Mengapa Anda tidak bisa mendapatkan sebagian besar layanan game di iPhone Anda

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Mengapa Anda tidak bisa mendapatkan sebagian besar layanan game di iPhone Anda

Ada peningkatan baru dalam layanan game berlangganan dalam beberapa tahun terakhir, tetapi jika Anda bertanya-tanya mengapa AppleIPhone dan iPad tampaknya terus diabaikan, ternyata ini layak untuk dilihat. Apple itu sendiri dan kebijakan khas App Store yang membatasi.

Masalah terpenting, seperti yang ditunjukkan Bloomberg, adalah hampir semua layanan game online ini tepercaya mencairkan mengunduh game mereka di perangkat pengguna alih-alih mengunduhnya secara langsung, dan ini dilarang oleh pedoman peninjauan aplikasi AppleApp Store, bersama dengan beberapa batasan lain terkait aplikasi rumahan Pengembang menyertakan game pihak ketiga dari pengembang lain, atau bahkan menggabungkan beberapa game menjadi satu dalam satu aplikasi.

Istilah-istilah terkait dalam Prinsip-prinsip dari Apple tampaknya menjadi bagian 3.1.2(A):

“Anda dapat menawarkan langganan bersama untuk aplikasi dan layanan Anda sendiri, tetapi langganan ini mungkin tidak menyertakan aplikasi atau layanan pihak ketiga. Game yang ditawarkan dalam langganan game harus dimiliki atau dilisensikan secara eksklusif oleh pengembang (mis. bukan bagian dari platform penerbitan game). Semua game harus diunduh langsung dari App Store, harus dirancang untuk menghindari pembayaran ganda oleh pelanggan dan tidak merugikan non-pelanggan.”

Hal ini memungkinkan pengembang untuk berbagi langganan di semua aplikasi mereka sendiri, tetapi tidak mengizinkan aplikasi dari beberapa pengembang digabungkan menjadi satu langganan, meskipun aplikasi ini tersedia sebagai unduhan individual dari App Store.

Jernih, Apple Itu tidak gagal dalam kebijakan ini dengan sendirinya Apple Layanan arcade, karena gim itu sendiri didistribusikan dari App Store sebagai paket individual, diunduh ke perangkat pengguna alih-alih dialirkan dari awan, dan semuanya “dimiliki oleh pengembang”. atau lisensi eksklusif” – pengembang dalam hal ini kasus Apple.

Faktanya, App Store bahkan tidak dikonfigurasi untuk memungkinkan pengembang lain memanfaatkan fitur yang sama Apple Mungkin menikmati. Apple Arkade diintegrasikan ke dalam App Store sebagai bagian khusus dengan model langganan khusus yang memungkinkan aplikasi individu diunduh secara gratis. Di sisi lain, jika pengembang pihak ketiga ingin mengikuti model yang sama, mereka akan mengikuti lebih banyak strategi internal yang mungkin perlu menggabungkan aplikasi gratis dengan semacam sistem otorisasi dalam aplikasi.

Aturan sulit untuk diikuti

Siapa Bloomberg perhatikan, ada layanan berlangganan game yang telah menemukan jalannya ke App Store, tetapi harus melalui beberapa rintangan yang cukup serius untuk bermain dengan AppleRegler.

Sebanyak kami telah bekerja keras untuk memastikan aplikasi dimainkan oleh Apple Aturan, itu bukan lelucon, ini adalah usaha besar.

Eli Hodapp, Kepala Pengembangan Bisnis, GameClub

Setelah 127 penolakan Appledi mana Anda harus menyesuaikan aturan setiap saat, Permainan klub aplikasi dan layanan yang disetujui, tetapi melakukannya dengan melisensikan “beberapa game lama” dan memasukkannya ke App Store di bawah akun pengembang mereka sendiri. Ini memungkinkannya untuk menjual langganan dalam aplikasi seharga $4,99 yang dapat digunakan untuk membuka kunci semua aplikasi, karena semuanya dikontrol oleh pengembang yang sama.

Sementara itu, Microsoft merilis versi beta Project xCloud bulan lalu sebagai pratinjau gratis, yang diharapkan perusahaan akan diluncurkan di bawah merek Game Pass akhir tahun ini. Tetapi karena layanannya sekarang, Project xCloud di iOS sangat terbatas dibandingkan dengan apa yang ditawarkannya di platform lain. Misalnya, sementara Microsoft menawarkan 90 game di Android, hanya satu, Halo: Koleksi Utamatersedia di iOS sekarang, dapat membuat ApplePolicy bahkan mencegah Microsoft menawarkan game dari penerbit lain; lingkaran cahaya adalah salah satu dari sedikit game pihak pertama yang tersedia di xCloud.

Tetapi Microsoft kemungkinan akan menentang aturan App Store tersebut “Semua game harus diunduh langsung dari App Store.” Apple telah lama menyembunyikan desain keseluruhan “aplikasi di dalam aplikasi” karena mereka ingin setiap aplikasi memiliki peringkat dan halaman App Store sendiri, tetapi juga khawatir bahwa game mungkin lolos dari proses peninjauan App Store. Meskipun aplikasi bibliografi bagus untuk hal-hal seperti surat kabar, majalah, video, dan buku, tidak satu pun dari kode aktual ini yang berjalan di perangkat dan oleh karena itu tidak perlu diteliti.

Kompetisi pengap?

Masalahnya, tentu saja, mungkin ada area lain di sana Apple bisa menghadapi lebih banyak tuduhan antimonopoli. Dengan lebih dari satu miliar pengguna iPhone dan iPad, Apple secara efektif menghilangkan pesaing dari basis pelanggan yang besar dan bahkan ketika mereka mengklaim bahwa kebijakan ini berlaku sama untuk semua orang, dan itu Apple sendiri harus bermain dengan aturan yang sama, itu jelas berdasarkan caranya Apple Arcade dikembangkan karena memberikan sedikit keunggulan.

Lebih dari setengah dari $62 miliar yang dihabiskan untuk game smartphone tahun lalu terjadi Apple Produk.

Siapa Bloomberg perhatikan, iOS App Store menyumbang 65% dari pengeluaran aplikasi global tahun lalu, yang menyediakan Apple banyak kekuatan untuk “membuat atau menghancurkan perusahaan game seluler”.

Sementara jaringan nirkabel yang lebih cepat menjadi norma, Google, Microsoft, dan Nvidia terus mendominasi layanan cloud gaming karena kemampuannya untuk berjalan di lebih banyak platform, terutama perangkat seluler. -permainan kinerja.

Apakah ini benar-benar menjadi masalah antimonopoli atau tidak sedikit lebih rumit, karena kebijakan khusus ini telah ada sejak awal App Store – jauh sebelum layanan streaming, bahkan masalah. Tentu saja, itu juga berarti mungkin sudah waktunya Apple bahkan melihat lebih dekat kebijakan ini untuk menentukan apakah masih berlaku di pasar game saat ini.

Pos terkait

Back to top button