Mario & Sonic di Olimpiade Tokyo 2020

Olimpiade lainnya berarti gelar Mario & Sonic lainnya, kali ini di Tokyo yang terasa istimewa untuk kolaborasi terhormat antara SEGA dan Nintendo. Dengan beban seperti itu di pundaknya dan sesuatu untuk dibuktikan Switch, apakah entri terbaru ini memenuhi tujuannya untuk menjadi paket multi-pemain untuk kesenangan keluarga – atau akankah itu jatuh di pinggir jalan berkat alternatif yang lebih terfokus yang sudah ada?

Upaya Mario & Sonic 2020 yang paling berani dan ambisius adalah Story Mode, sebuah kisah yang anehnya menyenangkan ketika Mario, Sonic dan gengnya dihisap kembali ke Olimpiade Musim Panas 1964, lengkap dengan sprite 2D mereka. Anda menjalankan dunia luar dan menyelesaikan tantangan di kedua dunia digital, dengan opsi untuk menambahkan garis pindai retro ke gim-gim kuno.

Kemas dalam perubahan skor dinamis antara mini-game lama dan modern dan Anda memiliki kampanye kecil yang menawan yang terasa seperti surat cinta untuk hubungan khusus antara SEGA dan Nintendo, dipimpin oleh karakter ikon yang telah mereka buat.

Secara realistis, itu hanya padding antara acara diskrit, tetapi berkat beberapa mini-game eksklusif dan beberapa hal-hal sepele yang lucu, itu masih memiliki banyak bobot.

Tulisan ini memang layak dikeluhkan, tetapi ini ditebus dengan fakta bahwa Anda dapat berlari di sekitar rekreasi lembut landmark Tokyo seperti Perebutan Shibuya dan Gedung Pemerintah Metropolitan sebagai Luigi dan geng. Itu berhasil membuat permainan terasa bermanfaat bagi pemain solo, bahkan jika pengalaman yang lebih luas hanya ditingkatkan oleh sofa yang penuh teman.

Terkait: Terbaik Nintendo Switch permainan

Setelah Anda masuk ke acara itu sendiri, kontrol gerakan memberikan pengalaman yang beragam. Rasanya sangat fantastis untuk menantang rekor dunia 100m kehidupan nyata sebagai Dr. Eggman di lycra. Namun, ketika terlibat dalam suatu tempat Panjat Tebing, saya menemukan Joy-Cons gyroscopic tidak akurat dan membuat frustrasi, harus mengulurkan tangan saya ke arah yang tidak wajar, kursor tangan keluar secara teratur.

Semakin ambisius acara Olimpiade, semakin melelahkan kontrol gerak menjadi. Tentu saja, Anda bisa bermain dengan tombol, jika mau. Bagi saya, itu adalah kasus mencari tahu peristiwa mana yang memiliki kontrol gerak yang baik, sehingga menghindari Joy-Cons pada mereka yang tidak. Acara senam terasa mustahil dengan kontrol gerakan, meminta Anda untuk menekan tiga tombol dan melakukan putaran Joy-Con dalam hitungan detik. Berkuda dengan kontrol gerak juga bisa ditertawakan, mekanik yang berputar merasa kacau. Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda memeluk dinding.

Mengingat bahwa kita sudah memiliki permainan tenis kontrol gerak yang hebat Switch di Mario Tennis Aces, mulai terasa sedikit mengecewakan ketika Badminton dan Tenis Meja tidak menawarkan fluiditas yang sama.

Namun, mengingat ada begitu banyak acara dalam game ini, Anda dapat melihat bahwa prioritas harus dibagi. Dalam beberapa acara, rasanya seperti permainan hanya tergantung di antara input yang bisa sangat menyakitkan untuk dilakukan.

Terkait: Mendatang Nintendo Switch permainan

Ulasan Mario dan Sonic Tokyo 2020

Dream Racing terasa kaku dan di atas rel, dan Dream Shooting berusaha menjadi Splatoon dengan mengagumkan; namun, dengan membuat Anda mengendalikan bidikan Anda dengan lambat, dengan tongkat yang tepat dan kendali gerak cepat pada saat yang bersamaan, Anda sering berakhir dengan kebingungan. Dream Karate adalah yang terbaik dari acara-acara baru, tetapi sangat jauh dari lingkup Olimpiade sehingga rasanya lebih seperti mini-game Crash Bash.

