No Man's Sky: Beyond catatan tempel penuh terungkap, memperkenalkan Vulkan API pada PC

Hello Games telah mengungkapkan catatan tempel lengkap untuk No Man's Sky: Beyond. Menurut catatan rilis, Beyond memperkenalkan Vulkan API pada PC yang akan menggantikan OpenGL API. Dengan demikian, gamer PC dapat mengharapkan kinerja keseluruhan yang lebih baik dan lebih lancar.

Selain itu, tambalan ini mengurangi penggunaan memori di seluruh permainan secara umum, menambahkan opsi V-Sync Adaptif dan Tiga-Buffered, dan meningkatkan waktu pemuatan. Ini juga mengemas optimalisasi untuk generasi asteroid dan planet, rendering 2D, cloud, dan shader medan serta sistem animasi LODing.

Seperti yang sudah kami laporkan, No Man's Sky: Beyond juga menambahkan dukungan untuk headset VR. Tidak hanya itu, itu juga memperkenalkan pertemuan multi-pemain ambient, hub sosial baru, NPC traveler baru, perjumpaan Alien baru, NPC dinamis, Creature Riding and Harvesting, peningkatan bangunan dasar dan banyak lagi.

No Man's Sky: Beyond akan tersedia hari ini juga, dan di bawah ini Anda dapat menemukan changelog lengkapnya.

Sky No Beyond Patch Notes Orang
KENYATAAN VIRTUAL
  • No Man's Sky sekarang dapat dimainkan sepenuhnya dalam realitas virtual.
  • Banyak interaksi telah diberikan opsi khusus VR saja, termasuk: menyambar tanaman dan barang koleksi lainnya dengan tangan Anda; secara fisik membuka kokpit kapal dan mengeluarkan; mengemudikan kapal luar angkasa langsung dengan tongkat VR / throttle; dan meninju benda yang menyebabkan kerusakan.
  • Menu VR khusus yang diperkenalkan: termasuk mengendalikan opsi Multi-Alat melalui menu yang disematkan pada Multi-Alat di dunia; dan menelusuri menu cepat dan inventaris melalui tampilan yang dipasang di pergelangan tangan pribadi.
GRAFIS DAN KINERJA
  • OpenGL telah digantikan oleh Vulkan. Banyak pemain, terutama pemain dengan kartu grafis AMD, harus melihat peningkatan kinerja.
  • Optimalisasi yang signifikan untuk generasi asteroid.
  • Optimalisasi yang signifikan untuk generasi planet.
  • Waktu pemuatan yang ditingkatkan.
  • Optimalisasi signifikan terhadap rendering 2D.
  • Mengurangi penggunaan memori di seluruh permainan pada umumnya.
  • Optimalisasi yang signifikan terhadap cloud dan shader medan.
  • Optimisasi yang signifikan ke sistem animasi LODing.
  • Menambahkan optimisasi level-of-detail mesh ke mayoritas aset dalam game.
  • Optimalisasi signifikan untuk basis besar.
  • Dukungan HDR yang direvisi, kurva keluaran yang diperbarui sejalan dengan kemajuan dalam kalibrasi HDR.
  • V-Sync Adaptif dan Triple-Buffered sekarang dapat dipilih dari Opsi Grafik.
  • Pemain dengan lebih dari satu GPU sekarang dapat memilih mana yang digunakan dari Opsi Video.
  • Banyak pengaturan grafis tidak lagi membutuhkan restart untuk menerapkan.
  • Langkah beban ‘LOADING SHADERS’ telah dihapus, sehingga meningkatkan pengalaman pemuatan.
PENGENDALIAN DAN PILIHAN
  • Dukungan tambahan untuk rebinding penuh kontrol PC melalui Steam dan OpenVR.
  • Mengolah kembali semua halaman pengaturan dan opsi, membuat pengaturan grafis lebih jelas untuk pemain PC.
  • Opsi yang ditambahkan untuk menonaktifkan efek sketsa dan scanline.
  • Menambahkan opsi untuk menghapus penangguhan tombol dan membuat semua klik tidak merusak menjadi instan.
