Performa lebih, latensi Ultra-Rendah, Integer Scaling dan warna 30-bit

Sudah tersedia untuk diunduh Nvidia GeForce 436.02 WHQL, pengendali grafis baru pagi ini yang datang dengan nama Gamescom Game Ready Driver. Ini adalah driver yang sangat penting, karena, selain peningkatan kinerja yang menonjol di GeForce RTX, fitur baru ditambahkan.

Kita mulai dengan apa yang sudah kita ketahui, peningkatan kinerja hingga 23 persen di Apex Legends @ 1080p dengan GeForce RTX 2080 SUPER, atau hampir 20% untuk GeForce RTX 2060 SUPER di Forza Horizon 4 @ 1440p.

Nvidia GeForce 436.02 WHQL

Tidak semuanya dalam hidup adalah FPS mentah, karena pemain juga menginginkan kualitas grafis yang hebat dengan waktu respons yang lebih cepat, dan itulah sebabnya teknologi lahir Nvidia Ultra-Low Latency (Ultra-Low Latency), yang berjanji untuk mengurangi latensi sambil mempertahankan frame rate yang tinggi dan kualitas grafis.

Opsi ini terintegrasi sekarang di panel kontrol Nvidia memungkinkan mengurangi latensi hingga 33 persen, dan untuk ini pembuatan frame diperbolehkan bahkan sebelum GPU membutuhkannya, alih-alih memiliki frame yang disimpan dalam antrian render. Dengan memajukan frame ke GPU, latensi berkurang dan waktu respons ditingkatkan. Mode ini hanya disarankan untuk mengaktifkan saat bermain di framerate yang diatur antara 60 dan 100 FPS, memungkinkan untuk mengurangi latensi tanpa mengurangi kualitas grafis.

Teknologi ini dalam fase Beta dan kompatibel dengan grafik dan game berbasis API. DirectX 9 dan DirectX 11. Di DirectX 12 dan Vulkan, game itu sendiri yang akan menentukan antrian prioritas / bingkai.

Nvidia Ultra-Low Latency Berikan antrian

Teknologi baru lainnya adalah Penskalaan Integer (Integer Scaling), meskipun hanya eksklusif dengan grafis dengan arsitektur mikro Turing, yaitu, Nvidia GeForce RTX 20 Series dan GeForce GTX 16 Series. Nvidia berada di depan Intel, yang akan mengimplementasikan teknologi ini dalam arsitektur grafis berikutnya.

Skala ini akan menjadi cawan suci bagi pecinta emulator konsol (atau pecinta game Pixel Art) dengan layar Resolusi Tinggi, karena akan memungkinkan mereka duplikat, rangkap tiga dan bahkan empat kali lipat piksel yang ada di layar tanpa kehilangan ketajaman, sambil menghindari penampilan artefak apa pun, dan itu adalah metode eskalasi jenis paling canggih.

Penskalaan Integer

Di sisi lain adalah Dukungan warna 30 bit, sesuatu yang sudah diizinkan untuk dilakukan dalam grafik ini tetapi di bawah pengontrol Studio. Optimalisasi baru untuk banyak game ditambahkan dari aplikasi GeForce Experience-nya, kompatibilitas monitor diperluas Kompatibel dengan G-Sync, dan filter baru ditambahkan ke Nvidia Freestyle (Alt + F3) disebut Filter penajaman, yang menjanjikan untuk meningkatkan ketajaman gambar.

Anda dapat mengunduh Nvidia GeForce 436.02 WHQL dari tautan berikut atau melalui aplikasi GeForce Experience.

Nvidia FreeStyle dengan Filter Penajaman

Pos terkait

Back to top button