Nioh 2 Tapak di Wilayah Familiar

Kembali ketika Nioh pertama kali dirilis untuk PlayStation 4, saya awalnya menulis itu hanya sebagai pengalaman seperti Jiwa. Saya memperkirakan permainan akan acuh tak acuh dari judul lain yang mencari ketenaran melalui kloning pengalaman Jiwa Gelap yang populer, tetapi setelah saya memainkannya, saya senang terbukti salah. Sejak awal, Nioh mengantisipasi resepsi yang menunggunya, dan mengubah narasinya. Alih-alih dibandingkan dengan Jiwa Gelap karena kesamaannya, Nioh memilih agar kesamaan itu menjadi contoh bagaimana permainannya berbeda. Sama seperti judul pertama, Nioh 2 berusaha untuk mencapai tujuan yang sama.

Seperti banyak orang lain, saya cukup beruntung untuk diterima ke alpha tertutup untuk Nioh 2, di mana saya bisa mengumpulkan pemahaman langsung tentang arah yang diambil Koei Tecmo untuk sekuelnya. Kesan pertama saya untuk permainan dimulai dengan kegembiraan yang tulus untuk apa yang akan terjadi tetapi meruncing lebih cepat dari yang diperkirakan. Konten yang ada di alfa sama sekali tidak buruk — lebih tepatnya, cukup memadai.

Nioh 2 memperkenalkan beberapa fitur baru yang pasti akan membuat banyak penggemar senang. Sebagai permulaan, karakter utama Nioh, William, mendukung pencipta karakter yang memungkinkan pemain untuk mempersonalisasikan avatar mereka untuk petualangan yang akan datang. Setelah menyelam lebih jauh ke dalam keterampilan menu dan pemain, pengembang tampaknya telah merestrukturisasi pohon keterampilan karakter dengan cara yang menguntungkan. Struktur daftar pohon keterampilan game pertama ditinggalkan demi grid seperti bola untuk representasi visual yang lebih baik. Pohon keterampilan yang ditingkatkan menyoroti keterampilan aktif dan pasif, serta menunjukkan jalur yang jelas menuju peningkatan yang diinginkan.

Nioh 2 Tapak di Wilayah Familiar 1

Mungkin salah satu tambahan terbesar Nioh 2 adalah Yokai Shift — bentuk iblis baru yang merupakan perwujudan dari Living Weapon milik pemain. Fitur Living Weapon kembali dalam Nioh 2 dengan bonus tambahan untuk mentransformasikannya menjadi senjata tersebut dan melepaskan bonus kuncinya. Dengan mengaktifkan Yokai Shift, pemain akan mendapatkan keuntungan sementara dalam pertempuran karena Living Weapon yang mereka pilih memberikan peningkatan gaya bermain mereka. Namun bagi saya sendiri, penambahan Yokai Shift membuat permainan lebih mudah, karena saya akan memesan kemampuan ini sampai saya perlu panik untuk keluar dari situasi atau pertarungan bos.

Selain itu, Nioh 2 memperkenalkan augmentasi yang dapat diterapkan pada Living Weapon pemain melalui keterampilan Yokai yang dikeluarkan dari mengalahkan Yokai acak. Keterampilan Yokai ini dapat diterapkan hingga dua sekaligus dan dapat memungkinkan pemain untuk melakukan serangan dalam bentuk Yokai yang terinspirasi. Selain serangan tambahan, keterampilan Yokai ini dapat memberikan bonus stat untuk pemain dan Senjata Hidup pilihan.

Sambil mempertahankan paritas dengan entri sebelumnya, Nioh 2 berisi banyak jarahan. Saya merasa bahwa kemurahan hati rampasan itu dihidupkan untuk tujuan demo ini dan pasti akan dipanggil untuk rilis. Rata-rata, membuka peti akan memberi saya empat atau lebih item, yang terasa berlimpah untuk permainan yang dirancang di sekitar kesulitan. Selama waktu saya dengan demo, saya terus-menerus mengambil senjata dan baju besi baru untuk meningkatkan avatar saya. Namun, apakah semua itu berguna, adalah cerita yang berbeda karena mayoritas jarahan yang dikumpulkan jauh lebih rendah kualitasnya daripada yang sudah saya kenakan.