ANOMALI RUANG
  • Menambahkan kemampuan untuk memanggil Anomali Ruang ke lokasi Anda dari mana saja di galaksi.
  • Secara signifikan memperluas dan mengerjakan ulang interior Space Anomaly.
  • Space Anomaly sekarang berfungsi sebagai hub, menyatukan semua Wisatawan yang ada di pesawat terlepas dari lokasi fisik mereka di alam semesta.
  • Bola yang dihapus dari permainan dan menggantinya dengan pemain lain yang sepenuhnya disimulasikan, bertemu dengan baik saat Anda menjelajah.
  • Tutup pemain jaringan telah dinaikkan menjadi antara 8 dan 32 tergantung pada platform dan lokasi saat ini.
  • Menambahkan teleporter baru ke Space Anomaly. Teleporter ini memungkinkan pemain untuk mengunjungi pangkalan pemain lain yang saat ini ada di Anomali bersama mereka, serta menyorot basis-basis unggulan dari komunitas.
  • Pindah pemilihan misi multipemain ke Nexus, area hub baru di Space Anomaly.
  • Menambahkan antarmuka untuk dengan cepat menemukan pemain lain untuk bergabung dalam misi multi pemain.
  • Menambahkan banyak jenis misi multipemain baru.
  • Pesan obrolan otomatis disiarkan ketika melakukan aksi game, termasuk membuat penemuan, menyerang bajak laut, memasang teknologi, melakukan gerakan, dan melawan kengerian biologis.
  • Misi multipemain sekarang melengkungkan pemain langsung ke lokasi misi saat mereka meninggalkan Space Anomaly.
  • Menambahkan kemampuan untuk menampilkan spanduk pemain khusus, yang dapat disesuaikan di Appearance Modifier.
  • Kuburan pemain di game multipemain akan diatur ulang ke sistem pemain saat ini ketika kembali ke pemain tunggal.
  • Ikon penyimpanan baru digunakan dalam multipemain untuk menyoroti bahwa sementara progres disimpan, posisi pemain saat ini tidak.
  • Mengerjakan ulang misi cerita untuk mengintegrasikan perjalanan Nada dan Polo lebih baik dengan kisah Artemis.
  • Menambahkan konten cerita baru untuk Nada dan Polo.
  • Mengolah tutorial dan banyak aliran misi awal game.
  • Menambahkan visual baru dan unik untuk NPC baru di Space Anomaly.
  • Menambahkan NPC ke Space Anomaly yang akan menukar produk berbeda untuk nanites setiap hari.
  • Menambahkan NPC ke Space Anomaly yang akan bertukar tonggak kemajuan untuk nanites.
  • Menambahkan NPC ke Space Anomaly yang akan bertukar kategori berbeda dari data penemuan untuk nanites setiap hari.
ANTARMUKA PENGGUNA
  • Menambahkan tampilan gaya pohon teknologi untuk semua teknologi, produk, dan resep lain yang tersedia di dalam gim.
  • Menambahkan teknologi dan stasiun penelitian bagian dasar ke Space Anomaly, memungkinkan pemain untuk menelusuri pohon teknologi penuh, merencanakan upgrade mereka, dan membeli teknologi baru dengan nanites.
  • Tweaked visual HUD dan penanda kompas untuk meningkatkan kejelasan dan konsistensi.
  • Beberapa ikon HUD sekarang menyusut untuk mengurangi kebisingan visual.
  • Menyesuaikan perilaku spidol kompas saat berada di kapal agar lebih mencerminkan kenyataan menavigasi ruang 3D.
  • UI ditingkatkan untuk membandingkan dan membeli kapal, Multi-Alat dan kargo.
  • Menambahkan peringatan ketika mencoba untuk menukar kapal luar angkasa jika Anda masih memiliki kargo di kapal lama Anda.
  • Memperbaiki halaman inventaris, termasuk membuat sub-kategori inventaris lebih jelas.
  • Pengguliran teks yang diubah menjadi sampul penuh daripada bouncing.
  • Mengurangi jumlah mekar dalam kasus yang menyebabkan masalah fotosensitifitas.
  • Pembacaan hasil refiner sekarang diperbarui dengan benar ketika lebih banyak sumber daya ditambahkan ke slot input.
