Nioh 2 membawa trailer Doom 2016 ke permainan role-playing …

Seperti tiga kambing liar, aku menghabiskan beberapa menit pertamaku dengan Nioh 2 Go. "Trip Trap Trip Trap" melintasi jembatan yang dijaga oleh troll. Troll itu tidak berteriak, "Siapa yang tersandung jembatan saya?" Troll itu sebenarnya adalah yokai mitologis Jepang, sejenis yokai yang, sebenarnya, telah ia korbankan berkali-kali di Nioh pertama. Percaya bahwa ingatan otot saya telah diserang, saya diperintahkan untuk siap memotong katana saya dan mati segera setelah itu. Kemudian lagi. Dan lebih lagi, mengapa itu menyebabkan saya begitu banyak masalah?

Saya tidak tahu sampai saya menelan harga diri saya dan memainkan tutorial yang ditawarkan ketika Anda meninggal. Dia mengajari saya cara menggunakan kekuatan yokai saya, yang sama sekali tidak ada di game pertama, dan ternyata sangat penting untuk semua jenis kesuksesan dalam sekuel ini. Yang paling penting, saya belajar bahwa ketika musuh berubah merah (Anda tidak bisa melewatkannya), ia akan meluncurkan serangan kuat yang sulit untuk menghindari cedera. Serangan-serangan ini, yang sering menutupi sejumlah besar bumi, menampilkan beberapa irisan atau kait sehingga Anda tidak dapat secara tidak sengaja memblokir atau menghindarinya. Itu membuat saya punya pilihan. Ketika layar berubah merah, saya harus menekan R2 + O untuk menggunakan serangan cepat Yokai yang menjengkelkan dan menghentikan angin puyuh yang datang ke arah saya.

Saya menyeberangi jembatan lagi dengan pengetahuan baru saya, dan segera … KAPOW! Duduk Anda benar-benar troll anal. Serangan itu terasa sangat kuat, seperti gorila yang memukul bola. Setelah saya dikunci, saya segera berlari melintasi jembatan ke rumput yang lebih hijau di sisi lain … eh, saya membangun benteng kayu yang baru-baru ini didekorasi ulang dengan banyak mayat bau dan papan terbakar. Tanpa terhalang oleh melihat neraka, saya berjalan keluar dan segera menyadari bahwa penambahan serangan Yokai membuat saya bermain Nioh 2 jauh lebih agresif dari sebelumnya.

Itu adalah bagian yang hilang bahwa permainan 2017 perlu bersamaku. Saya menemukan Nioh pada awalnya sedikit campuran. Di antara semua item, peralatan, keterampilan ninja, sikap, sihir, dan roh penjaga, ada terlalu banyak game dengan menu dan pintasan item. Itu membuat saya keluar dari tindakan terlalu sering, dan ketika saya berada di tengah-tengahnya, saya meraba-raba ketika saya mencoba mengingat tombol mana yang telah saya tetapkan untuk penawarnya atau kunai. Mungkin bagus jika Anda seorang minmaxer, tetapi bagi saya itu adalah latihan yang membosankan. Itu belum menghilang dalam sekuelnya (tambahkan Soul Cores dan Yokai Skill sebagai daftar sebagai permulaan), tetapi sudah ditinggalkan di latar belakang, karena pentingnya ritme dalam pertempuran lebih terasa.

Nioh pertama kali memperkenalkan restorasi ki untuk RPG masocore dan mungkin ide terbaiknya. Ki adalah perlawanan Anda, yang ditugaskan ke meteran, yang mengering saat Anda berlari, memblokir, menghindari dan menyerang. Cukup standar untuk sebagian besar RPG sejak Dark Souls keluar pada 2011. Namun, setelah serangan itu, ki ki dapat diambil dengan menekan tombol R1 pada waktu yang tepat. Itu berarti Anda dapat membuat kombo, memulihkan ki Anda secara instan, dan kemudian mengumpulkan beberapa serangan lagi untuk membanjiri target Anda. Di nioh 2, Anda dapat menambah pemboman Anda dengan serangan Yokai baru. Bahkan, saya menemukan bahwa saya dipaksa ketika musuh melihat merah dan menyerang salah satu serangan yang merusak.

