Nvidia RTX 2060 dan 2070 move: fitur-fitur dari jajaran kartu grafis Navi, Radeon 5700XT dan 5700 GPU baru

David Wong memberi tahu kami tentang kartu grafis AMD baru di ajang New Horizon Gaming 2019. Jadi, akhirnya itu terjadi, dan grafik dari AMD sekarang ada di mana-mana – dari PC ke ponsel (dan, khususnya, sedemikian tidak disukai oleh banyak pembaca kami) Apple) Untuk memulai – tonton video tentang teknologi yang dapat ditampilkan.

Dan kemudian beralih ke teks. Jadi

Fitur Utama dari Navi Graphics Accelerator Line dan RDNA Architecture yang Diperbarui

Gamers … Gamers Never Change ©. Dan mereka menginginkan semuanya sekaligus. Dan AMD berusaha memenuhi kebutuhan mereka dengan jajaran akselerator grafis Navi.

Dasar dari baris baru adalah arsitektur RDNA yang diperbarui, yang menggantikan CGN yang sebelumnya populer. Ini ditujukan terutama untuk segmen game (bukan komputasi), dan di area inilah perubahan utama telah dibuat.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat. Fitur utama adalah core komputasi yang diperbarui (lebih tepatnya, mereka lebih baik disebut unit komputasi), cache multi-level. Selain itu, sekarang dimungkinkan untuk mengeksekusi blok instruksi yang diperpendek (Wave32) pada core komputasi. Ini dapat sangat mengurangi keterlambatan run-time dibandingkan dengan blok Wave64 tradisional. Namun, kita harus memahami bahwa percepatan reaksi hanya terjadi pada tugas-tugas tertentu yang sangat spesifik.

Tetapi yang benar-benar menarik adalah RDNA menambahkan cache L1, yang digunakan, antara lain, untuk dengan cepat menyalin data di antara cache L2. Ini memungkinkan sebagian besar untuk menghindari "bottleneck" saat menggunakan tekstur volume besar.

Fitur lain yang menarik dalam upaya mempercepat pekerjaan dengan data adalah bahwa sekarang hampir semua data jika mungkin ditransmisikan dalam bentuk terkompresi. Khususnya, pengemasan ulang data tidak diperlukan lagi sebelum mentransfer ke shader. Juga, output data terkompresi ke layar didukung (namun, dukungan dari monitor sudah diperlukan di sini). Hal ini memungkinkan, misalnya, untuk mengirimkan gambar 8K 60FPS melalui kabel HDMI tunggal tanpa perlu chroma subsambpling.

Di zona demo, bahkan ada monitor dari Asus yang mendukung teknologi ini, dan perbedaan antara gambar warna yang biasa dan habis terlihat "oleh mata" (teknologi baru ada di kanan).

Secara keseluruhan, arsitektur RDNA dapat meningkatkan produktivitas hingga 50%. Pada saat yang sama, kontribusi utama dibuat oleh peningkatan kinerja per siklus clock, teknologi proses 7 nm juga memiliki kontribusi sendiri, dan, tentu saja, desain inti komputasi yang diperbarui.

Pada saat yang sama, karena perubahan dalam proses pembuatan, luas kristal yang digunakan telah sangat menurun. Jadi, dibandingkan dengan 14nm Radeon RX Vega 64 – hampir dua kali, chip Navi 10 menempati area hanya 251 mm ^ 2 melawan 495 mm ^ 2 e Vega. Harus saya katakan, dan dibandingkan dengan pesaing, keluarga Navi terlihat terbaik.

Secara umum, masa depan sistem Radeon Gaming terlihat seperti ini:

1. GCN tidak akan pergi ke mana pun (well, secara umum, itu tidak terlalu buruk, terutama untuk game, tetapi untuk perhitungan).