  • Memperbaiki gaya visual dan kejelasan filter Beli / Jual di layar perdagangan.
  • Memperbaiki ikon yang digunakan untuk menampilkan kelas kapal, Alat Multi, dan barang yang bisa dibeli lainnya.
  • Memperbarui ikon 'Kendaraan Pemanggilan' pada Menu Cepat.
  • Ikon untuk memanggil kapal lain dalam koleksi Anda sekarang secara akurat mencerminkan penampilan kapal-kapal itu.
  • Diperbarui visual untuk layar kapal in-kokpit.
  • Peningkatan signifikan pada kotak obrolan, termasuk kemampuan untuk memilih apakah pesan dikirim ke grup Anda atau seluruh sistem.
  • Zat, produk, dan teknologi yang dipindahkan ke 'Katalog' mereka sendiri, terpisah dari Panduan.
  • Entri Panduan yang ditambahkan untuk beberapa fitur baru.
  • Menambah ukuran ikon dalam Katalog.
  • Memperbaiki tampilan dialog / NPC speech UI.
  • Pemberitahuan / tujuan misi tidak lagi disembunyikan oleh menu pembuatan, inventaris, atau layar refiner.
  • Menambahkan gaya baru pemberitahuan misi yang memberikan lebih banyak konteks untuk langkah-langkah misi yang kompleks.
  • Itu Galaxy Peta telah dirombak total untuk kejelasan dan gaya visual.
NPCS DAN INTERAKSI
  • NPC sekarang dapat berjalan di sekitar lingkungan mereka dan berinteraksi dengan elemen lingkungan.
  • Gerakan pemain lebih responsif saat berjalan.
  • Pemain sekarang bisa duduk di kursi.
  • Penanganan kamera yang ditingkatkan saat duduk di area terbatas.
  • NPC akan merespons gerakan yang dilakukan oleh pemain.
  • NPC sekarang kadang-kadang menelusuri makhluk holografik, kapal, dan lainnya di perangkat genggam mereka.
  • Menambahkan semua interaksi NPC baru di situs penyelamatan planet.
  • Menambahkan semua interaksi NPC baru di kapal yang jatuh.
  • Mengolah semua interaksi pabrik dan monolit secara signifikan.
  • Mengubah urutan hadiah untuk interaksi pabrik untuk memungkinkan pemain memilih resep produk mana yang ingin mereka pelajari.
  • Mengolah sejumlah besar interaksi NPC yang ada.
  • Menambahkan serangkaian interaksi spesifik bioma untuk NPC di bangunan planet.
  • Pilot NPC sekarang meninggalkan kapal mereka ketika mendarat di Stasiun Luar Angkasa dan Pos Perdagangan.
  • NPC sekarang dapat memilih kursi untuk duduk, duduk sebentar, kemudian melanjutkan hari mereka.
  • Geks sesekali mengayunkan kaki mereka saat duduk.
  • Memperluas jangkauan suasana hati dan animasi NPC.
  • Meningkatkan kekayaan interaksi teks dengan audio, warna, dan animasi NPC tambahan.
  • Menambahkan kecepatan cetakan teks yang berbeda untuk setiap ras alien, memberi mereka gaya 'pidato' sendiri.
  • Menambahkan kesempatan bagi NPC tamu untuk mengunjungi Stasiun Luar Angkasa, mis. Korvax sesekali dapat ditemukan di Stasiun Luar Angkasa sistem Vy'keen.
  • Trade Outpost diperlakukan sebagai bangunan (untuk tujuan menyediakan perlindungan bahaya), tetapi memainkan suasana audio outdoor yang benar.
  • Menambahkan teknologi AutoTranslator ke Exosuit yang memungkinkan kata-kata acak diterjemahkan tanpa dibuka secara permanen.
  • Memperbaiki masalah di mana}} tanda kurung bahasa asing akan muncul di baris baru sendiri.
  • Kata-kata asing dikelompokkan bersama untuk mencegah kata-kata pembelajaran sangat mirip dengan yang sudah diketahui (mis. Interloper / interlopers).
  • Belajar kata asing telah dirombak. Pemain dapat mengarahkan alur penguasaan bahasa saat berinteraksi dengan NPC.
