Pekerjaan melambat pada Factorio sementara dev “meratakan pendetanya” di WoW Classic

Kami semua mengharapkan peluncuran WoW Classic untuk membuat setidaknya beberapa Blizzard devs sibuk. Apa yang tidak kami harapkan adalah rilisnya akan mulai menghambat pengembangan game yang bahkan tidak dibuat oleh Blizzard.

Sedihnya bagi penggemar sim konstruksi industri Factorio, itulah yang tampaknya terjadi. Dalam pembaruan pada Steam bulan lalu, pengembang Wube Studio mengumumkan bahwa begitu banyak staf studio mengambil waktu istirahat untuk kembali ke Azeroth sehingga mereka tidak dapat memperbaiki serangkaian bug baru yang baru-baru ini muncul.

Posting itu mengatakan bahwa karena rilis WoW Classic "beberapa orang top kami telah mengambil cuti untuk menghabiskan waktu berjam-jam merampok dan bersenang-senang di Azeroth." Biasanya, saya membayangkan itu hanya akan menjadi kemunduran kecil, tetapi untuk Factorio, itu adalah sedikit lebih banyak server. Seperti yang dijelaskan oleh pos – “ini bukan waktu yang tepat, karena beberapa bug baru muncul.”

Biasanya, para devs akan menghancurkan bug-bug itu, dan itu memang rencana kali ini juga – “kami ingin menyelesaikan bug-bug ini sebelum kami merilis lagi. Ternyata, satu-satunya orang dengan skillet untuk memperbaiki bug spesifik ini juga secara mendalam menaikkan level Priestnya … ”

Untungnya, kemajuan masih terjadi di tempat lain, dan para devs mengatakan bahwa (selama Anda tidak menghitung kedatangan baru yang penting) hanya ada beberapa bug yang tersisa di seluruh bangunan. Namun, saya mendapat kesan bahwa lain kali ada penurunan besar Blizzard baru, para pengembang Factorio akan mengejutkan liburan mereka sedikit lebih baik.

INFO

Beli sekarang

Pos terkait

Back to top button