Nioh 2 membawa Doom 2016 Advance Combat to Souls 3 RPGs

Ketika saya mencapai ritme yang benar, memulihkan ki saya dan bertarung melawan serangan merah, saya merasa seperti penari utama tango, sementara musuh jahat saya adalah teman tidak kompeten yang tidak dapat menandingi gerak kaki saya. Ini adalah pertempuran terobosan Doom 2016 yang berlaku untuk pedang, bukan senjata. Cara terbaik untuk bertarung adalah terus menyerang, menginterupsi semua serangan balik dan musuh yang mengejutkan sampai mereka dikirim untuk dilupakan. Dengan ini, Nioh. 2 telah selesai mengukir ceruk untuk dirinya sendiri dalam genre RPG masocore. Jiwa Kegelapan mengajari kami kesabaran dan pemblokiran yang ditularkan melalui darah, menghindari dan menghindari, dan Sekiro adalah waktu dan penyimpangan. Sekarang Nioh 2 Kami ingin menemukan aliran yang sempurna untuk menyerang tanpa menyerah.

Tapi itu hanya satu cara untuk bermain Nioh 2. Ada tiga cara untuk perubahan Yokai: kasar, liar, dan hantu. Saya hanya bisa bermain kasar, maka pendekatan agresif saya. Tetapi Anda dapat memilih wildcard untuk memprioritaskan penghindaran dan serangan cepat. Atau hantu jika Anda lebih suka menjaga jarak dan menyerang dari jauh. Dengan banyak senjata dan kemampuan berbeda di atas, jelas bahwa Nioh 2 akan mengakomodasi sejumlah besar gaya tempur, jadi Anda harus dapat menemukan satu yang cocok untuk Anda. Tetapi tambahan penting bagi saya adalah Anda dapat mengubah gaya bertarung Anda segera dan drastis dengan beralih ke bentuk Yokai Shift yang berbeda. Melakukan hal itu memberi Anda akses ke gerakan dan kemampuan baru dengan mengusir orang lain dari repertoar Anda. Kecepatan di mana Anda bergerak, berat serangan Anda dan bahkan rentang yang tersedia untuk Anda semuanya berbeda. Anda dapat mengonfigurasinya dari sana sebanyak yang Anda inginkan, tetapi sepertinya tidak perlu seperti pada gim pertama. Memulihkan ki Anda dan menggunakan serangan yokai pada waktu yang tepat terasa seperti faktor penting untuk menjaga Anda tetap hidup.

Mendaftar untuk buletin VG247 Dapatkan semua bit VG247 terbaik dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Nioh 2 membawa Doom Advance Combat 2016 ke Souls 4 RPG

Ini terasa baik bagi saya dan memberi saya kepercayaan diri untuk menyambut yang tak terduga. Dan Nioh 2 memiliki banyak hal, Ninja melompat keluar dari belakang meriam sementara palka membuatku jatuh ke dalam lubang api. Tidak ada yang terasa terlalu menghukum di benteng bertingkat yang ditugaskan untuk saya panjat, setidaknya. Ini karena desain tingkat yang lebih ketat, yang memiliki nuansa vertikalitas terbaik dari Jiwa Gelap: pusat pusat tempat saya respawn dan banyak tangga untuk merobohkan pintasan itu ke area berikutnya.

Namun, kejutan terbaik datang dalam bentuk iblis yang sangat berbeda, Yokai. Ya, terima kasih Tuhan, kali ini bukan brengsek bertanduk yang sama yang melompat keluar dari dunia iblis. Ada kesenangan nyata dalam mendesain monster Nioh 2. Tawa yang paling berkesan ketika dia berlari, kadang-kadang mengangkat bagian belakang jubahnya dan mengeluarkan asap beracun, kadang-kadang melemparkan botol gas hijau di lantai. Yang lain menyembunyikan wajah mereka di bawah jubah saat mereka melayang ke tanah dan meneriakkan mantra untuk melemparkan bola api. Saya berkesempatan bertanya kepada presiden tim Ninja, Yosuke Hayashi si Nioh 2 Yokai adalah favoritnya. "Mungkin itu Ippon-Datara, itu palu besar berkaki satu," katanya. "Saya menghabiskan banyak waktu untuk mencoba melawan yokai untuk beradaptasi dengan sempurna untuk para pemain." Banyak percobaan dan kesalahan diperlukan. Entah bagaimana saya melekat padanya. "