  • Pemain dapat berlatih menggunakan kata-kata yang mereka ketahui saat berbicara dengan makhluk asing dan mengamati hasilnya.
BANGUNAN
  • Mengolah Menu Basis Bangunan: meningkatkan kejernihan visual; peningkatan kegunaan; dan memungkinkan akses yang lebih cepat ke bagian-bagian, termasuk menambahkan kemampuan bagian-bagian menjadi lebih dari satu kelompok.
  • Siklus siang / malam sekarang ditentukan dan disinkronkan antara pemain.
  • Perbaikan signifikan telah dibuat untuk sistem gertakan bagian dasar, memungkinkan untuk membangun lebih cepat dan lebih nyaman.
  • Menambahkan kamera bangunan bergaya mode-foto baru untuk memudahkan penempatan struktur kompleks.
  • Ditambahkan kemampuan untuk skala beberapa bagian dasar.
  • Ditambahkan kemampuan untuk memutar beberapa bagian dasar di sekitar lebih dari satu sumbu.
  • Menambahkan bagian dasar pembangkit listrik baru: Reaktor Biofuel, Panel Surya, Generator dan Baterai Elektromagnetik. Masing-masing menawarkan cara berbeda untuk menghasilkan daya untuk basis Anda.
  • Ditambahkan kabel, memungkinkan Anda untuk menghubungkan bagian-bagian dasar yang membutuhkan daya ke generator Anda.
  • Dihapus secara manual dari banyak teknologi dasar dan menggantinya dengan persyaratan jaringan listrik.
  • Persyaratan daya ditambahkan ke bagian yang ada seperti lampu.
  • Menambahkan serangkaian gerbang dan sakelar logika, memungkinkan untuk kontrol kreatif bagian bertenaga.
  • Menambahkan bagian basis ekstraktor mineral dan gas baru berskala besar.
  • Menambahkan pipa mineral / gas, memungkinkan pemain untuk menghubungkan ekstraktor baru mereka ke depo jarak jauh untuk kemudahan pengumpulan.
  • Menambahkan pemutakhiran Perangkat Survei baru untuk Visor Analisis, yang memungkinkan pemain untuk mencari tempat yang optimal untuk menempatkan ekstraktor mineral / gas dan generator elektromagnetik.
  • Overhaul simulasi gravitasi, meningkatkan pengalaman di planet mati.
  • Menambahkan Teleporter Jangka Pendek. Bantalan ini dapat ditempatkan di sekitar pangkalan Anda dan dihubungkan ke kabel untuk membuat jaringan transportasi yang hampir instan.
  • Memperbaiki pengelolaan opsi basis saat berinteraksi dengan komputer dasar, termasuk meningkatkan kemampuan untuk mengambil tangkapan layar dari basis.
  • Menambahkan kemampuan untuk jetpack saat Menu Bangun terbuka.
  • Memperbaiki efek visual dari Manipulator Terrain.
  • Menyatukan fungsionalitas Modul Pesan dan Stasiun Komunikasi dan menambahkan aset seni unik yang baru.
  • Menambahkan beberapa potongan atap baru, yang memungkinkan pemain membangun atap miring lengkap.
  • Menambahkan pintu berukuran exocraft baru yang dapat diaktifkan untuk membuka dan menutup secara otomatis saat Anda mendekat.
  • Menambahkan alat peraga baru yang dapat berinteraksi, termasuk kotak lampu yang dapat disesuaikan dan generator frekuensi audio.
  • Menambahkan Sphere Generator bertenaga yang memungkinkan pemain menghasilkan bola bergerak yang besar.
  • Memperbaiki efek visual ketika membangun bagian dasar & teknologi.
PERBAIKAN KERUSAKAN
  • Meningkatkan toleransi kapal-kapal pedagang yang berpartisipasi dalam pertempuran kapal barang sehingga mereka tidak melaporkan tembakan persahabatan sebagai kejahatan kecuali jika tembakannya fatal.
  • Memperbaiki masalah ketika drone Sentinel menjadi macet saat memindai pemain yang masuk dan keluar dari kapal mereka.
  • Memperbaiki masalah ketika model pemain orang ketiga tidak akan pernah melihat langsung ke kamera.
