Pembaruan terakhir 'Overwatch' meningkatkan mode kompetitif permainan

Awal pekan ini, editor Blizzard menetapkan undang-undang baru dalam mode kompetitif permainan: tim akan terdiri dari dua tank, dua dukungan dan dua distributor kerusakan, dan setiap peran akan diklasifikasikan secara terpisah.

Ini adalah aturan bahwa "Overwatch" diharapkan untuk diimplementasikan dan pada saat ini, itu memberi kehidupan baru pada permainan, karena para pemain mengklaim bahwa sulit bagi mereka untuk meninggalkannya.

Dan semua ini tanpa mempedulikan komentar bahwa para pahlawan baru membuat permainan menjadi lebih buruk atau bahwa permainan melambat, karena dengan pembaruan terbarunya, 'Overwatch' telah memperbarui dirinya dalam versi terbaiknya karena secara eksponensial meningkatkan mode kompetitif permainan. .

Mengenai blok peran, direktur permainan 'Overwatch' mengatakan pada tahun 2018, bahwa dia khawatir bahwa blok peran itu dapat “merusak semangat permainan”, meskipun dia mengakui bahwa “dia pikir orang tahu peran apa yang ingin mereka mainkan sebelumnya bermain. "

'Overwatch' telah melampaui mode kompetitif selama tiga tahun terakhir, membenarkan keputusan beberapa pemain untuk memilih pahlawan keempat yang memberikan Damage, bahkan ketika tidak ada yang memilih tabib.

Para penggemar liga olahraga ‘Overwatch’ menekan rekan setimnya pada langkah-langkah tingkat rendah untuk meniru komposisi permainan profesional populer, seperti tiga tank dan tiga stan, tanpa memanggil tingkat koordinasi dan presisi yang sama.

Sebagian besar waktu, dua detik paling menegangkan dari pertandingan adalah antara antrian dan memulai permainan. Semua ini atas nama kebebasan atau ekspresi diri atau sesuatu yang mirip dengan kedua konsep tersebut.

Pengalaman yang memuaskan

Memastikan pesaing yang telah antri sekitar dua puluh pertandingan kompetitif sejak peluncuran beta acara, yang juga akan tiba di Quick Play pada 1 September, memastikan bahwa ia merasa sangat tenang setiap kali mengetahui bahwa tidak hanya ada Dua pahlawan pendukung di timnya, tetapi juga, bahwa ada dua pemain yang telah antri untuk pertandingan dengan niat bermain.

Meskipun garis untuk dealer kerusakan jauh lebih lama daripada untuk tank dan dukungan, seorang penyembuh selalu dapat dimainkan. Namun, dalam sistem baru ini, tampaknya tidak ada yang mengintimidasi siapa pun untuk menyingkirkan pahlawan favorit mereka.

Argumen keseimbangan komposisi adalah sesuatu yang diharapkan di en Overwatch 'sejak diluncurkan, tetapi awal minggu ini, argumen itu dengan gembira tidak ada dalam 100 persen pertandingan. Hal yang paling menuntut siapa pun adalah meminta perisai atau pahlawan hitcan untuk melawan pahlawan musuh tertentu.

Kewajiban komposisi dua dealer kerusakan, dua tank dan dua dukungan hanya bisa tampak radikal jika Anda adalah bagian dari masalah: yaitu, jika Anda adalah rekan satu tim yang tidak bekerja sama.

Ada alasan mengapa para profesional telah meminta ini selama berbulan-bulan di Overwatch League. Pahlawan tank menyerap kerusakan pada tim dan membentuk kontur pertempuran.

Penjual yang rusak membuka jalan bagi tank dan melindungi pahlawan pendukung. Dukungan pahlawan menjaga semua orang tetap hidup dari bawah. Galaxy mengembangkan permainan sebanyak yang diinginkan para pemain, tetapi pada intinya, dan terutama untuk pemain rata-rata, beginilah cara kerja penembak pahlawan berbasis tim. Dan jika Anda memiliki keraguan, Blizzard telah mengatakannya dengan pembaruan terbarunya.

Bersamaan dengan fungsi antrian peran, 'Overwatch' juga memperkenalkan peringkat keterampilan keterampilan kompetitif terpisah untuk setiap peran individu. Sangat tidak mungkin bahwa pemain akan memainkan peran yang mereka anggap perlu untuk menyelesaikan komposisi atau bahwa mereka dapat memainkan ketiga peran pada tingkat keterampilan yang sama.

Kemudian pemain sekarang memainkan lima pertandingan per peran untuk menentukan pada tingkat kompetitif apa yang mereka mainkan dan setelah tambalan minggu ini, terasa bahwa para pemain memainkan peran mereka.

Ketika 'Pengawasan' dirilis, pemain diizinkan untuk memilih pahlawan yang sama sebanyak yang mereka inginkan. Terkadang, sebuah tim akan terdiri dari enam benteng, yang sekarang terlihat seperti sesuatu yang gila dan dalam beberapa tahun, jika 'Overwatch' masih populer, orang mungkin berpikiran sama sebelum melakukan antrian peran.

Pos terkait

Back to top button