Microsoft mengungkapkan beberapa fitur baru dari Xbox Series X, termasuk GPU 12 TFLOP-nya

Sementara Sony masih diam di PlayStation 5, yang kami bahkan tidak tahu desainnya, Microsoft terus mengungkapkan detail tentang Xbox Series X yang baru, dan sekarang berbicara tentang beberapa fitur-fiturnya, mengakhiri beberapa rumor dan mengkonfirmasi bahwa GPU-nya akan memiliki 12TFLOP.

Meskipun kami meninggalkan Anda pernyataan lengkap di bawah ini, ini adalah ringkasan singkat:

  • Arsitektur Zen 2 dan RDNA 2
  • Kapasitas komputasi 12TFLOP
  • Ray-Tracing oleh perangkat keras
  • Dukungan untuk Tingkat Penyegaran Variabel
  • Dukungan DirectX Ray-Tracing
  • Penyimpanan SSD
  • Lanjutkan cepat untuk melanjutkan permainan dengan cepat tanpa menunggu
  • HDMI 2.1
  • Input latency dinamis, untuk menyinkronkan kontrol dan mengurangi input lag
  • Dukungan 120FPS
  • Kompatibilitas mundur dengan semua Xbox sebelumnya

Inilah yang ditunjukkan oleh pernyataan resminya:

“Masa depan video game tidak pernah begitu menginspirasi sebelumnya. Kreativitas dalam permainan telah mencapai ketinggian baru. Layanan baru menawarkan alat yang diperlukan untuk menemukan lebih banyak petualangan dan membawa Anda lebih dekat ke permainan, pencipta, dan pita yang sangat Anda sukai. Cloud menawarkan opsi hebat untuk mengalirkan game berkualitas dari konsol Anda dan memungkinkan Anda bermain dengan orang-orang yang Anda inginkan kapan saja dan di mana saja. Bagi banyak dari kita, tidak ada yang lebih menginspirasi daripada melihat kelahiran generasi konsol baru.

Kami tahu bahwa Anda mengharapkan generasi konsol berikutnya untuk memiliki standar baru dalam hal kekuatan grafis dan kecepatan pemrosesan sehingga permainan terlihat luar biasa dan terasa lebih nyata. Kami akan mencapai ini melalui dunia visual yang luar biasa dan mendalam, dengan kemajuan inovatif besar dalam CPU, GPU dan teknologi penyimpanan yang akan memungkinkan Anda untuk memiliki akses yang tidak rumit ke cerita dan pencipta baru.

Kami telah menggunakan Xbox Series X dalam program internal kami dan sangat termotivasi oleh komentar yang kami terima. Di Xbox, kami menghargai keterbukaan dan transparansi dengan Anda, untuk alasan ini, saya bangga berbagi detail lebih lanjut tentang beberapa teknologi yang akan kami aktifkan untuk generasi berikutnya. Saya sangat senang berbagi lebih banyak berita saat kami mendekati E3.

Microsoft mengungkapkan beberapa fitur baru dari Xbox Series X, termasuk GPU 12 TFLOP-nya 1

Keseimbangan sempurna antara daya dan kecepatan

Dibandingkan dengan generasi sebelumnya, Xbox Series X mewakili keseimbangan kekuatan dan kecepatan yang unggul dalam desain konsol, dengan kemajuan di semua lini teknologi untuk menghadirkan dunia animasi yang luar biasa dan dinamis, serta untuk meminimalkan segala aspek yang dapat menghambat pengalaman Anda. Tugas kami di Xbox adalah menyediakan alat yang dibutuhkan tim untuk mencapai tujuan dan memanfaatkan kekuatan konsol secara efisien. Selanjutnya, kami memberi tahu Anda sedikit lebih banyak tentang hal itu. Kekuatan kotor hanya bagian dari cerita.

