 2 detik dari 4 / 3,5 / 3 / 2,5 / 2 detik, bagian depan pendukung kehidupan yang tak berujung tidak akan ada habisnya begitu awal. Jendela waktu bagi Anda untuk menyerang antara menyembuhkan jauh lebih besar sebelumnya, jadi sepertinya tidak ada harapan jika Anda tidak mengunci otomatis Blitzcrank atau Leona.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 4

2. Kled Tweaks

Sifat risiko / imbalan dari Cantankerous Cavalier cukup baik direalisasikan saat ini, tetapi sekarang dia memiliki beberapa tambalan yang harus dipahami sepenuhnya, dia mulai melarikan diri bahkan dengan sedikit pun petunjuk. Apalagi dengan ult gilanya, CHAAAAARGE !, Kled menjadi semacam karakter yang mengisi kekosongannya sendiri, menyerang jalurnya sendiri, dan memberi terlalu banyak ruang bagi sekutunya untuk melompat ke dalam kekuatan supernya untuk bergabung dalam pertarungannya.

Saat kurang berprestasi di jalur, timah hampir terasa tidak dapat diatasi. Kembali pada Skaarl, setelah diturunkan, bisa terasa sangat tidak mungkin karena risiko saat bertani itu hebat.

Mereka menormalkan kerusakannya saat turun dari gunungnya, yang berarti dia tidak lagi melakukan kerusakan 20% lebih sedikit tanpa kadal. Semoga ini membuat ritme dan waktu pukulan terakhir lebih mudah diprediksi, dan itu akan membuat Kled sedikit lebih berbahaya dalam perdagangan, karena serangannya berkisar saat mendarat. Ultimate-nya agak kurang kuat. Kerusakan sekarang bersisik dengan level, begitu juga jangkauannya. Ini dimulai pada 3.000 unit dan bekerja dengan cara maksimal, bukannya mulai dari 4.500 segera. Jendela waktu bangunnya di lapangan berkurang menjadi 6 detik dari 8, jadi jika sekutunya akan bertanggung jawab kepadanya, mereka harus memilih untuk melakukannya dengan cepat.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 5

3. Menjinakkan Kog'Maw

Dalam sebuah langkah berani, Riot melakukan sesuatu yang tidak pernah dilakukan sebelumnya. Ketika mereka dibuat ulang Kog'Maw ke dalam dispenser serangan otomatis liar seperti sekarang, bahkan para perancang paling brilian pun bisa membayangkan sisi baiknya menjadi begitu gila. Ini bahkan tidak terlalu baik. Bahkan jika dia bisa mencapai lima serangan per detik (!), Output kerusakan yang belum pernah terjadi sebelumnya hanya membuatnya lebih satu dimensi dari sebelumnya.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 6

Entah dia akan berdiri di satu tempat dan menembak lubang ke seluruh tim atau dia akan melompat dan segera dibunuh. Dia adalah meriam glassiest, yang tidak benar-benar memperbaiki masalah yang ingin diperbaiki ulang. Sebaliknya, itu hanya memberikan yang baru.

Jadi mereka mengembalikan perubahan hampir sepenuhnya ke pra-musim 6 Kog.

Ping HUD

4. Kualitas Perubahan Kehidupan

Beberapa perubahan penting terjadi pada sistem meta yang berinteraksi dengan kami untuk memainkan game. Yang pertama adalah bahwa mantra pemanggil semua memiliki pendinginan 15 detik pada awal pertandingan (kecuali Smite). Jadi Anda tidak harus menjadi orang yang secara tidak sengaja menabrak dinding saat mengetik "glhf" di / semua obrolan.

Banyak ping HUD ditambahkan, yang bagus mengingat betapa ping HUD brilian. Bergabung dengan gelombang awal ping sekarang adalah cooldown mantra summoner, cooldown pasif, pengalaman, emas saat ini, dll. Semakin banyak alat untuk menjaga agar tim pick-up mendapatkan informasi, semakin baik setiap putaran permainan yang diberikan berpotensi.

Berjalan dengan ide itu, Riot juga mengimplementasikan ping untuk Item Store. Sekarang, Anda dapat melakukan ping item agar tim tahu berapa banyak emas yang Anda butuhkan untuk membelinya. Sangat berguna ketika Anda perlu memberi tahu ADC Anda mengapa Anda tidak memiliki Sightstone namun. Anda juga dapat menjual barang hanya dengan mengklik kanan item di jendela inventaris toko. Penjualan efisien adalah penjualan terbaik.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 7

5. Percikan Fiora Baru

Tidak ada kulit baru, tapi dua cipratan Fiora mendapatkan Tencent baru. Royal Guard (foto) dan percikan Nightraven akan terlihat sama mengkilapnya dengan sebagian besar sisanya sekarang. Cottontail Teemo juga mendapatkan splash art baru.

Dengan Worlds on us, tambalan akan mulai terlihat semakin tandus, tetapi itu tidak berarti perubahan tidak akan membuat perbedaan bagi kita! Beri tahu kami bagaimana mereka memengaruhi game Anda Twitter dan Facebook. Ikuti perkembangan skor dan kejadian selama Kejuaraan di Leaguepedia.

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 8

Jarrett Green

League Patch 6.19 Membawa Beberapa Nerfs Kunci untuk Top dan Bottom Lane 9 @ jarrettjawn

Jarrett berbagi kecintaannya pada video game dan budaya geek melalui artikel fitur di Gamepedia. Dia bangga akan ketertarikannya yang mendalam pada beat-up Jepang dan talenta Bushido Blade seperti dewa.



Pos terkait

Back to top button