Nioh 2 Tapak di Wilayah Familiar 2

Gameplay kooperatif kembali di Nioh 2, dengan twist yang mirip dengan panggilan NPC Jiwa Jiwa. Seiring dengan pemanggilan kombatan pemain atau sekutu, Nioh 2 akan memungkinkan pemain untuk memanggil versi offline karakter pemain lain dalam bentuk Revenants. Revenants ini akan memiliki mata uang yang melekat pada mereka untuk persyaratan pemanggilan tetapi akan memungkinkan mereka yang tidak memiliki langganan online untuk mengumpulkan dukungan untuk uji coba mendatang.

Ketika mempertimbangkan berbagai musuh yang ditawarkan Nioh, Nioh 2 membawa kembali beberapa Yokai yang sudah dikenalnya sembari memperkenalkan jenis baru juga. Pengembang juga telah menambahkan mekanik baru ke area yang dikenal sebagai Dark Realm, di mana Yokai tertentu akan menciptakan energi seperti kabut gelap yang mengurangi pemulihan Ki pemain di seluruh area. Satu-satunya cara untuk menghapus Alam Gelap adalah dengan menemukan musuh itu dan membunuhnya. Bos yang ditampilkan dalam alpha juga memiliki beberapa versi mekanik ini, menambahkan lapisan kesulitan tambahan pada tantangan yang sudah menakutkan.

Perubahan terakhir yang diperhatikan di alfa adalah perubahan kecil, namun tetap mempengaruhi gaya permainan tertentu dari game pertama. Di Nioh 2, pengembang mengecualikan senjata seperti Kusarigama dan Pedang Duel dari game yang mendukung Duel Axe. Meskipun perubahan ini hanya akan memengaruhi pengguna yang menyukai senjata-senjata itu (saya), Dual Axe merupakan tambahan yang bagus untuk gim ini karena membawa gaya bertarung dan mekanik yang lebih baru di mana senjata dapat dilemparkan untuk menutup jarak saat bertemu.

Nioh 2 Tapak di Wilayah Familiar 3

Secara keseluruhan, alpha tertutup Nioh 2 berisi gameplay luar biasa yang memberikan rasio tantangan vs. keterampilan yang cukup. Satu-satunya kekhawatiran saya adalah waktu saya dengan demo ini tidak sesulit Nioh pertama. Dulu ketika Nioh pertama dirilis, pemain tidak terbiasa dengan gaya bertarungnya, jadi tentu saja lebih sulit dari yang diperkirakan pemain. Namun, dengan Nioh 2, tidak banyak yang berubah dengan pertempuran, memungkinkan beberapa keakraban untuk ditarik dan dengan demikian menciptakan rasa nyaman saat ini.

Pada akhirnya, alpha tertutup menetapkan bahwa produk akhir kemungkinan akan lebih dari permainan yang sama. Orang bisa membuat asumsi bahwa Nioh 2 sebenarnya adalah Nioh 1.5, dan mereka tidak akan salah dalam melakukannya. Terlepas dari demo alpha yang sangat baik, semua yang terlihat dari Nioh 2 sejauh ini dapat dipecah sebagai hanya menambahkan fitur ke permainan yang sudah hebat. Sayangnya, banyak dari rekaman yang ditampilkan dan dimainkan sejauh ini mirip dengan pendahulunya, merasa lebih seperti ekspansi raksasa daripada permainan baru. Sebagai penggemar Nioh pertama, saya harap saya terbukti salah sebelum permainan akhirnya dirilis, tetapi pada akhirnya, jika Anda menyukai Nioh, Anda tentu akan menyukai Nioh 2.

Pos terkait

Back to top button