NoClip menerbitkan hitman 2 dokumenter pengembangan

Saluran YouTube, Noclip, telah menerbitkan film dokumenter tentang pengembangan IO Interactive di Hitman 2. Saluran ini terkenal karena berbicara tentang videogame dari sudut pandang penciptanya dan dengan Hitman telah menerbitkan total empat video yang memungkinkan kita untuk mengetahui lebih banyak tentang pengembang, pemisahannya dari Square Enix dan keputusan dalam pengembangan Hitman 2.

Ada seluruh video yang didedikasikan untuk desain level, yang lain untuk karakter utama, 47, dan pasangan lain yang didedikasikan untuk berbicara tentang pengembang dan perannya dengan saga Hitman. Mereka adalah video yang sangat direkomendasikan untuk penggemar video game dan mereka yang tertarik untuk mengembangkan video game, tetapi terutama untuk penggemar 47 agen.

Desain puzzle

Tidak diragukan lagi salah satu bagian paling menarik dari film dokumenter ini adalah ketika mereka memberikan lantai kepada Metter Andersen, desainer level Hitman 2, yang mengklaim bahwa dia merancang permainan puzzle, bukan sembunyi-sembunyi atau menembak. “Hitman 2 adalah permainan puzzle, saya tidak tahu apakah yang lain memperhatikan tetapi saya melihatnya seperti itu. Saya berusaha merancang setiap level sebagai teka-teki dengan beberapa solusi, ”katanya.

Perancang juga berkomentar bahwa sangat penting bagi mereka untuk menciptakan lingkungan yang aman di mana pemain bisa berjalan tanpa memikirkan bahaya yang terdeteksi, setiap level memiliki bagian sedemikian sehingga pemain dapat melihat apa yang dimaksud dengan masing-masing zona dan merencanakan langkah selanjutnya. Dia juga menyebutkan bahwa mereka mengembangkan mikrobioma sehingga mereka akan menjadi bagian dari teka-teki besar yang ada di setiap level, itulah sebabnya ada tukang daging, toko es krim, pantai, dll. Setiap tempat adalah tempat persembunyian atau kostum, fungsinya bukan hanya dekoratif.

Tanpa penerbit

Di sisi lain, video lain berbicara tentang bagaimana pemisahan IO dan Square Enix akhirnya menjadi positif untuk semua orang. IO datang dari melempar Hitman secara episodik pada generasi terakhir tetapi mereka tidak menjual apa pun dengan baik. "Itu adalah tahap krisis intens selama dua tahun," CEO IO Hakan Abrak mengaku. "Namun, kami belajar darinya." Meskipun krisis, permainan tidak menarik perhatian masyarakat dan ini menyebabkan Square Enix menjauh dari pengembang.

NoClip menerbitkan hitman 2 dokumenter pengembangan 1

Namun, semuanya dalam kondisi baik dan pengembang yang harus meninggalkan IO akhirnya bekerja di Square Enix atau studi terkait, sehingga pemisahan itu tidak traumatis. Tim IO berkurang hampir setengahnya tetapi ini membantu mereka untuk lebih fokus pada Hitman 2 yang kita kenal sekarang.

Permainan menerima ulasan yang sangat bagus, meskipun jumlah penjualan tidak diketahui. Ada kemungkinan bahwa mereka kurang dari yang diharapkan berkat Red Dead Redemption 2, namun mereka tidak terlalu buruk karena ini adalah kesempatan terakhir IO dan, sejauh ini, kami tidak punya kabar bahwa mereka akan pensiun dari industri.

Anda dapat menonton film dokumenter dengan mengikuti ini tautan. Hitman 2 tersedia di PlayStation 4, Xbox One dan PC-

Pos terkait

Back to top button