Metode Kustomisasi Karakter Paten EA Ditemukan di 'The Sims 4'

Diterbitkan:9 Jan 202011


Pencipta karakter di 'The Sims 4' menyederhanakan prosesnya dengan manipulasi langsung.

Seni Elektronik telah mendapat persetujuan dari a Paten A.S. untuk metode manipulasi langsung dari kustomisasi karakter, di antaranya The Sims 4 pemain akan paling akrab dengannya.

Digambarkan sebagai "sistem dan metode untuk memodifikasi gambar karakter permainan video yang disimulasikan," paten mempertajam pembuatan karakter yang dilakukan melalui manipulasi fitur karakter secara langsung, sebagai lawan dari slider yang telah ditentukan sebelumnya yang disisihkan secara terpisah.

Contoh-contoh yang diberikan dalam paten diambil langsung dari The Sims 4, yang secara signifikan menyederhanakan pembuat karakternya dengan memungkinkan pemain mengubah "hotspot" secara dinamis pada karakter tertentu, dengan meraih dan menyeret di sepanjang sumbu.

Meskipun penggunaan dalam The Sims 4 ditampilkan dengan jelas, paten lebih luas berlaku untuk permainan simulasi, dan tidak secara eksklusif The Sims waralaba.

Paten – secara resmi No. 10.275.947 – sudah ada dalam beberapa bulan sebelum rilis The Sims 4 pada tahun 2014, dan diberikan pada akhir April 2019. Hari ini, status aplikasi secara resmi aktif dan diperkirakan akan diperpanjang hingga awal 2035.

Kembali di Game Developers Conference pada 2015, Pimpinan Teknis EA saat itu, Sri Nair berbicara panjang lebar The Sims 4 pencipta karakter, menawarkan contoh penggunaannya dan mendefinisikan beberapa detail yang lebih bernuansa. Video dari pembicaraan itu dapat ditemukan di bawah.

Terima kasih kepada Blue's News karena pertama-tama menarik perhatian kami pada cerita ini

Sri Nair Talks ‘The Sims 4’ Character Creator di GDC 2015

Metode Kustomisasi Karakter Paten EA Ditemukan di 'The Sims 4' 1

David adalah Editor Eksekutif GameDevolution, dan pemain lama di industri game. Selama hampir setengah dekade ia meliput Gaming Profesional, termasuk sebagai kepala departemen untuk situs eSports terbesar saat itu di Amerika Utara. Sekarang, David memfokuskan upayanya pada game sendiri dengan mencakup seluk beluk pengembangan game.

Pos terkait

Back to top button