Lebih Banyak Pengungkapan tentang Peluang 'Kotak Loot' Direncanakan oleh Pembuat Konsol Game

Para raja dari dunia video game konsol berencana untuk meminta game menjajakan "kotak jarahan" untuk memberi tahu para pemain seberapa besar kemungkinan mereka mendapatkan barang rampasan berharga.

Pembuat konsol Nintendo, Sony, dan Microsoft menargetkan tahun depan untuk implementasi kebijakan baru, yang akan berlaku untuk konsol dan Windows Game PC, grup perdagangan Entertainment Software Association (ESA) mengatakan pada hari Rabu.

Microsoft, Nintendo, dan Sony "berkomitmen untuk kebijakan platform baru yang akan membutuhkan kotak rampasan berbayar dalam game yang dikembangkan untuk platform mereka untuk mengungkapkan informasi tentang kelangkaan relatif atau kemungkinan mendapatkan item virtual acak," menurut ESA.

Kebijakan baru, yang waktunya tidak ditentukan, menambah transparansi pada peti bajakan animasi dengan hadiah digital yang populer di kalangan gamer muda. Ini akan diperlukan di Xbox, PlayStation, dan Switch game konsol.

Sebuah kontroversi yang berasal dari lebih dari satu tahun berpusat pada mendorong pemain untuk memberi kesempatan uang pada kotak jarahan yang menyimpan bermacam-macam barang dalam game yang tidak diketahui seperti senjata digital, kemampuan yang kuat, atau barang langka.

Sebuah video game Electronic Arts "Star Wars" menarik perhatian pada akhir 2017 karena mengambil fitur loot box, yang menurut para kritikus pada dasarnya memungkinkan uang alih-alih keahlian untuk menentukan siapa yang menang.

Sebelumnya, pembuat game telah berhati-hati untuk meminta pemain untuk mengandalkan keterampilan senjata atau kemampuan yang dapat membantu mengalahkan tantangan atau musuh.

Namun spin EA yang memakai "kotak jarahan" dalam permainan itu ditusuk oleh gamer karena melanggar kredo permainan yang adil dan disamakan oleh beberapa kritikus dengan perjudian yang ditujukan pada audiens yang termasuk anak-anak.

ESA pada saat itu membela kotak rampasan terhadap tuduhan bahwa membayar kesempatan mendapatkan barang digital yang didambakan sama dengan perjudian.

Papan peringkat permainan asosiasi tahun lalu menambahkan pengungkapan "pembelian dalam game" pada kemasan video game yang memungkinkan pemain membeli konten digital.

Ini juga mendorong penggunaan kontrol orangtua yang meminta kata sandi dimasukkan untuk melakukan pembelian dalam game.

ESA mengatakan pada hari Rabu bahwa beberapa anggota sudah mengungkapkan seberapa besar kemungkinan untuk mendapatkan item dalam game yang berharga dari kotak rampasan dan bahwa banyak penerbit besar lainnya akan mulai melakukan hal yang sama pada akhir tahun depan.

Psyonix, sebuah studio yang dimiliki oleh Epic Games, mengumumkan minggu ini bahwa pada akhir tahun ini ia tidak akan lagi menawarkan kotak rampasan dalam judul Liga Rocket-nya yang melibatkan sepak bola yang dimainkan dengan mobil-mobil super cepat.

Lebih dari 165 juta orang di AS memainkan permainan video, dan jumlahnya terus bertambah, menurut ESA.

Pos terkait

Back to top button