Perancang Utama ArenaNet Jennifer Scheurle berbicara tentang desain & transparansi permainan tersembunyi

Kami bertemu dengan Perancang Utama ArenaNet Jennifer Scheurle untuk mendapatkan pendapat ahli tentang sifat desain game tersembunyi, transparansi, evolusi teknologi dan taktik desain, dan banyak lagi.

Desainer game dan pemimpin ArenaNet, Jennifer Scheurle memiliki banyak pemikiran tentang transparansi dan mekanisme tersembunyi dari desain game. Pada 2017, Scheurle memposting yang sangat populer dan banyak dibahas Twitter utas tentang mekanisme desain game tersembunyi. Ini mendorong banyak desainer untuk berbicara dengan pengalaman mereka sendiri tentang mekanisme permainan tersembunyi dan transparansi dengan para pemain dan, pada gilirannya, mendorong Scheurle untuk menulis buku tentang sifat desain permainan tersembunyi selain pekerjaannya di ArenaNet. Kami bertemu Scheurle untuk berbicara tentang utas mekanisme permainan tersembunyi, aturan desain game tersembunyi, dan banyak lagi.

Dalam obrolan kami, Scheurle mengemukakan bahasa dan terminologi dalam mekanika desain serupa, garis transparan berkabut dengan pemain versus hal yang lebih penting bagi mereka untuk ditemukan atau bahkan tidak diketahui, dan evolusi desain game tersembunyi dengan kemajuan teknologi. seperti cloud streaming dan crossplay. Anda dapat memeriksa keseluruhan wawancara di bawah ini.

Satu hal menarik yang dibesarkan Jennifer adalah keinginan untuk bahasa yang lebih seragam dalam desain game, terutama dalam kaitannya dengan semua terminologi dan perbedaan yang disajikan dalam hal itu. utas desain game.

“Saya berharap kita bisa menjalin [desain game] sedikit lebih banyak dengan akademisi di masa depan untuk memformalkan beberapa praktik kita,” jelas Scheurle. “Saya pikir utas desain tersembunyi adalah salah satu momen di mana kita bisa melihat ada praktik yang telah dilakukan orang sejak lama – kita berbicara tentang permainan yang secara harfiah berusia 10 hingga lebih dari 25 tahun dalam beberapa kasus – dan beberapa praktik ini sangat mirip … tetapi kami belum meresmikannya. Kami tidak punya kata-kata untuk mereka. "

Pastikan untuk melihat seluruh video untuk lebih banyak pemikiran Schiferle Jennifer tentang desain permainan tersembunyi.

Ingin lebih? Jangan lupa untuk berlangganan Shacknews dan GamerHubTV YouTube saluran untuk wawancara dan video yang lebih eksklusif juga.


Pos terkait

Back to top button