  • Memperbaiki masalah ketika audio hujan kapal diputar saat hujan tidak turun.
  • Suara makhluk ditambahkan ke makhluk bioma aneh.
  • Memperbaiki kesalahan animasi Multi-Alat saat memecat Mining Beam dari yang tersamar sebagai orang pertama.
  • Ubah pemisah angka Asia menjadi format yang benar.
  • Memperbaiki masalah di mana kapal luar angkasa dapat muncul mengambang di atas medan jika pemain menelurkan jarak jauh dari kapal.
  • Memperbaiki sejumlah eksploitasi duplikasi item.
  • Perbaiki untuk HUD kapal luar angkasa yang membaca ‘Moon of Unknown Planet’ saat planet ini diketahui.
  • Mining Beam sekarang menjadi warna yang benar ketika ditingkatkan dengan modul pemutakhiran prosedural.
  • Memperbaiki masalah ketika partikel dampak yang salah kadang-kadang digunakan saat memotret Sentinel Quadrupeds.
  • Perbaikan teks lain-lain.
PENEMUAN DAN EKSPLORASI
  • Merombak Visor Analisis. Pemindaian flora, fauna dan mineral tidak lagi dimulai secara otomatis, tetapi dimulai ketika pemain memegang tombol sambil melihat objek yang relevan.
  • Dalam VR, Visor Analisis menjadi Mode Analisis. Objek dipindai dengan membidiknya dengan Multi-Alat.
  • Penanda Kustom ditempatkan dari Visor Analisis sekarang menjatuhkan objek fisik di lokasi penanda.
  • Secara signifikan memeriksa Discovery Page untuk menampilkan representasi grafis dari sistem, serta menutup representasi 3D dari semua penemuan dan entri teks panjang untuk fauna.
  • Membuat kupu-kupu dan makhluk terbang lainnya jauh lebih mudah untuk dipindai dengan Analisis Visor.
  • Menambahkan satu set palet warna cerah yang langka untuk planet yang subur.
  • Penanda makhluk di Visor Analisis sekarang menampilkan seberapa jauh makhluk itu.
  • Memperbaiki masalah dimana makhluk tidak akan pernah buang kotoran begitu mereka ditakuti oleh pemangsa.
  • Makhluk predator tidak lagi menargetkan dan menyerang pemain saat mereka berinteraksi.
  • Makhluk tidak akan lagi menyerang pemain yang ada di kapal mereka.
  • Memperbaiki kejelasan dan tampilan ikon peringatan pada makhluk pemangsa atau marah.
  • Perbaiki untuk kengerian biologis yang tidak memainkan efek kematian mereka untuk pemain jaringan.
  • Perbaiki untuk tingkat fauna yang salah ditampilkan di Visor Analisis.
  • Penanda makhluk ditambahkan untuk menampilkan kondisi mental mereka saat ini.
  • Menambahkan tanaman liar baru ke semua bioma.
  • Ditambahkan kemampuan untuk memasak produk hewani dan hewani dalam Nutrient Processor untuk menghasilkan berbagai macam makanan. Pengalaman dengan kombinasi untuk membuat bahan makanan yang unik dan kompleks.
  • Makan makanan memberikan dorongan untuk mendukung hidup Anda.
  • Produk umpan ditambahkan, dibuat di Nutrient Processor, yang memungkinkan makhluk dipanen untuk produk makanan. Pindai makhluk untuk mempelajari preferensi umpan mereka.
  • Membunuh makhluk juga memungkinkan panen beberapa produk makanan baru.
  • Menambahkan NPC ke Space Anomaly yang akan menilai kemampuan memasak pemain.
  • Berganti nama menjadi Coprite menjadi Faecium.
  • Menambahkan ikon kompas dan HUD ke dalam deposit Faecium.
  • Memperbaiki visual dari deposit Faceium.
  • Menambahkan bagian pangkalan yang akan menarik makhluk ke pangkalan Anda dan memberi makan mereka secara otomatis.
  • Menambahkan bagian dasar yang secara otomatis akan mengekstrak susu dan sumber daya relevan lainnya dari makhluk terdekat yang siap dipanen.