  • Prosesor khusus generasi terbaru: Xbox Series X adalah konsol kami yang paling kuat hingga saat ini dan ditenagai oleh prosesor kami yang dirancang khusus yang memanfaatkan sepenuhnya arsitektur Zen 2 dan RDNA 2 terbaru AMD. Artinya, kapasitas pemrosesan empat kali lebih kuat daripada seri Xbox One, yang, pada gilirannya, memungkinkan pengembang untuk mengambil keuntungan dari 12 TFLOPS dari unit pemrosesan grafis (GPU) dengan kinerja dua kali lipat. lebih besar dari Xbox One X dan lebih dari delapan kali dari Xbox One asli. Xbox Series X menawarkan lompatan generasi yang luar biasa dalam hal kekuatan pemrosesan dan grafis, dengan teknologi mutakhir yang menghasilkan frame yang lebih besar per detik, dunia game yang lebih besar dan lebih canggih dan pengalaman mendalam yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam konsol video game
  • Variable Rate Shading (VRS): Bentuk VRS kami yang dipatenkan menyediakan alat bagi pengembang kami untuk lebih efisien memanfaatkan kekuatan penuh Xbox Seri X. Alih-alih menggunakan siklus GPU secara merata untuk setiap piksel di layar, efek individual dapat diprioritaskan dalam karakter permainan tertentu atau objek lingkungan penting. Teknik ini memungkinkan frame resolusi lebih stabil dan lebih tinggi per detik, tanpa berdampak pada kualitas gambar akhir.
  • Hardware ray tracing yang dipercepat untuk aplikasi DirectX: Dapatkan lingkungan yang lebih dinamis dan realistis berkat fitur akselerasi perangkat keras DirectX Raytracing, sebuah inovasi untuk konsol video game. Fungsi ini memberikan pencahayaan yang nyata, refleksi akurat dan akustik realistis secara real time saat Anda menjelajahi dunia dalam gim.

Perendaman instan

Generasi konsol baru ini akan ditandai dengan lebih banyak waktu permainan dan lebih sedikit waktu tunggu. Kami tahu bahwa Anda dan banyak pemain mengharapkan latensi sangat rendah untuk masuk lebih dalam ke permainan mereka dan mendapat manfaat dari akurasi setinggi mungkin. Untuk ini, tim kami menganalisis setiap langkah mulai dari saat pemain memulai permainan hingga pengalaman mereka dimulai – termasuk semua langkah yang melibatkan kontrol, konsol, dan layar – untuk menemukan cara mempercepat proses.

  • Penyimpanan SSD: SSD generasi baru kami meningkatkan hampir setiap aspek permainan. Dunia bisa menjadi lebih besar dan lebih dinamis, dengan waktu pemuatan instan dan perjalanan cepat dalam sekejap.
  • Lanjutkan game dalam sekejap: Fitur Quick Resume yang baru memungkinkan Anda untuk melanjutkan beberapa game dengan segera, membawa Anda tepat ke tempat terakhir Anda menginap tanpa harus menunggu di layar pemuatan.
  • Input latensi dinamis (DLI): Kami mengoptimalkan latensi dalam proses hubungan pemain-konsol dimulai dengan kontrol nirkabel Xbox kami berkat bandwidth yang lebih besar dan protokol komunikasi nirkabel kami untuk koneksi ke konsol. Input latensi dinamis (DLI) adalah fungsi baru yang menyinkronkan data input segera dengan apa yang ditampilkan, menghasilkan kontrol yang lebih tepat dan reaktif.
  • Inovasi HDMI 2.1: Kami bermitra dengan peralatan di belakang HDMI dan produsen TV untuk menciptakan pengalaman bermain game terbaik melalui fungsi-fungsi seperti mode latensi rendah otomatis (ALLM) dan variabel refresh rate (VRR). ALLM memungkinkan Xbox One dan Xbox Series X untuk terhubung ke layar dengan mode latensi rendah secara otomatis. Sementara VRR disinkronkan dengan layar sehingga laju pembaruan tetap seimbang dan memberikan grafik tanpa gangguan tanpa penyimpangan optik. Kedua fungsi menawarkan jeda yang lebih kecil dan akan memungkinkan Anda untuk memiliki pengalaman bermain game yang lebih reaktif.
  • Mendukung 120 FPS: Sekarang Anda dapat menjalani pengalaman bermain dengan kecepatan 120 frame per detik karena Xbox Series X memungkinkan pengembang untuk melampaui standar 60 FPS untuk mencapai tingkat realisme dan tindakan yang dipercepat.

