Lingkungan Death Stranding Dipengaruhi oleh Cara Anda Bermain Game

Hideo Kojima baru-baru ini duduk bersama Gamereactor untuk menjawab beberapa pertanyaan terkait dengan Death Stranding setelah game tersebut dipertontonkan di Tokyo Game Show. Salah satu hal paling menarik yang ia bicarakan, adalah bahwa lingkungan Death Stranding akan berubah tergantung pada bagaimana Anda bermain game.

Itu juga tidak mengacu pada keputusan, tetapi lebih seperti seberapa baik Anda memainkan permainan untuk memulai. Dengan menggunakan beberapa musuh yang telah kita lihat cuplikan dari gameplay sebelumnya sebagai contoh, Kojima mengatakan bahwa setiap kali kita mati dalam permainan, Sam Bridges harus kembali ke tubuhnya.

Dia akan melakukan ini dengan memasukkan semacam dunia antara dunia yang hidup dan yang mati, yang katanya adalah pantai dari trailer Death Stranding pertama pada tahun 2016. Kembali ke tubuh Anda dengan sukses akan menyebabkan "kekosongan", yang merupakan sumber kawah besar gim ini.

Jadi, lanskap lingkungan Death Stranding akan berubah ketika Anda lebih sering mati. Kawah yang Anda sebabkan akan menjadi penghalang yang harus Anda temukan, mengubah cara Anda memainkan permainan dengan satu atau lain cara.

Namun, meskipun Death Stranding dimaksudkan untuk menjadi pengalaman yang lebih "sosial", itu tidak berarti bahwa pemain lain yang sekarat akan mengacaukan dunia Anda lebih jauh. Meskipun Anda mungkin melihat pemain lain memiliki kekosongan terjadi pada mereka ketika mereka dibunuh oleh musuh, kekosongan itu tidak akan memengaruhi permainan Anda.

Segala sesuatu tentang Death Stranding sepertinya semakin dijelaskan saat gim ini semakin dekat untuk dirilis, tetapi persis bagaimana lingkungan Death Stranding berakhir di akhir gim Anda adalah sesuatu yang terserah Anda. Death Stranding akan dirilis secara eksklusif di Playstation 4 pada 8 November tahun ini.

Pos terkait

Back to top button