2. Tempat utama akan ditempati oleh RDNA,

3. Di masa mendatang, kami menunggu arsitektur RDNA 2.

Performa dan fitur kartu grafis Radeon RX baru

Secara umum, produktivitas meningkat, AMD sekarang memimpin dibandingkan dengan produsen lain di pasar game, tetapi masalahnya adalah 7/10 gamer menggunakan solusi tiga atau lebih tahun yang lalu, dan setengah dari judul baru difokuskan pada item baru.

Tentu saja (bagaimanapun, dan selalu) menyatakan bahwa waktunya telah tiba untuk upgrade. Jadi, pada pengaturan maksimum, Vega56 tidak lagi menarik 90 FPS dalam judul daring dan e-sports, dan dalam game AAA, ia sepenuhnya berada di bawah 60 FPS.

Dan flagship baru – Radeon RX 5700XT dan Radeon RX 5700 diumumkan dengan itu, dimaksudkan untuk menjadi pengganti akselerator grafis yang sudah ketinggalan zaman.

Radeon RX 5700XTRadeon RX 5700
Komputasi Blok4036
Prosesor aliran25602304
Kinerja puncak9,75 TFLOP7.95 TFLOP
Frekuensi maksimum1905 MHz1725 MHz
Frekuensi game1755 MHz1625 MHz
Frekuensi dasar1605 MHz1465 MHz
Memori8 GB DDR68 GB DDR6
Bus memori256 bit256 bit
Antarmuka / Bandwidth Memori14 Gbps | 448 GB / s14 Gbps | 448 GB / s
Blok Pengoperasian Raster6464
Blok tekstur256256
HDMI4 rb4 rb
Port tampilan1,4 w / DSC (dengan kompresi aliran)1,4 w / DSC (dengan kompresi aliran)
PCIeKejadian 4.0Kejadian 4.0
Konsumsi daya225 watt180 watt
Harga yang disarankan $ 449 $ 379

Kartu akan tersedia untuk pembelian pada 7 Juli.

Dari sudut pandang desain sistem pendingin – di sini perusahaan telah jelas kembali ke akarnya, dasarnya adalah ruang penguapan + turbin, yang memastikan jalan udara yang seragam. Menambahkan antarmuka termal berbasis grafit.

Dari sudut pandang desain, menurut pendapat saya, kartu video tidak ada yang istimewa, tetapi kita tidak boleh lupa bahwa ini masih merupakan referensi, dan vendor akan terus bekerja sesuka mereka.

Satu-satunya elemen cerah adalah "penyok" di bagian atas kasus ini, sepertinya kartu video dijatuhkan :) Karyawan AMD bahkan bercanda bahwa mereka telah melatih orang-orang yang menjatuhkan kartu dengan benar secara khusus.

Dibandingkan dengan generasi sebelumnya, peningkatan kecepatan sangat signifikan – misalnya, Radeon RX 5700 XT sudah memungkinkan Anda untuk mencapai kecepatan refresh "yang dapat dimainkan". Mengapa perusahaan membandingkan kristal 5700XT dengan Vega 64, dan kinerja dengan Vega 56 tidak begitu jelas bagi saya, tetapi, tampaknya, harga untuk GPU Radeon RX akan berada pada level ini.

Karena kinerja kartu grafis baru terlalu tinggi untuk bermain game pada 1080P, perusahaan menargetkannya pada 1440P. Kartu video baru sedikit lebih unggul dari frame rate RX Vega 56 di 1080P, tetapi sudah di 1440P. Untuk 4K, masih terlalu dini.

Pada saat yang sama, kartu video pesaing yang digunakan untuk membandingkan RX 5700XT – Nvidia GeForce RTX 2070! Dan di sini, saya harus mengatakan, ada perbedaan tertentu – setelah semua, apakah harga kami sesuai dengan Vega atau RTX 2070? Jika kita berbicara tentang awal penjualan, maka semuanya jelas, tetapi berapa harga dalam enam bulan? Bagaimanapun, dalam tes AMD, kartu RX 5070XT menunjukkan kinerja yang sama dengan RTX 2070, dan jika demikian, maka itu benar-benar keren.