Generasi baru dalam kompatibilitas game

Manfaat generasi baru konsol ini menjangkau ke segala arah untuk menawarkan Anda kesetiaan grafis yang lebih besar dan mengurangi waktu pemuatan di semua gim yang sudah Anda miliki, serta dalam judul yang akan tiba di masa depan. Kami berkomitmen untuk kompatibilitas dalam Xbox Series X dan berinvestasi dalam teknologi yang menyederhanakan proses sehingga Anda dapat mengumpulkan koleksi gim favorit Anda dari generasi mana pun.

  • Empat generasi game: Komitmen kami terhadap kompatibilitas berarti bahwa semua judul Xbox One, Xbox 360 dan Xbox akan terlihat dan diputar lebih baik dari sebelumnya. Sekarang Anda dapat menikmati judul favorit Anda, termasuk yang dari perpustakaan Xbox Game Pass dengan interval bingkai yang lebih baik, mengurangi waktu pemuatan, serta resolusi dan grafik yang ditingkatkan tanpa campur tangan tim pengembang mana pun. Selain itu, Anda dapat terus menggunakan semua aksesori Xbox One Anda.
  • Pengiriman cerdas: Teknologi ini memungkinkan Anda untuk membeli game dengan jaminan bahwa Anda memperoleh versi yang benar untuk konsol yang Anda miliki, apakah Anda bermain dari Xbox One atau dari Xbox Series X. Kami berkomitmen untuk mengimplementasikan fitur Pengiriman Cerdas di semua judul eksklusif Xbox Game Studios, termasuk Halo Infinite, untuk memastikan bahwa Anda membeli judul hanya sekali dan bahwa Anda dapat menikmati pengalaman terbaik di konsol Xbox. Teknologi ini akan tersedia untuk semua pengembang dan penerbit, yang dapat menggunakannya di semua game mereka yang akan mencapai Xbox One terlebih dahulu dan Xbox Series X nanti.
  • Xbox Game Pass: Selain memungkinkan Anda memainkan judul-judul dari semua generasi konsol, Xbox Game Pass akan terus menawarkan Anda judul-judul terbaik kami sejak saat dirilis, termasuk Halo Infinite. Kami senang melihat Anda dan jutaan pemain lain menjelajahi perpustakaan game Xbox Game Pass dan menikmati judul-judul luar biasa sambil menjelajahi saga favorit Anda atau menemukan game baru.

Satu generasi sepenuhnya berfokus pada pemain

Xbox Series X adalah konsol paling kuat yang kami rancang hingga saat ini dan merupakan generasi konsol yang sepenuhnya berfokus pada pemain. Ini berarti pengalaman bermain dengan kesetiaan tinggi yang terkandung dalam desain yang bersih dan berani yang memungkinkan Anda menemukan ribuan judul dari empat generasi yang berbeda tanpa harus menunggu.

Tim Xbox terus berupaya menghasilkan cara untuk menawarkan pengalaman terbaik dari bentuk seni ini, baik dengan memberdayakan pengembang luar biasa dari 15 studio yang merupakan bagian dari Xbox Game Studios atau dengan mendorong opsi sehingga Anda dapat menemukan permainan favorit Anda berikutnya dengan Xbox Game Pass dan perluas rentang perangkat tempat Anda dapat bermain menggunakan Project xCloud. Xbox Series X adalah perwujudan komitmen yang kami miliki dengan para pemain yang mencari pengalaman yang lebih mendalam dan gesit.

Kami tidak sabar untuk berbagi detail lebih lanjut tentang Xbox baru yang akan tiba dalam beberapa bulan mendatang.

Apakah Anda ingin melihat lebih banyak tentang Xbox Series X?

Sumber: Microsoft

Pos terkait

Back to top button