  • Umpan lempar dapat menarik sejumlah besar makhluk ke satu lokasi.
  • Umpan karnivora spesialis yang melempar dapat mengalihkan perhatian dan menenangkan makhluk pemarah atau pemangsa.
  • Makhluk yang telah dijinakkan dengan memasok umpan yang diinginkan dapat ditunggangi. Makhluk masih akan berusaha untuk menjalankan bisnis mereka sendiri, tetapi rutinitas mereka dapat dibentuk oleh pengendara mereka.
  • Gerakan tubuh bagian atas dapat digunakan saat duduk atau mengendarai makhluk.
  • Nutrient Processor dan Portable Refiner sekarang menampilkan marker ketika mereka tidak ditempatkan di dalam basis.
POLISH VISUAL
  • Nada dan Polo sekarang menggunakan rentang animasi yang lebih besar.
  • Memperbaiki visual untuk balok pintu masuk Stasiun Luar Angkasa.
  • Seluruhnya dikerjakan ulang dan diperluas kokpit semua kapal.
  • Meningkatkan jumlah di mana Anda dapat melihat-lihat kokpit kapal luar angkasa.
  • Menambahkan kokpit / interior sepenuhnya model untuk semua Exocraft dan Nautilon Submarine.
  • Eksterior kapal luar kini dapat dilihat saat berada di dalam kapal luar angkasa.
  • Memperbaiki efek partikel untuk Scatter Blaster dan Blaze Javelin.
  • Meningkatkan skala kapal luar angkasa. Bantalan pendaratan dan area docking di seluruh galaksi telah diperluas untuk mengatasi kapal-kapal baru yang lebih besar. Akibatnya, bantalan pendaratan di pangkalan yang ada telah dikembalikan.
  • Meningkatkan detail visual pada petarung, pengangkut dan angkutan.
  • Ditambahkan landai ke bagian depan platform balkon Stasiun Luar Angkasa.
  • Memperbaiki sejumlah masalah di mana pohon dan batu tidak dapat ditabrak oleh Exocraft.
  • Trade Outposts sekarang memiliki tangga untuk naik ke platform.
KUALITAS HIDUP
  • Obor Exosuit sekarang dapat dinyalakan kapan saja.
  • Saat Pulse Engine diaktifkan, layar kapal pusat sekarang menampilkan pesan yang lebih jelas tentang penggunaan bahan bakar.
  • Teknologi sekarang dapat dipasang secara bertahap, memungkinkan teknologi tidak lengkap untuk ditempatkan dalam inventaris dan komponen individualnya ditambahkan seiring waktu.
  • Teknologi sekarang dapat dipindahkan setelah instalasi.
  • Secara signifikan merombak sistem untuk menyematkan instruksi untuk membangun teknologi, produk, dan bagian pangkalan.
  • Menambahkan kemampuan untuk menyematkan suatu zat dan menerima arahan untuk tempat menemukannya.
  • Menghapus persyaratan Advanced Mining Laser dari pohon besar di planet yang subur.
  • Menambahkan bagian basis Reaktor Antimateri yang menghasilkan antimateri seiring waktu.
  • Menambahkan Baterai Starshield spesifik yang efisien untuk digunakan dalam pertempuran kapal luar angkasa.
  • Menambahkan 'Warp Hypercores', unit bahan bakar hyperdrive besar dengan kapasitas lima kali lipat dari Warp Cell biasa.
  • Meningkatkan kecepatan penambangan dasar dari Beam Penambangan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemberitahuan sumber daya menumpuk saat bermain tanpa HUD.
  • Berkurangnya lamanya pemberitahuan sumber daya ditampilkan ketika Anda memiliki banyak sumber daya yang tertumpuk.
  • Peringatan ditambahkan ketika item baru ditemui atau direkam ke Katalog.
  • Menambahkan Optical Drill, peningkatan Beam Penambangan yang meningkatkan sumber daya yang diperoleh dari penambangan.
  • Menambahkan Launch System Recharger, peningkatan luar angkasa yang secara otomatis mengisi ulang Launch Thrusters dari waktu ke waktu.
  • Menambahkan slot ekstra ke Multi-Alat awal.