Seperti yang disebutkan Hayashi, bukan hanya penampilan yokai yang membedakan mereka. Yang saya ingat sangat mirip dengan Venom, lengkap dengan lidah panjang yang melambai untuk membuat saya terbakar, tetapi yang saya sukai adalah bagaimana itu melompat gila seperti katak berotot. Ada rasa ketangkasan baru pada musuh yang membuat saya terus maju. Ninja melakukan yang terbaik. Mereka terus berguling dari saya, tetapi ketika kesehatan mereka rendah, mereka tiba-tiba mencoba untuk melompat pada saya dengan gerakan mencengkeram. Jika berhasil, ninja meledak di wajah saya, membunuh saya dan mengambil gigitan besar dari bar kesehatan saya.

Banyak dari sisa Nioh 2 yang familiar Ada kodama lucu yang tersebar di setiap tingkat untuk menemukan dan mengirim kembali ke kuil. Peti mati menggodaku di belakang penyumbatan dan mendorong melalui daerah terdekat oleh dinding yang rusak. Tentu saja, ada bos-bos hebat yang harus dikalahkan. Di sinilah kemampuan Yokai Shift benar-benar muncul dengan sendirinya. Di bawah pengukur kesehatan dan ki di sudut kiri atas adalah pengukur ketiga. Ukur Angkatan Yokai. Menggunakan gerakan Yokai mengurasnya, tetapi jika aku membiarkannya mengisi, itu bisa beralih ke bentuk Penjaga Roh untuk waktu yang singkat. Ini menggantikan Living Weapon dari game pertama dan jauh lebih dramatis dan lebih baik untuknya. Saya meningkatkan serangan cepat dan berat, cakar jahat dan tidak melakukan kerusakan yang memadai saat dalam bentuk ini. Menembak sangat penting untuk menghadapi bos seperti yang saya tahu ketika saya melawan seseorang dengan Guardian of the Spirit mereka sendiri. Saya gagal beberapa kali pertama, tetapi akhirnya memukulnya dengan memanggil teman APN sehingga kami bisa menandai timnya. Jika saya membutuhkan bantuan lebih lanjut, saya bisa menyelam ke sumber air panas terdekat, yang memulihkan kesehatan untuk waktu yang singkat.

Dengan bebas menawarkan bantuan seperti ini, yang seharusnya membuat sebagian besar momen pengujian Nioh 2 sedikit lebih mudah dikelola, adalah sesuatu yang menjadi fokus Tim Ninja dalam bulan-bulan menjelang rilis game 13 Maret 2020. Saya menemukan ini ketika saya bertanya kepadanya Hayashi apa yang dipelajari timnya dari beta terbuka permainan pada 2019. "Sebagian besar umpan balik yang kami terima dalam beta benar-benar positif," katanya. "Beberapa hal negatif ada di sekitar pertempuran yang tidak adil dan kesulitannya, jadi kami menyesuaikannya untuk menyeimbangkannya dengan lebih baik sehingga kematian terasa baik."

Jika Anda merasa beta lelah maka jangan menulis Nioh 2 karena versi rilis seharusnya tidak cukup mengganggu. Tapi saya tentu tidak mengharapkannya dengan opsi kesulitan yang mudah. Saya juga berbicara kepada mereka yang, seperti saya, berjuang untuk menemukan plot dengan game pertama, dan mengatakan bahwa Nioh 2 patut dicoba. Saya dengan cepat menemukan cara bermain yang cocok untuk saya sementara permainan pertama masih belum cukup diklik. Dengan itu muncul keinginan untuk mengatasi apa pun yang perlu dibuang oleh lingkungan era Sengoku Nioh. 2 bagiku Bahkan jika ini adalah sebotol minuman pria.

Lihat wawancara Tim Ninja kami untuk informasi lebih lanjut.

Pos terkait

Back to top button