Para peneliti telah mengembangkan model AI untuk mengklasifikasikan video game dengan mudah berdasarkan sampulnya

AI dapat mengkategorikan game berdasarkan pencapaian sampul.

Seiring para peneliti terus mengembangkan kecerdasan buatan (AI), teknologi ini semakin populer di berbagai bidang di seluruh dunia. Kami telah melihat alat dan sistem berbasis AI yang memantau lalu lintas, mensimulasikan pertandingan Wimbledon, dan bahkan meniru suara selebriti. Sekarang, dua peneliti AI telah mengembangkan model pembelajaran mesin bertenaga AI yang dapat mengenali genre judul video game berdasarkan sampulnya.

Peneliti Yuhang Jiang dan Lukun Zheng adalah orang yang menemukan konsep ini. Duo ini baru-baru ini menerbitkan sebuah makalah penelitian, berjudul “Pembelajaran mendalam untuk klasifikasi genre video game”yang menjelaskan penggunaan database pelatihan besar, yang dibuat oleh mereka, untuk mengklasifikasikan video game berdasarkan sampul dan teksnya.

Bagaimana mereka mengembangkan model?

Untuk membuat database awal, peneliti mengambil 50.000 judul video game dengan cover art, teks deskripsi, teks judul, dan informasi genre. Menurut para peneliti, pengembang dan peneliti AI lainnya dapat menggunakan kumpulan data ini untuk banyak penelitian lainnya Suka “Pengenalan teks dari gambar, penambangan subjek otomatis, dll.”. Oleh karena itu, mereka akan segera tersedia untuk umum.

“Selain itu, kami mengevaluasi sejumlah model berbasis gambar dan teks yang canggih. Kami juga mengembangkan model multimodal dengan menggabungkan fitur dari modal gambar dan modal teks,” tulis duo itu di koran mereka.

Setelah mengkompilasi kumpulan data besar, peneliti menggunakannya untuk melatih dua model pembelajaran mesin Dapat mengenali teks dan gambar. Setelah menyelesaikan pelatihan, mereka menemukan bahwa model berbasis teks berkinerja jauh lebih baik daripada model pengenalan gambar. Namun, hasil terbaik telah dihasilkan oleh persilangan antara dua model.

Model klasifikasi genre video game baru dapat sangat membantu para gamer dalam menemukan game yang sempurna untuk mereka, kata para peneliti. Selanjutnya, penjual video game dapat menggunakannya untuk mengkategorikan dan mengatur toko fisik mereka dengan lebih baik sehingga pelanggan dapat dengan mudah menemukan game yang mereka inginkan.

Anda dapat membaca makalah penelitian terperinci untuk informasi lebih lanjut tentang model pembelajaran mesin baru ini.

Pos terkait

Back to top button