Semua produsen adapter grafis secara tradisional dituduh memilih game-game tertentu di mana produk mereka terlihat paling menguntungkan. Namun dalam permainan yang ditunjukkan kepada kami, mereka benar-benar menunjukkan judul yang paling populer (setidaknya untuk pengujian). Di sini dan Pengakuan Iman Assasin, dan Battlefield 5, dan COD: BO4, dan Far Cry New Dawn, dan Metro Exodus, dan yang lainnya, semua yang paling populer dalam tolok ukur. Terhadap latar belakang RTX2070 semuanya terlihat sangat baik, tetapi, tentu saja, saya akan melihat harga akhir "di rak".

Radeon RX 5700, pada gilirannya, dibandingkan dengan NVIDIA RTX 2060. Pada saat yang sama, meskipun kinerjanya lebih sederhana, perusahaan masih menekankan bahwa ini hebat di sini dan masih merekomendasikan menginstal 1440p untuk game.

Teknologi peningkatan gambar baru di Radeon RX 5700XT dan Radeon RX 5700

Tentu saja, semuanya tidak terbatas pada kinerja saja – AMD menambahkan beberapa "chip" menarik ke paket perangkat lunak Radeon Game Fidelity.

Mungkin yang paling menarik di jajaran "perangkat tambahan" ini adalah teknologi kejernihan gambar AMD Fidelity FX. Itu datang dalam bentuk SDK gratis dan juga dapat digunakan untuk kartu video pesaing. Penajaman adaptif terutama terlihat pada tekstur homogen dengan detail halus, seperti pada permukaan aspal.

Namun, dalam dinamika, karya "perbaiki" ini tidak diperlihatkan kepada kami, membatasi diri pada gambar statis. Daftar perusahaan yang menggunakan, atau dengan cara apa pun akan menggunakan perangkat lunak ini mengesankan – termasuk pengembang utama game AAA.

Kemampuan menggunakan teknologi serupa juga untuk game yang tidak diadaptasi, teknologi ini disebut AMD Radeon Image Sharpening. Dia sudah bekerja dengan seluruh gambar dan karyanya tidak terlihat begitu mengesankan.

Tetapi hal yang paling penting di dalamnya adalah bahwa secara praktis tidak mempengaruhi kinerja, jumlah frame per detik turun sangat sedikit.

Bidang penting lain untuk inovasi adalah peningkatan dinamika permainan, atau penurunan penundaan. Bukan rahasia lagi bahwa salah satu parameter paling penting (dan terutama untuk game online) adalah seberapa cepat game merespons tindakan kontrol, yang disebut waktu Click to Response. Indikator ini tergantung pada semua komponen sistem – dari adaptor grafis ke perangkat lunak dan monitor. Di AMD, teknologi AntiLag bertanggung jawab untuk area ini, ini adalah paket perangkat lunak yang memungkinkan Anda untuk menyinkronkan semua komponen sistem dengan benar.

Meskipun tidak aktif, waktu respons kira-kira sama dengan waktu pesaing. Tetapi setelah aktivasi, gambar menjadi lebih menarik, keuntungannya hampir 20%.

Tentu saja, untuk gamer biasa nilai-nilai ini tidak begitu penting, tetapi eSportsmen dan pro-gamer akan menyukainya.

Adaptor grafis "On the shelf" akan muncul pada bulan Juli, yaitu, mereka harus menunggu dalam waktu yang sangat singkat.

Antara lain, di beberapa kotak dengan 5700 dan 5700XT juga akan disediakan satu set game dari Microsoft.

Ini menyimpulkan bagian "grafik" dari laporan dengan AMD New Horizon Gaming Tech Day 2019. Biarkan saya mengingatkan Anda bahwa Anda dapat menonton semua laporan pada tag Tech Day 2019

Pos terkait

Back to top button