Pencipta Gears of War kembali dari pensiun dan mengkonfirmasi proyek baru

Cliff Bleszinski pensiun beberapa waktu lalu setelah gagal dalam proyek LawBreakers terbarunya. Namun kemarin, pencipta Gears of War mengkonfirmasi bahwa ia kembali ke aktivitas untuk mengkonfirmasi proyek baru. Anda tidak dapat menyangkal hal itu Tebing Bleszinski Bisa jadi seseorang yang mampu melakukan hal-hal yang sangat menarik, di mana pengembalian ini dapat menawarkan proposal baru yang membangkitkan minat. Sekarang, Cliff Bleszinski telah memperjelas proyek baru ini itu tidak akan menjadi pertempuran pertempuran, menjadi satu-satunya hal yang ingin Anda komunikasikan secara eksplisit.

Sudah lewat Twitter di mana Cliff Bleszinski Dia ingin mempublikasikan situasi baru ini. Apa yang tadinya merupakan pengunduran diri dari industri video game sekarang tidak lagi menjadi sesuatu yang pasti untuk mengonfirmasi bahwa ia kembali dengan tujuan mengerjakan sesuatu yang baru.

Teman-teman, saya punya ide untuk permainan dan itu tidak akan keluar dari pikiran saya.

Saya pikir itu sudah benar-benar berakhir.

Tapi kemudian, otak bodoh muncul.

UGH

Jelas bahwa ketika pikiran kreatif menarik diri, ia dapat mengalami masalah seperti ini, karena tidak biasa ide-ide permainan baru muncul. Kombinasi yang dimiliki banyak pengguna, mengambil satu hal dari game ini dan lainnya dari yang lain, bisa menjadi masalah bagi seseorang seperti itu Tebing Bleszinski. Pencipta Gears of War Dia telah memutuskan untuk kembali dan mengkonfirmasi bahwa dia akan mengerjakan proyek baru. Tapi dia belum banyak bicara, dia hanya ingin menjelaskan bahwa proyek baru ini tidak akan "A battle royale sialan."

Sekarang kita harus menunggu untuk melihat apa yang ada di tangan, meskipun, kita harus melihat apakah dia mempertahankan keinginan yang dia tunjukkan di Lawbreakers untuk pengalaman multipemain. Kenyataannya adalah bahwa di area ini pasar menjadi rumit untuk proposal independen dan terlepas dari kenyataan bahwa game terakhir ini mencoba diselamatkan sebagai permainan bebas, ia gagal untuk menarik perhatian. Juga tidak terlalu sukses dengan Radical Heights, battle royale yang bahkan berdampak lebih kecil pada pasar.

Tetapi alih-alih berbicara tentang apa yang tidak berhasil di periode Pasca Epic Games Anda, kita harus fokus pada apa Tebing Bleszinski jika dia bekerja di saga Tidak nyata, atau membuat Gears of War atau Bulletstorm. Game yang memanfaatkan tren untuk membuat lisensi yang saat ini masih merupakan game yang suka dimainkan, lebih banyak lagi jika mereka menerima pengiriman baru.


Pos terkait

Back to top button