  • Saat memasang modul pemutakhiran, inventaris yang benar secara otomatis dipilih.
  • Menyesuaikan probabilitas planet keamanan rendah, sedang, dan tinggi dalam Mode Normal.
  • Menyesuaikan timer patroli Sentinel di planet dengan tingkat keamanan lebih rendah.
  • Dalam mode normal, memungkinkan beberapa planet untuk tidak pernah menelurkan drone Sentinel.
  • Menambahkan kesempatan untuk mengumpulkan geode ketika menambang batu atau asteroid. Geodes dapat dianalisis untuk mengekstraksi sejumlah besar zat.
  • Meningkatkan kecepatan dasar semua unit Refiner.
  • Dalam mode normal, meningkatkan batas penyimpanan slot untuk zat dari 250 menjadi 10.000.
  • Meningkatkan tingkat kekayaan di mana tingkat yang lebih tinggi dari perompak akan menyerang.
  • Meningkatkan tingkat energi dasar dari Beam Tambang dan Manipulator Terrain, memungkinkan pengisian daya lebih jarang.
  • Mengganti komponen ‘Temukan bangunan khusus’ dari Penguat Sinyal dengan sistem bagan planet. Dapatkan grafik planetary dari Space Station Cartographers.
  • Navigasi Data dapat diperdagangkan untuk grafik planet. Kumpulkan Data Navigasi saat menyimpan dan memetakan di titik arah dan menyimpan suar.
  • Menggunakan Manipulator Terrain untuk menambang tanah dasar akan memberikan bubuk silikat, yang dapat digunakan untuk menyuling kaca.
  • Menambahkan catatan pada label interaksi NPC yang telah dikunjungi.
  • Ketika produk kerajinan adalah tujuan misi saat ini, mereka secara otomatis didorong ke bagian atas daftar produk.
  • Menyesuaikan frekuensi asteroid langka.
  • Saat membeli sebuah kapal barang, sekarang barang bawaan sudah ada dalam persediaan.
  • Meningkatkan kecepatan minimum saat dalam pertempuran ruang, menciptakan penanganan pertempuran yang lebih baik di sebagian besar kondisi.
  • Meningkatkan kecepatan maksimum saat terbang di ruang angkasa.
  • Menambahkan derajat roll ketika perbankan dalam penerbangan planet.
  • Segitiga peringatan di kokpit tidak lagi ditampilkan ketika Pulse Engine tidak diminta.
  • Menambahkan indikator throttle kokpit untuk menunjukkan pengaturan dorong saat ini.
  • Pesan ‘Shields Down’ tidak lagi ditampilkan saat mengklaim kapal yang ditinggalkan.
  • Pemberitahuan 'Cara mendaratkan kapal' tidak lagi muncul segera setelah lepas landas planet.
  • Saat mengisi daya Mesin Pulsa, penanda target autopilot saat ini sekarang disorot.
  • Misi sekarang menambahkan petunjuk untuk menyorot item yang relevan di menu pembuatan dan pembuatan.
  • Popup inventaris sekarang ditutup secara otomatis jika Anda mengklik di luarnya.
  • Tweaked bobot pemilihan misi di dewan misi untuk memberikan jangkauan yang lebih baik dari misi yang tersedia.
  • Meningkatkan kemungkinan modul pemutakhiran prosedural menjadi relevan dengan pengaturan teknologi pemain saat ini.
  • Menambahkan beberapa peningkatan baru perlindungan lingkungan Exosuit.
  • Amunisi secara otomatis dipromosikan ke atas daftar kerajinan jika pemain mencoba memuat ulang tetapi tidak memiliki amunisi yang tersedia.
  • Meningkatkan ukuran tumpukan default untuk Amunisi.
  • Balok Penambangan sekarang memiliki kapasitas panas dasar yang jauh lebih tinggi.
  • Mengolah ulang mekanik Beam Mining Beam: balok sekarang menjadi dingin dengan benar daripada langsung diatur ulang; Mining Beam melakukan lebih banyak kerusakan saat mendekati panas maksimum; Mining Beam berubah warna saat mendekati panas maksimum.

Halo GamesNo Man's Sky

Pos terkait

Back to top button