Ada beberapa intan di kasar. Kick-flips di Skateboarding sangat bermanfaat, terutama berkat kontrol gyroscopic yang sederhana namun menyenangkan. Tentu, rasanya seperti Anda mengemudikan papan setrika ketika Anda mengeluarkan uang dari mangkuk, tetapi bagi audiens keluarga Nintendo memotretnya, itu adalah hit.

Hal yang sama berlaku ketika mengambil rahang Bowser Jr. untuk berjalan-jalan mengikuti semua kali ia menganiaya keluarga Mario di Boxing. Acara-acara tersebut tidak dapat mencapai ketinggian Wii Sports yang haptis dan realistis, tetapi mereka pasti lumayan untuk keluarga inti yang mencari beberapa tawa liburan.

Sungguh, Tokyo 2020 adalah salah satu dari sedikit permainan di mana persaingan di Mario lore dapat diselesaikan dengan cara yang benar. Kemarahan disosiatif terlihat di mata Yoshi ketika dia bersiap-siap untuk pencopotan di Karate adalah sesuatu yang tidak akan pernah dilupakan oleh otakku, dan hal yang sama juga terjadi pada perasaan malu yang dalam setelah Dr Eggman memukul wajahku dengan kaki telanjang. Pagar dan Karate juga menonjol, bekerja sempurna bahkan dengan kontrol gerak untuk pesta dan pukulan.

Terkait: Pokemon Sword and Shield

Ulasan Mario dan Sonic Tokyo 2020

Mini-game sepak bola ini sangat dalam, memainkan banyak seperti prototipe untuk game Super Mario Strikers baru (tolong buat ini, Nintendo). Anda memilih serangkaian karakter dan dapat menyelaraskannya dengan pembentukan, mengaktifkan tembakan super Waluigi untuk membuatnya melampaui Birdo.

Ada beberapa peringatan aneh untuk beberapa permainan, terutama dalam pemain tunggal. Misalnya, Anda dapat memainkan AI dalam sepak bola untuk membuang-buang waktu dan mengakhiri pertandingan begitu Anda mencetak gol, bahkan pada kesulitan tersulit sekalipun. Namun mengingat bahwa intinya adalah memainkan sebagian besar permainan ini melawan teman-teman Anda, saya dapat melihat melewati kebutuhan akan tantangan solo yang lebih besar.

Terkait: Dunia 2019

Ulasan Mario dan Sonic Tokyo 2020

Putusan

Kurangnya konsistensi antara mini-game adalah yang paling menyakitkan Mario & Sonic 2020, terutama ketika Anda dipaksa untuk memainkan salah satu acara yang lebih mengerikan selama kampanye.

Ini adalah pengalaman yang baik jika Anda ingin bermain dengan tombol saja, tetapi mengingat janji dari beberapa peristiwa di mana kontrol gerak bekerja dengan mulus dan memberikan kepuasan, itu mengecewakan bahwa yang lain menyeret semuanya ke bawah dengan menjadi sangat frustasi. Jika intinya adalah untuk membuat audiensi keluarga naik dan bergerak, mereka akhirnya ingin duduk ketika mereka bosan melakukan gerakan yang tidak terdaftar.

Dengan kampanye yang menawan, skor dinamis, dan grafik yang menyenangkan, angsuran 2020 ini menebus dirinya sebagai pembelian yang berharga bagi penggemar seri yang mencari lebih banyak kesenangan Olimpiade. Namun, mengingat fluiditas permainan olahraga terfokus sudah tersedia di Internet Switch, dan kecemerlangan orang-orang pada sistem Nintendo sebelumnya, itu pucat dalam perbandingan dan menjadi sulit dijual kecuali Anda secara khusus menikmati struktur mini-game atau menginginkan permainan yang akan membuat keluarga yang gila olahraga tetap sibuk di musim liburan ini.

Posting Mario & Sonic di Olimpiade Tokyo 2020 muncul pertama kali di Ulasan Tepercaya.

Pos terkait

Back to top button