Perjalanan ke Lingkungan Savage Planet Tidak Mengampuni dan Menyenangkan untuk Menjelajahi

Studios Topan didirikan oleh pengembang veteran di industri ini, termasuk Alex Hutchinson (Assassin's Creed III, Far Cry 4) dan Reid Schneider (Batman: Arkham Knight). Di The Game Awards 2018, Typhoon Studios mengungkapkan game pertamanya, Perjalanan ke Planet Savage.

Di PAX West 2019, OnlySP duduk dengan Typhoon Studios untuk bermain Perjalanan ke Planet Savage dan jelajahi dunia yang indah dan konyol.

Demo dimulai dengan pemain respawning di kapal. Ketika saya melangkah keluar ke dunia, permainan memberi tahu saya bahwa saya berada di Kerajaan Serangga. Saya memiliki pistol di tangan kanan saya dan sebuah barang di tangan kiri saya. Dengan menekan kiri atau kanan pada papan arah, saya dapat memilih berbagai jenis senjata, seperti Bombegranate, Bait, Live Sampler, dan Gelatinous Blob. Untuk menguji beberapa item, saya mengarahkan Gelatinous Blob dengan tombol bumper kanan pada musuh di depan saya, yang merupakan makhluk seperti ayam dengan mata besar. Makhluk itu terkejut dan gumpalan raksasa tumbuh di bawahnya, membuatnya jatuh dari tebing. Saya juga dapat memasuki mode pemindaian dan menganalisis berbagai item di lingkungan, seperti Stinkshroom, yang sering berisi deskripsi yang lucu: “Jamur abu-abu yang menjijikkan, dalam kondisi dekomposisi yang tak berujung. Berbau seperti udang sampah. ”Mengikuti wawancara OnlySP dengan Denis Lanno, manajer komunitas Typhoon, dia memberi tahu saya bahwa deskripsi tersebut sengaja dibuat dengan cara untuk menyampaikan rasa riang dan humor di dunia. Saya benar-benar menikmati membaca berbagai deskripsi dan ingin memindai item sebanyak mungkin.

Hasil gambar untuk perjalanan ke planet biadab

Saya melompat-lompat di antara pulau-pulau kecil yang berbeda menggunakan alat pengait dan menemukan daerah yang disebut Pulau Jellywaft. Beberapa musuh dalam permainan tidak akan menyerang Anda kecuali Anda menyerang mereka terlebih dahulu, seperti makhluk ayam. Namun, saya menemukan makhluk ubur-ubur mengambang yang menyerang begitu melihat saya. Ketika saya menembaki makhluk itu, saya membuka menu dan pilihan yang dipilih, berharap untuk menurunkan sensitivitas sumbu x dan y. Sayangnya, saya mengetahui bahwa membuka menu tidak menghentikan permainan sama sekali, karena saya terus terkena serangan ubur-ubur. Kesalahan saya menyebabkan saya mati dan saya hidup kembali di kapal. Jujur, saya menemukan ini agak tidak adil karena Anda akan mengharapkan permainan untuk berhenti saat menarik menu. Selain itu, saya pikir reticle bertujuan seharusnya lebih gelap. Musuh ubur-ubur yang menyapu saya terbang di langit, dan karena reticle bertujuan saya berwarna putih, saya mengalami kesulitan mengarahkan dan benar-benar menemukan di mana reticle saya diposisikan karena langit biru yang cerah langsung di latar belakang.

Saya meluangkan waktu untuk menjelajahi kapal dan menemukan iklan komersial lucu sebuah produk bernama Grob. Grob pada dasarnya hanya goo ungu yang memiliki rasa berbeda seperti daging sapi dan ayam. Ketika iklan terus berlanjut, ia terus menyebutkan rasa yang lebih absurd seperti Lamb Spleen Poutine, dan Wonton Fecal Surprise. Topan Studios melakukan pekerjaan besar membuat saya tetap berinvestasi dalam iklan sampai akhir dan detail kecil seperti ini benar-benar membuat dunia menjadi hidup.

Saya menemukan dua area baru: Rawa Gully dan Pohon Sakit. Topan Studios jelas condong ke humor dan warna-warna cerah untuk memberi dunia kepribadian karena saya akhirnya menemukan lebih banyak tanaman untuk memindai dan makhluk untuk bertarung. Pemain dapat menembak Vitality Plant untuk mendapatkan potongan-potongan kesehatan. Blight Bomb Plant memberi pemain dengan beberapa granat asam korosif dan pemindaian tanaman memberi saya deskripsi favorit saya tentang demo permainan: “Pustula asam. Lakukan beberapa sains dan jadikan mereka granat yang bisa melelehkan wajah. ”Blight Bombs efektif terhadap monster baru yang saya temui: seekor makhluk ayam dengan kepalanya terbungkus baju besi yang keras seperti amber. Granat asam adalah satu-satunya senjata yang bisa menembus baju zirah, ketika peluru memantul, dan aku bahkan melempar Bombegranate untuk meledakkannya tanpa hasil.

Hasil gambar untuk perjalanan ke planet biadab

Saya mengakhiri demo menjelajahi Sick Tree lebih banyak dan saya menemukan musuh ayam tipe baru yang mirip bom. Membunuh makhluk itu akan menyebabkan ayam meledak. Meskipun saya tidak bisa memastikan bahwa dekat dengan makhluk ayam ketika meledak akan menyebabkan pemain mengalami beberapa kerusakan tambahan, saya tidak bertahan untuk mencari tahu. Untuk melengkapi waktu saya dengan permainan, saya memutuskan untuk menggunakan ayam bom untuk keuntungan saya dan menyerang beberapa ayam lain di sekitar sehingga mereka mendekati saya sebelum menembak ayam bom, menyebabkannya mengeluarkan semua ayam lain di sekitar daerah.

Studio Topan pasti berhasil menciptakan dunia yang tak kenal ampun dan menyenangkan untuk dijelajahi. Dibandingkan dengan game lain dalam genre yang terkadang menganggap diri mereka terlalu serius, Perjalanan ke Planet SavageHumor, pesona, dan warna-warna cerah membuat pemain ingin kembali lagi.

Topan Studios sebelumnya telah berbicara tentang visinya ketika mengembangkan Journey to the Savage Planet. Studio juga mengungkapkan beberapa informasi gameplay dan cerita kembali selama E3 2019.

Journey to the Savage Planet dijadwalkan rilis pada 28 Januari 2020, untuk PC) melalui Epic Games Store), PlayStation 4, dan Xbox One.

Untuk lebih lanjut Perjalanan ke Planet Savage, pastikan untuk mengikuti OnlySP pada Facebook, Twitter, dan YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di server Perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button