Minecraft Mendapat Dukungan Real-Time Ray Tracing Untuk Windows 10

Pada kesempatan Gamescom 2019, NVIDIA telah menyajikan beberapa berita menarik tentang video game dan teknologi penelusuran sinar, termasuk penembak fiksi ilmiah baru dari Tencent dan kompatibilitas dengan teknologi Vampir yang diharapkan: The Masquerade – Bloodlines 2 dari Paradox Interaktif.

Namun, sekarang giliran untuk dunia pembangunan blok Minecraft, dan itu adalah bahwa karya populer Mojang juga akan secara resmi menampilkan penelusuran ray dalam versinya untuk Windows 10.

Pelacakan sinar di Minecraft bukanlah sesuatu yang baru atau sesuatu yang baru kita ketahui hari ini. Selama beberapa bulan sekarang, beberapa pengguna Minecraft bereksperimen dengan masalah ini dan menunjukkan hasil yang sangat spektakuler.

Namun, yang menonjol sekarang adalah bahwa Mojang (yang sekarang menjadi bagian dari Microsoft) dan NVIDIA telah mengkonfirmasi untuk secara resmi berkolaborasi satu sama lain sehingga Windows 10 versi permainan menerima dukungan resmi untuk teknologi ini. Perlu diingat bahwa ini berbeda dari versi paling populer di PC, yang sebenarnya didukung Java.

Cuplikan yang baru dirilis menunjukkan kepada kami hasil luar biasa yang dapat ditelusuri ray tracing ke bagian grafis Minecraft dan, meskipun pembaruan ini belum ditetapkan, telah dikonfirmasi bahwa peluncurannya diharapkan pada beberapa titik untuk tahun 2020 mendatang. Kami akan penuh perhatian untuk membawa perkembangan yang muncul dalam hal ini.

Di bawah ini Anda dapat melihat video resmi di mana NVIDIA menunjukkan teknologinya diterapkan ke dunia Minecraft.

Kami mengingatkan Anda bahwa hari ini Gamescom dimulai dengan empat acara langsung yang berbeda: Nintendo Indie World, Inside Xbox, Stadia Connect dan Opening Night Live. Jika Anda ingin tahu game apa yang dapat Anda harapkan atau mungkin lihat di Gamescom 2019, Anda dapat menemukannya di sini.

Pos terkait

Back to top button